Найдено 804 результата

Veshnyak
18 ноя 2018, 17:44
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 2164

дом, милый дом

Ладно, насчет захвата надо проверить. Понятно, что речь про домашние планеты. Я говорю, что нужно больше отличий одной и той же планеты для разных рас. Это как минимум, решит (ну хотя бы смягчит) проблему колонизации внутри моей территории других рас. Раз эта планета мне не нужна - да пусть забирают...
Veshnyak
18 ноя 2018, 17:01
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 2164

дом, милый дом

Все таки это полумеры какие-то... Если кто-то захватит этот токсичный домашний мир логанов, то получит кучу бонусов, как на земной? 9490 Bonuses     Science min 1.0 max 1.2     Prod min 0.9 max 1.1     Food min 0.975 max 1.15     Gravitonium min 0.5 max 1.1     Reidium min 0.5 max 1.1     Metals min...
Veshnyak
14 ноя 2018, 16:20
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение терраформинга
Ответы: 35
Просмотры: 3082

Обсуждение терраформинга

Горячие, холодные, карликовые и тп думаю лучше деградировать до карликовой, а "nova" сделать до астероидного пояса. Если "=" - это значит ничего не происходит, так? 9461 захочется терраформировать "чужую" планету? Благотворительность? Или если в худшую сторону, тогда ле...
Veshnyak
14 ноя 2018, 14:05
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение терраформинга
Ответы: 35
Просмотры: 3082

Обсуждение терраформинга

9458 Тут есть заковыка: построив одну платформу игрок может себе кучу планет терраформировать... Ну тогда несколько вариантов 1. Сделать очень дорогую стоимость. Что бы не терраформировали всё подряд. 2. Делать посадку. Платформа создает здание в списке для постройки (или автоматом запускает постро...
Veshnyak
14 ноя 2018, 12:00
Форум: Настройка/модификации
Тема: пилоны, как зеркало истребительного флота
Ответы: 2
Просмотры: 624

пилоны, как зеркало истребительного флота

Можно более подробно - что значит "перекрой" и "подгонка". Что изменилось?
Veshnyak
14 ноя 2018, 11:53
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение терраформинга
Ответы: 35
Просмотры: 3082

Обсуждение терраформинга

Мне нравиться. Примерно так и представлял. Только не надо превращать в колониальный модуль платформу. Затраты и время постройки указаны для неё большие - дешевле будет сделать обычный колонизатор. И еще. Насколько понял - платформа будет строиться долго, сам процесс преобразования быстрый? Он же тож...
Veshnyak
13 ноя 2018, 22:28
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 30918

предложения/замечания по игре

Ну значит туда им и дорога. Я и предлагаю оставлять. Будут запускать и обслуживать машины терраформинга :)
Veshnyak
13 ноя 2018, 21:36
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 30918

предложения/замечания по игре

9432 Возвращаясь к теме мода терраформинга, то этот процесс предполагает снос всех планетарных строений (кроме кол.модуля) и потерю почти всего населения. Снос понятно, на месте гор стали моря. Но население... Неожиданный ночной терраформинг без предупреждения? Как минимум свое население должно сва...
Veshnyak
02 авг 2018, 18:37
Форум: Другие игры
Тема: Отличные игры, рекомендуем
Ответы: 45
Просмотры: 34959

Отличные игры, рекомендуем

Владимир, рад вас слышать.
С ящерицами все понятно, профукали всё. А у Вас есть какие-нибудь ближайшие (или не очень) планы?
Veshnyak
02 авг 2018, 16:37
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 236
Просмотры: 204171

Патчи к игре.

Вышел патч v1.06f
Список исправлений:
- Исправлено неправильное расстояние для ракет MIRV
- Строительство иногда останавливалось из-за недостатка населения
- Люмены не могли кормить население захваченных планет
Спасибо Lex за перевод
Veshnyak
21 май 2018, 01:37
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 132641

Основы моддинга

Тут вариант решения.
Исправления бага нет, и не предвидится.
Veshnyak
18 май 2018, 16:10
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Ответы: 57
Просмотры: 53861

Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)

Где взял не помню. Кажется у Владимира, в частном порядке.
Раскадровки 3D нет, к сожалению.
Veshnyak
17 май 2018, 22:07
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Ответы: 57
Просмотры: 53861

Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)

genesis писал(а):Qr Bbpost старое оборудование неразпаковалась - имею в виду картинки -генераторы двигатели пушк

вот, держи - https://drive.google.com/open?id=0B4iYU ... 2hmcFUxTGs
Veshnyak
03 май 2018, 00:07
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Как поиграть неиграбельными расами.
Ответы: 5
Просмотры: 7688

Как поиграть неиграбельными расами.

Это ж надо было найти такую тему...
Скачать и купить можно здесь - http://store.steampowered.com/app/418250/
Veshnyak
01 май 2018, 01:41
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 132641

Основы моддинга

9210 Можно ли как то настроить бонусы от уровня корабля? Нет, насколько знаю. Если Владимир зайдет, подскажет точно, надеюсь. 9210 Там просто указан некий множитель и всё. Так и считается. Количество точек на множитель - это броня. Изменяй множитель, только так менять, если много ячеек добавил. И я...
Veshnyak
26 апр 2018, 21:52
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 132641

Основы моддинга

Проверил, ну не знаю, насколько нужно больше. При RangeEnhancement 300 (это 300% к дальности) ракеты не долетают немного до круга, это явно больше, чем их заявленная дальность 1300. Только показалось, что корабль сам не атакует, нужно указать цель или поставить "самостоятельное поведение"....
Veshnyak
26 апр 2018, 00:21
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 132641

Основы моддинга

9205 Я обычно увеличиваю дальность всего вооружения в х раз. Конкретно, что на что и где меняешь. Иначе только гадать. И, кстати, увеличение дальности не лучший выбор. Здесь разработчик пишет про это. 9205 как мне воспользоваться редактором кораблей? Так можно. Где файлик брал, чего-то и не помню у...
Veshnyak
23 апр 2018, 22:52
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 14857

Звездные системы - внутренность

Darkreigh писал(а):Qr Bbpost а для перехода необходимо "разобрать/собрать" корабль

воопще не понял. поясни, про что это
Veshnyak
23 апр 2018, 22:13
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 14857

Звездные системы - внутренность

Ответа не дождался, пишу как думаю Если рассматривать систему как собрание объектов, то в обычной игре нужно будет решить еще несколько моментов 1. Движение планет по орбитам (да/нет). Это важно, хотя бы тем, что например станции и платформы нужно будет располагать в одной точке пространства или при...
Veshnyak
23 апр 2018, 00:54
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 14857

Звездные системы - внутренность

Для лучшего понимания - а какая цель маневрирования внутри системы?
Это только поле боя или подразумевается и мирная составляющая?
Veshnyak
09 апр 2018, 00:25
Форум: Про форум
Тема: День рождения.
Ответы: 8
Просмотры: 5931

День рождения.

Поздравления всем. Проведём заодно перепись :)
Veshnyak
14 мар 2018, 12:14
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 236
Просмотры: 204171

Патчи к игре.

Вышел патч 1.06е

- некоторые исправления, которые делают игру более стабильной.

Вот так, коротко и без подробностей.
Veshnyak
10 мар 2018, 14:03
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 41004

Развивать ли дальше?

может без экономики? просто бои из составленных игроком дизайнов, сделать ограничение по энергии, например, или по классу кораблей, чтоб перекосов меньше было.
Veshnyak
26 фев 2018, 00:08
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 41004

Развивать ли дальше?

Darkreigh, думаешь это он? :)
Не, не может быть... Сколько уже прошло времени-то.
Veshnyak
18 фев 2018, 20:20
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 41004

Развивать ли дальше?

Ну раз пишете - значит вышли :)
С возвращением(?)

Перейти к расширенному поиску