Да, все планеты стали нулевые, на всех начал строиться первый завод по-дефолту. И без кораблей.
Оно понятно, что после слияния может просесть добыча еды, но когда сразу становиться -300 к отстроить фермы уже не успеешь, еда кончается, начинаются массовые бунты, и тебя дожимают соседи.
Найдено 8 результатов
- 10 июн 2016, 09:48
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 607495
- 07 июн 2016, 17:07
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 607495
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Подскажите, пожалуйста, это нормально, что, когда происходит слияние двух рас после долгого союза, я получаю все планеты другой расы без инфраструктуры. Там без заводов, ферм, флота.
Таким образом, например, производство еды скачком становится в дефиците: -300К, что несколько неудобно.
Таким образом, например, производство еды скачком становится в дефиците: -300К, что несколько неудобно.
- 17 апр 2016, 11:37
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 607495
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Такой вопрос:
Есть ли способ уже во время игры отключить победу доминированием? Или продолжить игру после того, как эта победа достигнута?
Есть ли способ уже во время игры отключить победу доминированием? Или продолжить игру после того, как эта победа достигнута?
- 08 апр 2016, 12:27
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1513380
Пожелания к игре 1.7+
ERMAK писал(а):Qr Bbpost в окне экономики щелкаешь правой кнопкой по планете и в меню выбираешь строить корабли , я еще делаю выборку по производству в принципе жить можно
Спасибо, не знал
- 08 апр 2016, 12:18
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1513380
Пожелания к игре 1.7+
5805 сделать так, чтобы ракетные ловушки и ангары можно было ставить только вдоль корпуса корабля, а не в центре палубы. Так логичнее получается. Надеюсь этого не будет, у ии и так в двое больше влазит, а ты еще ограничить предлагаешь? А логика не мешает выпускать их вверх на второй палубе и вниз н...
- 08 апр 2016, 11:59
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1513380
Пожелания к игре 1.7+
Реально ли добавить в интерфейс игры кнопку, которая списком выводила бы все планеты со строящимися на них кораблями на настоящий момент? С указанием числа кораблей, планеты, на которой они строятся, и срока до окончания строительства. Такую же кнопку можно сделать и для построек на планетах + добав...
- 02 апр 2016, 20:19
- Форум: Общее
- Тема: Пара глюков из режима битвы
- Ответы: 2
- Просмотры: 17095
Пара глюков из режима битвы
Файла fatal не нашел, видимо, не создался.
В папке crashinfo есть два crashdump (игра как раз два раза зависла), прикрепляю.
crashdump - https://yadi.sk/d/1dnXCn7vqggkd
save - https://yadi.sk/d/lXZzHHwQqggoU
Про обстоятельства ничего конкретного сказать не могу, просто режим битвы, самое начало ||
В папке crashinfo есть два crashdump (игра как раз два раза зависла), прикрепляю.
crashdump - https://yadi.sk/d/1dnXCn7vqggkd
save - https://yadi.sk/d/lXZzHHwQqggoU
Про обстоятельства ничего конкретного сказать не могу, просто режим битвы, самое начало ||
- 01 апр 2016, 16:27
- Форум: Общее
- Тема: Пара глюков из режима битвы
- Ответы: 2
- Просмотры: 17095
Пара глюков из режима битвы
Здравствуйте. Столкнулся с двумя проблемами в режиме битвы. 1). При начале битвы игра может намертво зависнуть и подвесить комп, так, что перезагрузка только кнопкой ресет. С чем связано непонятно - глюк был как в битвах с большим числом кораблей, так и с малым. Теперь приходится сохранятся каждый р...