Найдено 412 результатов

Lex
17 ноя 2017, 21:45
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06с (Lumens)
Ответы: 12
Просмотры: 974

Ошибки версии 1.06с (Lumens)

Veshnyak писал(а):Qr Bbpost При нажатии кнопки "Запланировать колонизацию" она не пропадает и закрывает выбор типа автомата

Т.е. "Аутпост" уже никого не смущает? Есть же нормальное слово "Форпост"...
Lex
17 ноя 2017, 21:31
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06с (Lumens)
Ответы: 12
Просмотры: 974

Ошибки версии 1.06с (Lumens)

Молотков не хватает? Не видно общее количество с карты.
Lex
17 ноя 2017, 21:29
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 358
Просмотры: 188796

Флудилка: Обо всем

vitaly18, посмотри на количество сообщений у всех, похоже это на чат? Нам и здесь тяжело.
Lex
15 ноя 2017, 21:12
Форум: Новости
Тема: Steam
Ответы: 44
Просмотры: 30609

Steam

Вот что интересно и непонятно: в стиме игра стоит как обед студента, однако в Slitherine store она стоит уже 632 рубля! Как это так получается?
Lex
12 ноя 2017, 16:20
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 3
Просмотры: 1769

Люмены

Если автор описания тот же, что и других рас, то нужно сменить автора или точку зрения, я считаю. Ну откуда это противоречивое подростковое видение целой РАСЫ? Не может быть таких рас, они бы не вышли в космос.И картинка мне не нравится, вообще не понятно что изображено. Я предпочитаю классическую э...
Lex
09 ноя 2017, 22:28
Форум: Общие обсуждения
Тема: Видео по игре
Ответы: 19
Просмотры: 11326

Видео по игре

Первые полчаса можно вырезать - ничего не происходит. Далее, бросилось в глаза, что свойство расы - энергетическая сущность вроде бы совместима с водной расой? И как это может быть?
В принципе, ничего нового в Люменах не увидел.
Lex
02 ноя 2017, 21:55
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 358
Просмотры: 188796

Флудилка: Обо всем

Вот тут ругали Polaris Sector и новый Master of Orion за убогие гиперлинии, а тем временем Стелларис "эволюционировал" до них: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-92-ftl-rework-and-galactic-terrain.1052958/ Краткий смысл: вместо трех стартовых видов F...
Lex
28 окт 2017, 10:44
Форум: Настройка/модификации
Тема: Поворачиваем прямоугольное оборудование
Ответы: 39
Просмотры: 24366

Поворачиваем прямоугольное оборудование

Autowriter писал(а):Qr Bbpost И антиграв. движки теперь устроены по принципу плохой, лучше, еще лучше. На мой вкус, плохая тенденция..

А вот для меня наоборот, хорошая. Надоело думать и сравнивать каждый модуль со всеми предыдущими. Средний человек может удержать в памяти не более 3х параметров одновременно.
Lex
27 окт 2017, 21:08
Форум: Настройка/модификации
Тема: Поворачиваем прямоугольное оборудование
Ответы: 39
Просмотры: 24366

Поворачиваем прямоугольное оборудование

8242 Nomada_firefox спрашивает, почему файлы этого тетрис-мода находятся у него в патче к моду)) Lex , от тебя то странно читать этот вопрос... ;) Читаем файл !readme _PSAlliance_v1.03b.txt к нашему с тобою патчу v1.03b к моду Nomada_firefox: ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ: 02.11.2016 [+] Добавлены ...
Lex
26 окт 2017, 19:56
Форум: Настройка/модификации
Тема: Поворачиваем прямоугольное оборудование
Ответы: 39
Просмотры: 24366

Поворачиваем прямоугольное оборудование

Nomada_firefox спрашивает, почему файлы этого тетрис-мода находятся у него в патче к моду))
Lex
20 окт 2017, 21:08
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 283
Просмотры: 441079

Обсуждение версии 1.06

waltage писал(а):Qr Bbpost https://youtu.be/D5TA9_2FyZw?t=1174
так, блэт! мне кажется или у меня дежавю?


А на что там смотреть? Я ничего знакомого не вижу...
Lex
04 окт 2017, 17:36
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 283
Просмотры: 441079

Обсуждение версии 1.06

Владимир, надо бы для такого случая сделать генерализацию - в отдалении не прорисовывать каждый истребитель, а объединять их в несколько бОльших картинок истребителя, либо заменять одной стилизованной картинкой, как это делается во всех масштабных играх типа Supreme commander.
Lex
14 сен 2017, 22:57
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 283
Просмотры: 441079

Обсуждение версии 1.06

8121 Там одна очередь на всё слева сбоку экрана Одна очередь на все планеты сразу? Это фигня какаято. Или не так понял. Но мысль проявилась. Нужно сделать на экране экономики отображение сводной очереди со всех планет. Не, не всё, только корабли. Ну или чек бокс сделать, чтоб и здания были видны. Т...
Lex
14 сен 2017, 17:58
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 283
Просмотры: 441079

Обсуждение версии 1.06

А что если использовать интерфейс постройки всего как в бесплатном FreeOrion? Там одна очередь на всё слева сбоку экрана и двигая вверх-вниз в этом списке предмет строительства, задается приоритет, а также видна производственная мощность суммарная, которая просто делится на локальные объемы строител...
Lex
11 сен 2017, 18:56
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 283
Просмотры: 441079

Обсуждение версии 1.06

Владимир, а мне Nomada_Firefox сказал между прочим, что релиз ДЛС зимой до или после нг. Это правда?
И что нового по поводу героев будет?
Он собрался патч к моду делать уже.
Lex
03 сен 2017, 12:58
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 283
Просмотры: 441079

Обсуждение версии 1.06

Суперфазер не вариант против мошкары? Чего-то вы его не рассматриваете даже.
Lex
27 авг 2017, 11:10
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 358
Просмотры: 188796

Флудилка: Обо всем

7777 Вопрос игру забросили? и есть возможность ли обновить пиратку 1.3с на боле новые версии? Поржал. Пойди спроси у пиратов, собираются они обновлять или нет))) А издателю/Владимиру предлагаю розыгрыши и конкурсы проводить, что повысит популярность игры хотя бы. Розыгрыши в стиме и других форумах,...
Lex
27 авг 2017, 11:07
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06
Ответы: 155
Просмотры: 93006

Ошибки версии 1.06

7776 Ufnv , еще неплохо бы подправить логику/алгоритм для роли "Десант[авто]". Как правило, планеты захватываются на периферии, а строительные верфи расположены часто ближе к центру, а порой на дальних концах. Получив команду "Запланировать захват планеты" ИИ строит корабли дале...
Lex
22 авг 2017, 19:39
Форум: Другие игры
Тема: Endless Space 2
Ответы: 1
Просмотры: 1913

Endless Space 2

Тоже играл, особо не заморачивался. Идеи глянул, вроде неплохие, но на английском лень сейчас читать.
Lex
22 авг 2017, 19:32
Форум: Идеи/предложения
Тема: Изменение механики наземного вторжения
Ответы: 19
Просмотры: 3942

Изменение механики наземного вторжения

7664 Я по поводу наземных битв настроен достаточно категорично - нах это дело. Думаю, можно было бы вообще вернуть к исходному виду, с полным отсутствием оных. И так-то запаривает кучу планет захватывать. Не не не! Не надо деградировать игру, надо развивать! Идеально, по моему мнению, сделать как в...
Lex
27 июн 2017, 22:27
Форум: Идеи/предложения
Тема: Свободное население
Ответы: 51
Просмотры: 12657

Свободное население

Да ну какая моя - в Стелларисе это вид рабства - на мясо. Присущ ксенофобам и единому разуму. Autowriter, кстати, смешные посты, я смеялся. Там и тон задумывался серьезным?)
Lex
27 июн 2017, 21:27
Форум: Идеи/предложения
Тема: Свободное население
Ответы: 51
Просмотры: 12657

Свободное население

Логане людоеды. Вот завоюют людей и будут есть. А пока жрут всякое радиоактивное г..)
Я один не понимаю, о чем вы говорите?
Lex
26 июн 2017, 17:38
Форум: Идеи/предложения
Тема: Свободное население
Ответы: 51
Просмотры: 12657

Свободное население

А может пойти в рассуждения в другую сторону? Например, свободолюбивые коты не любят скученности (не уживаются) и поэтому для работы любого здания им нужно на порядки меньше народу, всё автоматизировано, это ж будущее! А там, Логане, наоборот, общественники и любят (эволюционно сложилось) жить тесны...
Lex
25 июн 2017, 10:42
Форум: Идеи/предложения
Тема: Уникальные особенности Polaris Sector.
Ответы: 4
Просмотры: 2744

Уникальные особенности Polaris Sector.

1. Редактор кораблей по точкам - первый в своем жанре (если учитывать RT). Сложнее и лучше любого, мной ранее виденного. 2. Уникальные расы с уникальными кораблями, привязанными к расе. (Может уже сделает для своей расы выбор вида корабля?) 3. Уникальная система ресурсов. Отсутствие денег. 4. Уникал...
Lex
25 июн 2017, 10:36
Форум: Идеи/предложения
Тема: Какие варианты победы вас бы устроили?
Ответы: 16
Просмотры: 4698

Какие варианты победы вас бы устроили?

7491 Господа, а как вы смотрите на установку больших пилонов на борта? Тогда можно будет реализовывать "однобокие" корабли. Сейчас смысла нет, т.к. основные орудийные платформы сверху и до "фазеров слева" дело доходит редко. А теперь представьте: Делаем линкор у которого на одно...

Перейти к расширенному поиску