Найдено 7 результатов

Awe
18 апр 2016, 13:06
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод "Улучшенный корвет и транспортник для Людей"
Ответы: 15
Просмотры: 78259

Мод "Улучшенный корвет и транспортник для Людей"

Смысла нет. Людские корветы и транспорты дешевые зато. Просто строишь большее кол-во на те-же ресурсы и получаешь +- то-же что и у других рас. Не обязательно пытаться впихнуть 12 тяжелых ионок в один корпус - с двух корпусов они будут стрелять не хуже. :D
Awe
06 апр 2016, 15:30
Форум: Настройка/модификации
Тема: Длинная рука
Ответы: 19
Просмотры: 83597

Длинная рука

5654 А в начале приходиться истребители, чуть ли не ионками гонять, потому что лазеры и ракеты их не достают. Сдвоенные лазеры достают, когда истребители дергаться начинают уворачиваясь от ионок. Так что самый нормальный сетап для старта - тяжелые ионки в омни и сдвоенные в бортовые. Если совсем тя...
Awe
04 апр 2016, 22:56
Форум: Идеи/предложения
Тема: Немного замечаний и предложений
Ответы: 130
Просмотры: 596211

Немного замечаний и предложений

Я одну игру только доиграл до логического конца. Победу присудили в 2411 году. Видимо за захват территорий - я к тому времени уже убил 2-х компов и еще 2 почти дожал(с захватом их территорий). Кто такие богованы не знаю. Крейсеров то ни разу не видел. Карты, правда, маленькие играю - на 200 звезд. Е...
Awe
04 апр 2016, 18:53
Форум: Идеи/предложения
Тема: Транспорты/колонизаторы. Имхо нужны балансные правки.
Ответы: 6
Просмотры: 41443

Транспорты/колонизаторы. Имхо нужны балансные правки.

Может у вас им повезло с планетами, может в моих играх им не повезло. Для статистики, понятно, надо не десяток игр сыграть. Но это не отменяет того, что такая разница в производственной цене транспортов на старте очень сильно влияет. Ладно бы там +-10-15% было, но разница в полтора-два раза.
Awe
04 апр 2016, 18:31
Форум: Идеи/предложения
Тема: Транспорты/колонизаторы. Имхо нужны балансные правки.
Ответы: 6
Просмотры: 41443

Транспорты/колонизаторы. Имхо нужны балансные правки.

Собственно о чем речь. Сыграл несколько игр за разные расы. И т.к. идеи быстрой экспансии мне весьма не чужды, сразу бросилось в глаза, то, что транспорты для разных рас стоят очень по разному. За людей или например гавакенов можно со старта клепать колонизаторы в районе 4-5 лет, а за каких-нибудь м...
Awe
26 мар 2016, 11:34
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 401
Просмотры: 1498584

Пожелания к игре 1.7+

А можно добавить программу, которая население морозит не на пике рабочих потребностей, а выше него? Очень удобно и полезно снять в любой момент излишек и отвезти туда, где их не хватает. Но ручками за этим следить неудобно - много лишних телодвижений по включению/отключению ограничителя. Плюс иногда...
Awe
05 мар 2016, 23:34
Форум: Отзывы
Тема: Знакомства и впечатления
Ответы: 80
Просмотры: 312326

Re: Знакомства и впечатления

Так МОО же, вроде, новый совсем даже не плох, судя по отзывам? Куда его хоронить-то? Я думаю, хоронить надо как раз РТ, т.к. конкуренцию сначала с МОО, а потом Stellaris'ом не выдержим. Пощупал ранний доступ МОО, "поиграл на ютубе" в РТ. МОО выглядит покрасивее, но играть там пока не во ч...

Перейти к расширенному поиску