Найден 41 результат

Dimetrius
01 окт 2016, 19:26
Форум: Настройка/модификации
Тема: Графический редактор модов.
Ответы: 10
Просмотры: 17384

Графический редактор модов.

Ufnv писал(а):Qr Bbpost
waltage писал(а):В общем, проще сделать open source :)

Тоже вариант :) Или издатель не разрешит? :)
Dimetrius
17 сен 2016, 10:09
Форум: Отзывы
Тема: Знакомства и впечатления
Ответы: 80
Просмотры: 84278

Знакомства и впечатления

Ну почти 70% позитивных вполне норм. На западе неадекватная цена, плюс некоторые вещи таки надо допиливать. Я другое не понял, через стим только семь тысяч копий продали? :shock: Однако..фигово..
Dimetrius
14 сен 2016, 07:21
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 253005

Общие вопросы по модам

Дык на кой мне Star Wars, я про оригинал спрашивал :) Не понятно каким образом прописывается именно соотношение истребители\большие. Собственно вообще не понятно как большие прописаны, прошерстил все Composition Attack одни авианосцы с истребителями.
Dimetrius
13 сен 2016, 21:48
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 253005

Общие вопросы по модам

Тут вроде писали о них 6281 Да, реально. Надо смотреть поля Composition Attack и Composition Defence, для начала - в doctrines/default.ini - там достаточно все очевидно. Если что не понятно, могу объяснить. Но я честно говоря ничего не понял :) Первое же вхождение Composition Attack aisAttacker Mult...
Dimetrius
13 сен 2016, 13:34
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 253005

Общие вопросы по модам

А кто нибудь уже правил доктрины? Хочется в общем то простого и очевидного, увеличить компам приоритет на крупные корабли\станции, причем честно, путем уменьшения бесполезных толп тысяч истребителей которые в поздней игре мирвами вообще всухую сметаются.
Dimetrius
09 сен 2016, 16:59
Форум: Ход разработки
Тема: Конструктор флотов
Ответы: 18
Просмотры: 15519

Конструктор флотов

Ну норм че :) А то вручную собирать разношерстные флоты было занятием для особо тонких ценителей. А как будет происходить пополнение выпиленных кораблей, особенно многострадальных истребителей? :)
Dimetrius
08 сен 2016, 19:40
Форум: Ход разработки
Тема: Конструктор флотов
Ответы: 18
Просмотры: 15519

Конструктор флотов

А что, неплохо вроде выглядит. Если еще безоружные саппорта не будут лезть в мясо, истребители сами будут пополняться, авторасстановка, точки сбора..оо..я джва года ждал такую игру :D Серьезно, последний запуск был еще на мохнатой 1.02 вроде, так и пылится в стиме. Но ради такого дела обязательно ве...
Dimetrius
20 апр 2016, 16:46
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Москитный флот
Ответы: 34
Просмотры: 36937

Москитный флот

6051 Как батоны у протосов? Предлагали, не один раз. Даже про мазершип была идея (летающая вооруженная заводошахта). Оно действительно так надо? А чего бы и нет? В существующем виде с истребителями возиться совсем не хочется, даже в мягко говоря спорном с точки зрения баланса варианте перевозки гру...
Dimetrius
16 апр 2016, 01:09
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 410251

Пожелания к игре 1.7+

6006 Я так ни одной игры и не доиграл когда приходил к такому вот катку - по-хорошему это победа доминированием, воевать нет смысла. (отсюда мод...) Ну почему же, читал как то что комп притащил 20 тяжелых орбиталок, и из сотни линкоров осталось 25 :) Но увы случается это очень редко. А кучки разроз...
Dimetrius
16 апр 2016, 00:10
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 410251

Пожелания к игре 1.7+

Я вот тоже так решил. А потом в решающей битве до моих двух линкоров дотянулись 2 быстрых корвета с кластерами. А ловушки-то мелочь на себя собрала. Такие дела. У меня в решающей битве линкоров было больше сотни, и если бы до парочки кто то там дотянулся я бы совсем не огорчился, правда :) Да, в те...
Dimetrius
16 апр 2016, 00:00
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Москитный флот
Ответы: 34
Просмотры: 36937

Москитный флот

Так вроде бы в этом есть логика. 1. Запчасти действительно не жрут ресурсы и обслуживания не требуют. 2. У грузовоза один минус, он не может выпустить истребители во время боя. Там проблема во времени сборки. Хоть один хоть 10 тысяч распаковываются за одинаковое время, запаковываются вообще мгновен...
Dimetrius
14 апр 2016, 13:31
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 410251

Пожелания к игре 1.7+

Хм, я чего заметил, комп на минерально сырьевых ( без плюса ) сам лепит гидропонки, так что смысла заморачиваться отдельно еще меньше. Да, и по поводу компов..они уж очень любят истребители. Что заставляет делать довольно типовые дизайны в основном - лазеры\бозонка\мирвы и косплеить человека мухобой...
Dimetrius
14 апр 2016, 00:31
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 410251

Пожелания к игре 1.7+

Я просто где то видел совсем другие цифры, типо дает 1000 еды но сама жрет 750 плюс 100 на купол, че то какой то КПД очень невеселый получается :) А насчет колонизации..ну тут мы опять приходим к проблеме куда их потом то девать :) Колонистов вроде в патче починили опять же. Да и минеральную политик...
Dimetrius
14 апр 2016, 00:05
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 410251

Пожелания к игре 1.7+

Ну я не очень представляю насколько все должно быть плохо с едой чтобы использовать гидропонки. А уж зачем растить население, еще и отдельно, тут иной раз своих загеноцидить охота.
Dimetrius
13 апр 2016, 22:56
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 410251

Пожелания к игре 1.7+

Еще есть пожелание на счет мусорных планет где нифига нет. Я то их не беру, а вот компы очень любят. Хотелось бы какую то возможность избавляться от этого добра.
Dimetrius
13 апр 2016, 14:52
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 410251

Пожелания к игре 1.7+

Кстати насчет модулей..только меня удивило что их нельзя ставить на платформы? С таким весом казалось бы им там самое место, а так проще флот оттащить к планете, чем тащить к нему ремонтников. А еще нельзя ли сделать чтобы всякие саппорты не лезли в бой? А то их получается натурально некуда девать, ...
Dimetrius
12 апр 2016, 19:03
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 388
Просмотры: 410251

Пожелания к игре 1.7+

Меня кстати всегда удивляло что скорость сборки похоже не зависит ни от количества транспортов ни от количества собираемого..естессно выгоднее привезти тыщу истребителей чем десяток крепостей.
Dimetrius
12 апр 2016, 13:31
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Москитный флот
Ответы: 34
Просмотры: 36937

Москитный флот

А, ну да, лучший авианосец это грузовик :) То то и оно, что сие попахивает эксплоитом.
Dimetrius
12 апр 2016, 11:44
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Москитный флот
Ответы: 34
Просмотры: 36937

Москитный флот

Пока не сделают нормальный менеджмент флота, истребители использую только по крайней необходимости. Возни с ними много, контрятся много чем, а толку как то очень по ситуации. Крупняк мне нравится гораздо больше, те же линкоры с мирвами и барионками\антимююнками практически универсальные корабли.
Dimetrius
11 апр 2016, 13:06
Форум: Отзывы
Тема: не адекватность цены?
Ответы: 24
Просмотры: 22276

не адекватность цены?

Да вроде поленились гринлайт проходить просто :) А так то да, в чем толк от ящерок решительно непонятно. Еслиб не стим они б и у нас влепили бы 30 баксов, и игра бы распространялась только трекерами :) Хотя и это вряд ли, про нее вообще бы не узнали :D
Dimetrius
10 апр 2016, 10:25
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 253005

Общие вопросы по модам

А стим же вроде просил сохранить какой то ключ, типа потом спросит. Так и не спросил, и я его благополучно потерял.
Dimetrius
10 апр 2016, 09:13
Форум: Дипломатия и шпuонаж
Тема: Слияние рас
Ответы: 8
Просмотры: 9633

Слияние рас

Veshnyak писал(а):После слияния всё, что было их - становится твоим.

Какое то очень односторонее слияние получается :) А какие нибудь особенности появляются, ну типа ихних корпусов или расовых плюшек?
Dimetrius
10 апр 2016, 09:09
Форум: Идеи/предложения
Тема: Разные стили игры для разных фракций
Ответы: 7
Просмотры: 21354

Разные стили игры для разных фракций

Ufnv писал(а):Qr Bbpost Вообще, хороший анализ, можно взять за основу.

А я уж думал что кто то раскатал губу :) Так то и правда неплохо, сейчас ведь расы только корпусами да физиономиями отличаются в основном.
Dimetrius
09 апр 2016, 17:51
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 363
Просмотры: 266856

Флудилка: Обо всем

Вот это я понимаю, товарищ превозмог :)
Dimetrius
09 апр 2016, 13:46
Форум: Новым игрокам
Тема: Об искусственном интеллекте
Ответы: 7
Просмотры: 8008

Об искусственном интеллекте

5827 Мне тоже очень понравилось описание ИИ. Было бы здорово теперь придумать, как это "продать" игроку, т.е. заставить почувствовать, что ИИ реально умный. Показать, что действия ИИ результат сбора и обработки информации, а не удачное стечение обстоятельств. Да вроде и так видно что вовс...

Перейти к расширенному поиску