Найдено 720 результатов

Veshnyak
19 сен 2017, 00:22
Форум: Обсуждения
Тема: Добыча и хранение ресурсов
Ответы: 27
Просмотры: 8048

Добыча и хранение ресурсов

8192 "экономия продовольствия" А, точно. Только наоборот, снижаем добычу, а еда автоматом. 8192 которые были бы добыты напрасно и испарились бы в никуда Неправильно написал. "расход = добыча = истощению". Имелось в виду максимум хранилищ. В этом случае что 10 шахт добывают 1 ед,...
Veshnyak
18 сен 2017, 23:16
Форум: Обсуждения
Тема: Добыча и хранение ресурсов
Ответы: 27
Просмотры: 8048

Добыча и хранение ресурсов

Darkreigh писал(а):Qr Bbpost
Artos писал(а):
Зачем менять? Если подсветить, например зеленым, общий запас минерала - вот тебе индикация достижения предела.

Не понял этот телепатический образ.

Например цифра общего запаса зеленая при добыче, и красного цвета при максимуме хранилищ. Так наверное.
Veshnyak
18 сен 2017, 23:00
Форум: Обсуждения
Тема: Добыча и хранение ресурсов
Ответы: 27
Просмотры: 8048

Добыча и хранение ресурсов

Artos , согласен, в принципе. По истощению мы все еще ждем уточнения Владимира. по 2. - потребление еды не упадет, только если уничтожить население. Работает оно или нет - все равно. По 3. - если "добыча = истощению", то никакой экономии нет, хоть перестраивай хоть нет. Но ты описал дейст...
Veshnyak
18 сен 2017, 21:57
Форум: Обсуждения
Тема: Добыча и хранение ресурсов
Ответы: 27
Просмотры: 8048

Добыча и хранение ресурсов

8185 ну так это на случай, если политика экономики сможет не только строить шахты, а и перестраивать их. Единственно полезное применение такой политики - это когда на пустынной планете мало места, шахта одного типа истощилась в ноль, а второго даже не построена. Тогда, да можно перестроить в автома...
Veshnyak
18 сен 2017, 21:46
Форум: Обсуждения
Тема: Добыча и хранение ресурсов
Ответы: 27
Просмотры: 8048

Добыча и хранение ресурсов

ну или еще: ресурса 1000 (максимум), добыча - 10, расход - 1, истощение природных запасов - 10 ресурса 1000 (максимум), добыча - 10, расход - 1, истощение природных запасов - 1 что из этого кажется более логичным? Ничего. Должно быть, ИМХО, так ресурса 900, добыча - 10, расход - 1, истощение природ...
Veshnyak
18 сен 2017, 21:34
Форум: Обсуждения
Тема: Добыча и хранение ресурсов
Ответы: 27
Просмотры: 8048

Добыча и хранение ресурсов

8182 Я просил добавить именно политику,... удаляла бы "лишние" шахты или приостанавливала бы их работу (аналог экономии продовольствия). Т.о. игроку ясно и понятно(!) отчего у него притормозилась добыча конкретных минералов и/или отчего на планете поменялись типы шахт. Не надо. Я не хочу ...
Veshnyak
18 сен 2017, 20:31
Форум: Обсуждения
Тема: Добыча и хранение ресурсов
Ответы: 27
Просмотры: 8048

Добыча и хранение ресурсов

Artos писал(а):Qr Bbpost Вот если бы политика экономики могла бы приостанавливать работу таких шахт

Artos писал(а):Qr Bbpost Какая же в этом логика?

Ну сам же просил. Так и работает. Как только места в хранилище нет, добыча идет только на поддержание максимального запаса. Происходит приостановка добычи, все логично.
Veshnyak
17 сен 2017, 01:01
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 71
Просмотры: 44828

Основы моддинга

Darkreigh писал(а):Qr Bbpost после распаковки всяких картинок, турнов и прочего игра запускаться перестала

Вот это возможно поможет. Кажется, тоже после распаковки вылезло.
Хотя, если бета починила, значит уже пофикшено.
Veshnyak
16 сен 2017, 15:33
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 267
Просмотры: 97922

Обсуждение версии 1.06

Да, больше цитат! Попытки ответить на каждую фразу отдают ребячеством ("а я последний сказал"). Лучше сразу к сути переходить. Если есть конкретные предложения - делайте новую тему. Желательно с подробным описание и скришотами - "так сейчас" - "так надо чтобы стало". Та...
Veshnyak
14 сен 2017, 23:22
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 267
Просмотры: 97922

Обсуждение версии 1.06

8131 Чем меньше галактика, тем больше попадается. В PLANTYPE.INI PLANET VeryGood "Earthlike" "Earthlike_name" FullInfo "Earthlike_descr" Sound "SOUND/D/100_PLANET_EARTH.wav" Size Min 0.9 Max 1.1 Generate Manual 5 Position Middle Generate Manual - это сколько ...
Veshnyak
14 сен 2017, 23:09
Форум: Другие игры
Тема: Андроид: Battlevoid - Harbinger.
Ответы: 1
Просмотры: 92

Андроид: Battlevoid - Harbinger.

Новая версия на подходе
► Показать

Спасибо за наводку, посмотрю потом сразу новую :)
Veshnyak
14 сен 2017, 21:08
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 267
Просмотры: 97922

Обсуждение версии 1.06

Artos , так это и предлагаю... Ну вот сейчас есть какая то очередь скрытая в недрах ИИ, по которой он выделяет ресурсы на постройку. Или он от балды выбирает - "строим сейчас колонизатор, а этот крейсер потом"? Ну и показать игроку эту очередь. И что потратилось тоже. И молоточки не надо ...
Veshnyak
14 сен 2017, 19:38
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 267
Просмотры: 97922

Обсуждение версии 1.06

8121 Там одна очередь на всё слева сбоку экрана Одна очередь на все планеты сразу? Это фигня какаято. Или не так понял. Но мысль проявилась. Нужно сделать на экране экономики отображение сводной очереди со всех планет. Не, не всё, только корабли. Ну или чек бокс сделать, чтоб и здания были видны. Т...
Veshnyak
08 сен 2017, 20:47
Форум: Новости
Тема: Steam
Ответы: 35
Просмотры: 20691

Steam

К этому эпохальному событию, очевидно, приурочена недельная скидка - отдают игру за полцены.
Screenshot_12.jpg
Screenshot_12.jpg (17.53 КБ) 253 просмотра
Veshnyak
08 сен 2017, 20:41
Форум: Новости
Тема: Открытый Beta Test 1.06
Ответы: 0
Просмотры: 185

Открытый Beta Test 1.06

Сегодня выпущен патч 1.06 на Open Beta в Steam. Версия 1.06 Beta 4a Список изменений Polaris Sector 1.06 Настраиваемая генерация галактики - патч Выбор рас для участия в игре - патч Возможность сравнения элементов на экране «Наука» или в «Дизайнере кораблей» - патч Дизайнер флотов - патч Состав флот...
Veshnyak
07 сен 2017, 13:20
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 267
Просмотры: 97922

Обсуждение версии 1.06

8002 добавлена обратная связь автомат-игрок Согласен, процитировал главное, ИМХО. Как первый шаг в этом направлении можно привести пример колонизатора. Сейчас все прозрачно, куда и зачем он летит указано. А раньше приходилось выискивать по карте зависших, ждать немного - может просто ждет население...
Veshnyak
06 сен 2017, 14:20
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 346
Просмотры: 146389

Флудилка: Обо всем

Привет.
Как игрок или появилась работа?
Veshnyak
05 сен 2017, 23:02
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06
Ответы: 144
Просмотры: 41002

Патчи к игре.

7984 Не знаю в чем проблема, запускаю - "Инициализация" вылетает на рабочий стол.. Похоже я знаю. На какую версию вы накатили Beta4? На 1.05b он не ставиться. Нужна версия 1.06, от разработчика. Упс. похоже все таки что-то еще. Владимир, Fatal ругается на "Error parsing file: (config...
Veshnyak
05 сен 2017, 09:32
Форум: Идеи/предложения
Тема: Новые типы кораблей
Ответы: 13
Просмотры: 911

Новые типы кораблей

Lucky Cat писал(а):Qr Bbpost Что-то вроде мобильной авиабазы.

Это можешь сам сделать. Достаточно разрешить ставить ангары на транспорт. В секции моддинга смотри описание файлов. Там даже не нужно компилировать файлы будет, несколько правок в текстовых файлах. Но подумай, не просто так разработчик убрал эту возможность.
Veshnyak
04 сен 2017, 22:05
Форум: Идеи/предложения
Тема: Новые типы кораблей
Ответы: 13
Просмотры: 911

Новые типы кораблей

Artos, полегче.
Lucky Cat, здесь нет типов кораблей в привычном понимании игр Х3. Авианосцем может быть любой корабль, хоть корвет, хоть дредноут. Модули решают всё. Возможно, ты слишком мало играл...
Veshnyak
04 сен 2017, 00:56
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 267
Просмотры: 97922

Обсуждение версии 1.06

Ссылку исправил. Клавиши из официального буклета издателя. Других нет.
Veshnyak
03 сен 2017, 22:55
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 267
Просмотры: 97922

Обсуждение версии 1.06

Darkreigh писал(а):Qr Bbpost а форсаж вообще был на клавише?
Может кто еще не видел - Горячие клавиши
Veshnyak
02 сен 2017, 20:54
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 267
Просмотры: 97922

Обсуждение версии 1.06

Artos писал(а):Qr Bbpost и раздвоений зарядов почти наблюдаю.
"Почти НЕ наблюдаю"?
Посмотри сколько жизни у истребителей. Заряд раздваивается после уничтожения истребителя. Значит у них жизни больше, чем урон бозонки.
Veshnyak
31 авг 2017, 15:02
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 267
Просмотры: 97922

Обсуждение версии 1.06

Ufnv писал(а):Qr Bbpost При захвате как раз все остается, именно при передаче пропадает. Иначе, при передаче большого кол-ва планет, запросто можно получить великий минус в еде - оно надо? Все равно лучше заново планету отстроить.
Это и имел ввиду. Передача после захвата через дипломатию. Минуса в еде не будет, населения то нет. А постройки есть. Население плодится и запускает их по очереди. И отстроить заново дольше, чем наплодить население. Или вообще привезти с другой планеты. Так что не лучше заново отстроить. На передовой захваченная отстроенная индустриальная может быть очень полезна. А через 300 лет, как отстроится и нафиг не нужна.
Artos писал(а):Qr Bbpost PolarisSector.exe -start "path" <- запуск сохраненного боя
Подробнее здесь
Veshnyak
31 авг 2017, 13:59
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 267
Просмотры: 97922

Обсуждение версии 1.06

7858 Сейчас при мирной передаче планеты все эвакуируются и засаживаются свои колонисты в минимальном объеме. ААА! Как же так, мой любимый захват... ТО-то я думаю, что такие пустые планеты. Оборзели, забирают по карманам заводы, научные центры, засеянные поля, рыбу из морей. И все это на виду у блок...

Перейти к расширенному поиску