Найден 71 результат

Jamikea
10 июл 2016, 21:42
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 211
Просмотры: 108289

Патчи к игре.

Lex писал(а):Qr Bbpost • Герои теперь полностью функциональны

Месяца полтора не играл ПС, читаю патчноутс и возник вопрос - что за герои такие, где искать их?
Jamikea
21 июн 2016, 11:53
Форум: Другие игры
Тема: Всё о космостратегиях
Ответы: 56
Просмотры: 37468

Всё о космостратегиях

В Стелларисе мне больше всего не нравится война. Во первых бои в стиле "поймай меня, если сможешь" - куча флотов занимается прыг-скоками, жутко не хватает "модуля запрета (гипер)прыжка", звездные крепости с магнитом абсолютно бесполезны против нормального флота - живут пару секун...
Jamikea
11 май 2016, 14:10
Форум: Другие игры
Тема: Отличные игры, рекомендуем
Ответы: 15
Просмотры: 10003

Всё о космостратегиях

Darkreigh писал(а):Qr Bbpost Кто-нибудь знает игру (можно не про космос), где всё сделано, как надо (личное мнение)? Это не риторический вопрос.

Мне "Принцесса в Доспехах" (Кингс Баунти которая) очень нравится, переигрывал много раз и до сих пор живет на винте. На мой взгляд там все сделано весьма разумно.
Jamikea
11 май 2016, 14:03
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 305
Просмотры: 172874

Общие вопросы по модам

Ufnv писал(а):Qr Bbpost Да, реально. Надо смотреть поля Composition Attack и Composition Defence, для начала - в doctrines/default.ini - там достаточно все очевидно. Если что не понятно, могу объяснить.

Попробую, спасибо большое!
Jamikea
11 май 2016, 09:57
Форум: Другие игры
Тема: Всё о космостратегиях
Ответы: 56
Просмотры: 37468

Всё о космостратегиях

6279 а мне стелларис понравился, да, нет торговли, шпионажа, но сравнивать с polaris совсем несерьезно, игры в разных весовых категориях. в polaris недоработок и багов в разы больше. ну и продажи говорят сами за себя - уже больше 120 000 продали, парадоксы молодцы. Ну "недоработок в разы больш...
Jamikea
11 май 2016, 07:02
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 305
Просмотры: 172874

Общие вопросы по модам

Совсем не сложно. Могу даже сказать как сделать, хоть даже специфичным для каждой расы. В общем, просто редактируется файл доктрин для расы, для которой хочется это сделать, либо default доктрину, чтобы сделать это для всех. Так это отлично! А что именно и как отредактировать? Человеку, далекому от...
Jamikea
10 май 2016, 15:27
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 305
Просмотры: 172874

Общие вопросы по модам

Владимир, добрый день!

Большая просьба - накрутить в расширении или патче ИИ, чтобы он собирал большие флотилии крупных кораблей (пусть читерит), чтобы был челлендж. Это сложно сделать?
Jamikea
28 апр 2016, 07:19
Форум: Новости
Тема: Steam
Ответы: 44
Просмотры: 30642

Steam

6160 Здесь играем, здесь не играем, здесь рыбу заворачивали, а здесь вообще женский романс... Несерьезно это для коммерческой (и не самой дешевой) игры. :( И то, что все остальное вокруг совсем дерьмо - не оправдание (кстати, не все). На вкус и цвет, как говорится. Тебя вот чем-то сильно не устраив...
Jamikea
27 апр 2016, 18:33
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 309410

Пожелания к игре 1.7+

6153 что ИИ можно просто задавить массой, компьютер не строит большой флот, а рассредотачивает его по системам. у меня все наоборот кстати. Ко мне даже вламывались сотней эсминцев на полдесятка спутников (хотя я там лечил всю дорогу про то, как нас "на самом деле" много). Но опять...
Jamikea
27 апр 2016, 18:28
Форум: Новости
Тема: Steam
Ответы: 44
Просмотры: 30642

Steam

6156 Что есть спутник? Начальная боевая станция? Они обнаруживают шпионов? В какой конфигурации? Где это описано (отсутствие внятной документации - большой минус)? Если фичей пользоваться практически невозможно (даже Вы это признаете) - она должна быть отключаема. Пираты и богованы тоже не радуют, ...
Jamikea
27 апр 2016, 15:56
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 309410

Пожелания к игре 1.7+

6143 Еще по размеру флота - может быть его ограничивать как-то? и далее по тексту (не стал целиком копировать).Может просто ребаланс попытаться сделать? К тому же каждый желающий может самостоятельно экспериментировать. Ну сейчас я вижу проблему в том, что ИИ можно просто задавить массой, компьютер...
Jamikea
27 апр 2016, 10:36
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 211
Просмотры: 108289

Патчи к игре.

Владимир, спасибо за ответ!

В патче будут какие-то изменения игры (может быть уже реализованы какие-то из пожеланий?) или в основном исправление недобитых багов?
Jamikea
27 апр 2016, 10:24
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 309410

Пожелания к игре 1.7+

Да, с обороной тоже нужно продумать обоснование ограничений. Действительно разбить на раунды, каждый новый раунд начинается как новая битва с вводом подкреплений.
Jamikea
27 апр 2016, 08:58
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 309410

Пожелания к игре 1.7+

6144 Боюсь что такое ограничение будет восприниматься слишком исскуственным и не справедливым большинством игроков. Может лучше расширить поле боя? Вообще привязать его размер к количеству кораблей в бою. Правда я до такого состояния не доигрывал пока. Во многих играх есть ограничения на размер фло...
Jamikea
27 апр 2016, 08:55
Форум: Новости
Тема: Steam
Ответы: 44
Просмотры: 30642

Steam

С учетом, что в других играх шпионов нет вообще (не считать же за систему шпионажа клепание бесконечной линейки "шпионов", которая суть всего лишь еще одна расходная статья), то "сырые" шпионы тут ничем не хуже. Я ими просто не пользуюсь. А чтобы не гадили вражеские - повесил на ...
Jamikea
27 апр 2016, 08:47
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 309410

Пожелания к игре 1.7+

Еще по размеру флота - может быть его ограничивать как-то? Обоснование - ограничение на массу при гиперпрыжке, при повышении массы выше определенного значения она вызывает слишком большие возмущения пространства-времени и погрешность вычислений делает невозможным расчет гиперперехода к заданной сист...
Jamikea
26 апр 2016, 11:05
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 309410

Пожелания к игре 1.7+

По моему ИИ маловато строит больших кораблей, концентрируясь на москитном флоте, который во второй половине игры легко контрится кластерными МИРВами. У меня в боях с ИИ все потери идут от линкоров и боевых станций противника, москитный флот и всякие там эсминцы не наносят никакого ущерба, в то время...
Jamikea
26 апр 2016, 10:55
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 211
Просмотры: 108289

Патчи к игре.

Новый патч в ближайшее время не ожидается?
Jamikea
24 апр 2016, 10:08
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 309410

Пожелания к игре 1.7+

Ну крейсер и вправду бесполезен, хотя бы увеличить его стелс до 100% уже будет польза. А линк нереально крут, и получил я его когда во флоте только эсминцы были. Стелс транспортировка возможна. Нужно отправить туда скрытного создателя врат, залететь скрытым транспортом, погрузиться и улететь пока н...
Jamikea
23 апр 2016, 09:36
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 309410

Пожелания к игре 1.7+

По кораблям арионов и прионов, собираемых из аномалий, есть идея. Сейчас, чтобы их собрать, нужно исследовать всю галактику и еще организовать доставку транспортом через кучу недружелюбных рас. Стелс не работает после подбора аномалии, т.е. скрытное изъятие не произвести. В итоге даже в галактике с ...
Jamikea
19 апр 2016, 20:46
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Москитный флот
Ответы: 34
Просмотры: 16663

Москитный флот

6051 Как батоны у протосов? Предлагали, не один раз. Даже про мазершип была идея (летающая вооруженная заводошахта). Оно действительно так надо? Ну утомляет вычищать ангары авианосцев от трофейного хлама, который забивается на замену выбывшим своим истребителям. Плюс постройка и доставка истребител...
Jamikea
19 апр 2016, 17:01
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Москитный флот
Ответы: 34
Просмотры: 16663

Москитный флот

Такую идею еще не предлагали - сделать ангар для авианосца с производственными мощностями для восполнения потерь истребителей? Ремонтный модуль есть, почему-бы такой не сделать для уменьшения микроменеджмента? Можно даже несколько с разной производительностью. Ресурсы тратить как при производстве на...
Jamikea
09 апр 2016, 06:48
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Москитный флот
Ответы: 34
Просмотры: 16663

Москитный флот

Почему не имеет смысла? Хорошо защищенные и вооруженные корабли. Вваливают будь здоров. Или все играют строго быстрыми кораблями, кайтя противника и расстреливая издалека? Так это морока каждую битву так отыгрывать по моему. Мне проще ротацию линкоров на ремонт наладить на ближайшую минеральную+ пла...
Jamikea
08 апр 2016, 17:25
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Ответы: 163
Просмотры: 81313

Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)

5824 Вопрос про броню: есть активная броня с барьером повреждений, этот барьер вычитается из нанесенного урона, или он полностью поглащает урон от повреждений которые < или = барьеру? Поглощает урон от повреждений которые < или = барьеру - логично, что так должно быть. Против толп слабо вооруженных...
Jamikea
08 апр 2016, 14:25
Форум: Новым игрокам
Тема: Об искусственном интеллекте
Ответы: 7
Просмотры: 4762

О искусственном интеллекте

Еще я так понимаю, у ИИ не собирает корабли, а использует готовые сетапы для определенного уровня развития? Я вот в сообщении удивлялся, как ИИ засунул все это в крейсер: http://softwarware.com/forum/viewtopic.php?p=5685#p5685 Если даже и так, что очень хорошо, потому, как в том же SD2 корабли ИИ уб...

Перейти к расширенному поиску