Найден 21 результат

Enrok
19 май 2015, 12:45
Форум: Ход разработки
Тема: Главный экран
Ответы: 27
Просмотры: 112785

Re: Главный экран

А фоновое изображение статично? Изредка звезды вдали мигают, космический ветер на юго-запад до порывистого, астероид заблудший пролетает... По интерфейсу. На мой взгляд колонку ресурсов стоит разместить внизу экрана в две строки, а по верху идет журнал событий. Хотя ранее предлагали вариант по ресур...
Enrok
17 май 2015, 21:35
Форум: Идеи/предложения
Тема: Несколько предложений
Ответы: 31
Просмотры: 117457

Re: Несколько предложений

Ага, спасибо. Щас опробую. Недавно смотрел видео про телескоп, нацеленный на обнаружение планет земного типа. Почему бы и здесь подобное не организовать? На этапе развитии науки, а конкретно физики и математики, появляется возможность обнаруживать планеты нужного типа без отправки исследовательского...
Enrok
17 май 2015, 19:20
Форум: Идеи/предложения
Тема: Несколько предложений
Ответы: 31
Просмотры: 117457

Re: Несколько предложений

Ну кому как. Для дредноутов я даю имена, создавая для каждого новый проект, и строя его в единственном экземпляре. Мне так атмосфернее что ли.. Вот и спрашиваю как можно дать имя напрямую без этих танцев, если уж это реализовано. Ну и вдогонку давать персональные имена отдельным флотам. Типа: Гварде...
Enrok
17 май 2015, 16:45
Форум: Идеи/предложения
Тема: Несколько предложений
Ответы: 31
Просмотры: 117457

Re: Несколько предложений

По опыту кораблей пока не знаю, т.к больших столкновений еще не было. Но как тогда дать персональное имя конкретному кораблю?
Enrok
17 май 2015, 15:37
Форум: Идеи/предложения
Тема: Несколько предложений
Ответы: 31
Просмотры: 117457

Re: Несколько предложений

Точно не помню, но вроде предлагалась идея получения опыта кораблями. Увеличение урона, дальности и сопутствующие бонусы. Будет ли это реализовано?
Ну еще и персональные имена большим кораблям. Хочу.
Enrok
17 май 2015, 11:56
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 401
Просмотры: 1498643

Re: Пожелания к игре 1.7+

Я еще версию 1.6 не пощупал..
Enrok
14 май 2015, 21:29
Форум: Идеи/предложения
Тема: Стелс-корабль ака Нормандия
Ответы: 9
Просмотры: 36424

Re: Стелс-корабль ака Нормандия

Как вариант не обязательно модуль, а новый тип брони. Потребляет энергию, защита послабее..
Enrok
12 май 2015, 22:46
Форум: Идеи/предложения
Тема: Газовые гиганты
Ответы: 57
Просмотры: 199001

Re: Газовые гиганты

Разве что только с очень большими штрафами на преобразование. Иначе не будет особого стимула развивать дипломатию для торговли ресурсами, вести войну ради одной перспективной планеты. Незачем, у нас свое все есть..
Enrok
11 май 2015, 18:32
Форум: Идеи/предложения
Тема: Стелс-корабль ака Нормандия
Ответы: 9
Просмотры: 36424

Re: Стелс-корабль ака Нормандия

А вообще вся идея крутится вокруг тактики - именно на большие корабли ставится стелс. Этот корабль под невидом подходит, делает залп и опять в невид на перезарядку. Или же РЛС с дальним обнаружением и ракетным блоком прикрывает авианосцы..
Enrok
11 май 2015, 18:26
Форум: Идеи/предложения
Тема: Стелс-корабль ака Нормандия
Ответы: 9
Просмотры: 36424

Re: Стелс-корабль ака Нормандия

Я сейчас еще раз просмотрел список специальных модулей для кораблей, подобного не нашел (ну кроме сканеров).. версия 1.5.
Enrok
11 май 2015, 17:36
Форум: Идеи/предложения
Тема: Стелс-корабль ака Нормандия
Ответы: 9
Просмотры: 36424

Стелс-корабль ака Нормандия

Идея в том, чтобы ввести новый модуль - стелс, невидимка, разведчик... На стратегической карте имеется возможность пролетать через границы без обнаружения и дипломатических танцев. На карте боя уменьшение радиуса обнаружения. Возможность установить на малые корабли. Как противодействие - новые радар...
Enrok
29 апр 2015, 23:13
Форум: Идеи/предложения
Тема: Несколько предложений
Ответы: 31
Просмотры: 117457

Re: Несколько предложений

При автоколлонизации он итак загружается народом, если народа не хватает, то летит к ближайшей планете, где есть свободные, пусть это и немного в другую сторону. Но все таки в настройках действительно стоит добавить пункт "Автонобор при постройке колонизационного корабля" и выводом сообщен...
Enrok
29 апр 2015, 22:48
Форум: Идеи/предложения
Тема: Дипломатия
Ответы: 19
Просмотры: 68282

Re: Дипломатия

Как насчет возможности "купить" контакт с незнакомой расой у тех, кто имеет связи как с тобой так и с невстреченной?
Enrok
26 апр 2015, 12:49
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Ответы: 62
Просмотры: 254810

Re: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)

Включи в эту тему еще и вопрос по загрузке ангаров истребителями. viewtopic.php?f=5&t=34
Enrok
13 апр 2015, 20:32
Форум: Remember tomorrow
Тема: Планетарная программа
Ответы: 1
Просмотры: 19092

Планетарная программа

Для принятия Планетарной программы следует нажать "Построить". Думаю надо здесь заменить на "Принять"
Enrok
12 апр 2015, 20:55
Форум: Идеи/предложения
Тема: Спутники. Новые колонизационные модули
Ответы: 16
Просмотры: 58141

Re: Спутники. Новые колонизационные модули

Да не сказал бы что есть гемор с типами модулей. Я создавал универсальный колонизационный транспортник, а дополнительные затраты на 2 лишних модуля окупались добавочными 2000 населения и экономией времени на строительство первых куполов. Для outpost, я так понимаю, нужен десантный модуль? Для их под...
Enrok
12 апр 2015, 20:08
Форум: Идеи/предложения
Тема: Спутники. Новые колонизационные модули
Ответы: 16
Просмотры: 58141

Спутники. Новые колонизационные модули

Что меня радует в новой версии игры, так это разнообразие планет. В отличие от предыдущих "богатая-нормальная-бедная", тут имеются и океаническая, холодная, горячая, вулканическая, кислотная и тд. И соответственно нужны подходящие колонизационные модули. Но даже при таком разнообразии план...
Enrok
12 апр 2015, 18:27
Форум: Идеи/предложения
Тема: Дипломатия
Ответы: 19
Просмотры: 68282

Re: Дипломатия

А переделанный вариант уже залит в версию 1.5D на закачке? Потестить бы..
Enrok
12 апр 2015, 16:04
Форум: Идеи/предложения
Тема: Дипломатия
Ответы: 19
Просмотры: 68282

Дипломатия

Планируются ли работы по улучшению ИИ в плане Дипломатии?
Enrok
08 апр 2015, 23:09
Форум: Идеи/предложения
Тема: Интерфейс дизайна кораблей (Верфь)
Ответы: 4
Просмотры: 22607

Re: Интерфейс дизайна кораблей (Верфь)

С задержкой мыши даже не пытался.. все на кнопочки жмякал. И еще одно, баг не баг? Когда перекрываются корпус судна и список техники. Допустим, я хочу выбрать двигатель, открыта в списке эта вкладка. Список двигателей перекрывает часть палубы, на которой, к примеру, генератор. Нажимаю ЛКМ для двигат...
Enrok
08 апр 2015, 22:23
Форум: Идеи/предложения
Тема: Интерфейс дизайна кораблей (Верфь)
Ответы: 4
Просмотры: 22607

Интерфейс дизайна кораблей (Верфь)

Ситуация такова: я открыл все технологии и начал проектировать уберфлот. Да вот беда, я не помню точно какое оружие для каких целей лучше использовать. Этот тип пробивает щиты, этот разрывами множит в ноль истребители и тп. В интерфейсе я вижу только урон, дальность, перезарядку... в общем цифры. И ...

Перейти к расширенному поиску