Найдено 740 результатов

Darkreigh
18 ноя 2018, 12:38
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 3
Просмотры: 69

дом, милый дом

про ньансы там два основных момента 1 - случайное возникновение такой же (с вероятностью 1% на сегмент), только без логан 2 - при захвате она ведет себя как земная, что сильно убавляет степень доверия. мне первый вариант нравился больше (с натуральной кислотой), но там нужно лопатить дерево технолог...
Darkreigh
18 ноя 2018, 11:48
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Военное малобазие
Ответы: 23
Просмотры: 14539

Мод Военное малобазие

ну да, воюют, подвозят. только на земле и гайях от 3-8 пачек, вместо 10 полноценных приокеанских. еще лодки усиленны гдет на 50%. можно для верности и в граундкомбат добавить, где кто дислоцируется. что до люменов - просто не понравились, особой логики тут нет. тут, наверное, нужно извинится за то, ...
Darkreigh
17 ноя 2018, 14:53
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение терраформинга
Ответы: 35
Просмотры: 748

Обсуждение терраформинга

я подумал, что это шутка. типа, future homeworld for Logans потому что в будущем станет родным. если эту сову решили натянуть на полном серьезе - ну ок. просто уточнил.
Darkreigh
17 ноя 2018, 14:20
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение терраформинга
Ответы: 35
Просмотры: 748

Обсуждение терраформинга

9482 Darkreigh, и чем же фраза в комментах кодов тебя так смущает и в игре колорита не добавляет? Код: Выделить всё PLANET // Special type - future homeworld for Logans (будущий родной мир для Логанов) То, что старт игры за Логанов для игрока тоже происходит на "Земле" - ничего в ...
Darkreigh
17 ноя 2018, 13:22
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 3
Просмотры: 69

дом, милый дом

начальная планета логан - токсичная. со всеми вытекающими (ограничение к новострою, возможность сильной просадки по производству). обычная земная, но с декорациями
начальная планета магов - гайка.
Бекапим (не особо тестил)
Darkreigh
17 ноя 2018, 12:04
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение терраформинга
Ответы: 35
Просмотры: 748

Обсуждение терраформинга

PLANET // Special type - future homeworld for Logans Normal "Acid" "Acid_name" FullInfo "Acid_descr" я это к чему - дело в том, что нынешняя ситуация колорита не добавляет. рассказ про гадких существ с суровых планет знатно долбится об начальную "Earthlike". ...
Darkreigh
14 ноя 2018, 13:38
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Военное малобазие
Ответы: 23
Просмотры: 14539

Мод Военное малобазие

новая версия
► Показать
Darkreigh
14 ноя 2018, 12:26
Форум: Настройка/модификации
Тема: пилоны, как зеркало истребительного флота
Ответы: 2
Просмотры: 104

пилоны, как зеркало истребительного флота

небольшой ребаланс по габаритам для импульса/лазера и нерф торпед (под них надо шатлы строить). миниплазма - 2+ (второй пилон и выше) микрограви - 1+, миниграви 2+, 2 штуки в 3й ионки, лазеры, газеры - 2 штуки в 3й урезаны торпедные возможности: в 1й лезет 1 вид торпед, во 2й - пара. количество пере...
Darkreigh
14 ноя 2018, 11:23
Форум: Настройка/модификации
Тема: пилоны, как зеркало истребительного флота
Ответы: 2
Просмотры: 104

пилоны, как зеркало истребительного флота

перекрой истребительного вооружения (так и не доехал, в чем смысл пилонов под ракеты в том виде, в котором они есть): подгонка под слоты разных орудий, небольшая корректировка характеристик
+тяжелая бозонка для джиант класса.
Darkreigh
14 ноя 2018, 02:48
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Военное малобазие
Ответы: 23
Просмотры: 14539

Мод Военное малобазие

сколько потребуется войск для штурма одной планеты без укреплений, но с максимальным числом в обороне? абстрактно - примерно столько же и еще немного. учитывая логистику, нужно добавить пограничные заводы, корабли, ресурсы на содержание и время, затраченное на эту деятельность (считая постройку всег...
Darkreigh
13 ноя 2018, 23:54
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Военное малобазие
Ответы: 23
Просмотры: 14539

Мод Военное малобазие

они сами и проиграть могут, если подождать подольше. вопрос ведь не в том, как с этим бороться. что делать, если хочется именно проливать кровь?
Darkreigh
13 ноя 2018, 03:58
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Военное малобазие
Ответы: 23
Просмотры: 14539

Мод Военное малобазие

ап
надо реально убрать эту хренотень.
Darkreigh
12 ноя 2018, 21:21
Форум: Обсуждения
Тема: Красивые собственные битвы.
Ответы: 4
Просмотры: 406

Красивые собственные битвы.

слоупокнем немножечко?
Darkreigh
12 ноя 2018, 21:18
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Побеждаем пиратов
Ответы: 12
Просмотры: 21835

Побеждаем пиратов

пожалуй
upd: на момент 1.06g в третьей волне ни разу истребители не нападали по частям в 20 штук. всегда по 40. пришлось намучиться в 1/4 ускорении.
Darkreigh
11 ноя 2018, 23:15
Форум: Обсуждения
Тема: Красивые собственные битвы.
Ответы: 4
Просмотры: 406

Красивые собственные битвы.

ролик об игре?
Darkreigh
04 ноя 2018, 11:17
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 236
Просмотры: 192675

Патчи к игре.

картинки рисовать?
Darkreigh
29 окт 2018, 16:45
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 26824

предложения/замечания по игре

меня больше утомляет вооружение истребителей. если есть возможность совместить 2х9 и 1х10 вместо одного 3х8, выбор очевиден. а что касается толп истребителей - я действительно собирал полфлота для проходной битвы. и там не столько бозонки, сколько эшелонирование.
Darkreigh
29 окт 2018, 14:29
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 26824

предложения/замечания по игре

тут такое дело. бозока наглядно демонстрирует принцип, изначально заложенный. Что-то, что было нереально крутым в 2400м (условно), к 2700му морально устареет. Другое дело, что баланс исследований может быть неидеален, но это мелочи.
Darkreigh
28 окт 2018, 15:26
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 26824

предложения/замечания по игре

если речь о пилонах 1х10, то можно сделать нужное оружие "тяжеловатым", и оно просто не влезет.
Darkreigh
29 сен 2018, 09:28
Форум: Идеи/предложения
Тема: Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?
Ответы: 30
Просмотры: 16506

Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?

в процентах, скорее всего.
► Показать
Darkreigh
26 сен 2018, 20:59
Форум: Идеи/предложения
Тема: Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?
Ответы: 30
Просмотры: 16506

Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?

надо побомбить, глянуть чего там как. а так предложение вполне себе, даже если нет возможности починить планету. А вообще было бы весело, если бы от построенного на поверхности планета со временем менялась. Типа "тут теперь всегда ночь".
Darkreigh
31 авг 2018, 03:38
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 45
Просмотры: 16064

Обсуждение PS Lumens

если некие концепции не продумывались изначально, есть вероятность, что как не подпирай, их реализации ровно не встанут.
Darkreigh
04 авг 2018, 01:09
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Побеждаем пиратов
Ответы: 12
Просмотры: 21835

Побеждаем пиратов

на 1.06f больно гладко выходит. было всего 2 волны (не считая первой в 1+20), и с тяжелой ионкой всё это "АНИВОЗМОЖНА" ушло в небытие. да, может не фартануть с дистанцией и штрафом на молотки, но даже так, если помикрить, потанковать часть ракет корветом, расстрелять чужие без обратки, зат...
Darkreigh
01 авг 2018, 14:52
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 45
Просмотры: 16064

Обсуждение PS Lumens

time to chew bubblegum

Перейти к расширенному поиску