Найдено 522 результата

Artos
08 дек 2018, 16:41
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 323
Просмотры: 275225

Общие вопросы по модам

Ufnv , при написании мода " Случайные события " (например авария с лабораторией) где предусмотрены частичные разрушения строений и гибель населения, использую функцию UFGetAISkill () . Столкнулся с тем, что во второй половине игры (~3050 год) эта функция стала выдавать 255 вместо положенн...
Artos
02 дек 2018, 07:04
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Наказываем Богован
Ответы: 14
Просмотры: 10435

Наказываем Богован

9541 Ну хорошо- грохнули научную гайю или ценный пром.мир. Хахаха - обхохочешся.. Ну ладно, засеку год и загружусь с тяжким вздохом. А голова игроку зачем дАдена :?: ;) Разучив технологию туннельного движка, тем или иным способом забрасываем на Полярную звезду скрытного разведчика. Он нам мониторит...
Artos
01 дек 2018, 04:55
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Наказываем Богован
Ответы: 14
Просмотры: 10435

Наказываем Богован

9536 Логово уничтожается 20-ю фрегатами гарантировано Немного раньше сделал себе апгрейд боговановских кораблей до уровня "люменовских" технологий, добавил и щиты - стало очень сложно при первых (неожиданных!) набегах бороться с усиленными флотами богован. Недавно сделал немного иначе: ос...
Artos
28 ноя 2018, 15:07
Форум: Дизайнер Кораблей
Тема: Дизайнер кораблей
Ответы: 16
Просмотры: 12719

Дизайнер кораблей

Bananoff , в игре прионовский и арионовский кораблики (как и все боговановские) заблочены скрытым (hidden) дизайном, т.е. ни при каких условиях "начинка" (дизайн) кораблей недоступны ни какой расе. 9531 Случайно сделал их них шаблон флота. Дай думаю построю. Вуаля - Всё же это скорее не ф...
Artos
21 ноя 2018, 06:02
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 323
Просмотры: 275225

Общие вопросы по модам

Ufnv , похоже удалось найти причину сбоя в работе функции call UFChangePlanetType (PlanetHandle, 3 ) - при смене типа уже обустроенной планеты эта функция (как предполагаю) пытается сохранить на планете все уже имеющиеся на планете постройки и население. Если на исходной планете кол-во шахт/ферм и ...
Artos
19 ноя 2018, 23:10
Форум: Идеи/предложения
Тема: Плюшки для мирного развития
Ответы: 3
Просмотры: 452

Плюшки для мирного развития

ИМХО, как то это всё искусственно и натянуто... 9525 Логично же, мирное время позволит пристрелять все, что можно - лучше и точнее, радары увидят дальше, успеешь обустроить все капониры, трава будет зеленее и вот это все. В реальной жизни всё наоборот. Это в приграничных зонах пристреливают, обустра...
Artos
19 ноя 2018, 20:27
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 323
Просмотры: 275225

Общие вопросы по модам

Ufnv, большое спасибо за разъяснение.

Спрошу все же еще раз в этой теме про:
1. Проблема с call UFChangePlanetType(PlanetHandle, 3).
Описание проблемы в теме терраформинга.

2. Как добавить (и возможно ли вообще) свою рабочую UserFunc? Текст вопроса тут.
Artos
19 ноя 2018, 09:01
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 1957

дом, милый дом

Вариант мода от меня: ссылка ЯндексДиск Описание: Мод " HomeWorlds " для игры "Polaris Sector" v1.0 6g 'Lumens' Редактировано: 19.11.2018 Мод совместим с версиями игры: Steam, SimLinks и GOG 'DRM FREE' (build: 3207496, version: 1650/1660) =================...
Artos
19 ноя 2018, 06:25
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 323
Просмотры: 275225

Общие вопросы по модам

(по следам топика " дом, милый дом ") 9498 А зачем "псевдо-типы"? Не проще нормальный тип добавить? Покопавшись с различным вариантами реализации "домашних" планет для некоторых рас, всё же тоже пришёл к выводу, что разумнее добавить новые (под)типы планет. Жаль что нет...
Artos
19 ноя 2018, 04:19
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 1957

дом, милый дом

Darkreigh , похоже отдохнуть не помешает... Ведь Логанам на старте игры уже выданы и "радиоактивный мир" и возможность строить гидропонки, и даже бонус для гидропонок! В перепакованном варианте ты все же забыл "построить" Логанам купола. Т.е. там же где устанавливал кол-во для и...
Artos
19 ноя 2018, 01:18
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 1957

дом, милый дом

Darkreigh , как минимум одна большая ошибка: забыты атмосферные купола с радиационной защитой ( bldRadioDome )! Их нужно и на этой "AcidL"-планете разрешить строить в достаточных кол-вах и на старте игры выдать Логанам. В противном случае у тебя планета не "Free Population" и бе...
Artos
18 ноя 2018, 22:46
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 323
Просмотры: 275225

Общие вопросы по модам

Darkreigh , по хорошему, если "для одной определенной расы" то править не race.a, а файл конкретной расы (r_Xxx.a). В конец почти пустой функции phrase CreateHomeworld(PlanetHandle) можно вставить строки, которые просто переназначат кол-во ферм на требуемое: phrase CreateHomeworld(PlanetH...
Artos
18 ноя 2018, 20:28
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 1957

дом, милый дом

9510 дают 1000, едят 750. Дают 1250 (!), т.к. у Логанов бонус 25% на гидропонки, т.е. с каждых 4-х получается на 2000 меньше чем с 1-ой обычной у человеков. 9510 там торчат обычные фермы, и им в нахлест идут необычные Нужно писать свою функцию CreateHomeworld(PlanetHandle) Логанам (и Эрианцам) в ко...
Artos
18 ноя 2018, 20:20
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 1957

дом, милый дом

9508 у гидропонной фермы вроде выдача 250 (+,-). сколько их нужно будет? Гидропонки дают в 4 раза меньше чем обычные, т.е. 1000 булок. С ними только просадка по свободному населению будет, т.к. доп.задействуются 29*(4000/1250)*250 = 23250 работников. А вот с возможностью разрешать на планетах строи...
Artos
18 ноя 2018, 19:09
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 1957

дом, милый дом

И так, что нужно для того, чтобы Эрианцам и Логанам на старте игры получать планеты своих родных типов (океаническая и токсичная), не выделяться по стартовым ресурсам относительно других рас и не рушить баланс? Эрианцы, селятся на Океанической: 1. Даем им вместо обычных ферм соответственно нужное ко...
Artos
18 ноя 2018, 18:29
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 1957

дом, милый дом

В общем прикинул и... нужно селить Логанов и Эрианцев на планеты из "родного" типа и дополнять эти домашние планеты (через phrase CreateHomeworld(PlanetHandle) ) до земного типа. А при смене владельца, если кого то так волнует планетарная халява, нужно просто деградировать эти домашние пла...
Artos
18 ноя 2018, 18:05
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 1957

дом, милый дом

9503 кароче, я придумал, как это сделать. нужны особые расовые фермы, и все сойдется. Зачем? Эрианцам может нужно наоборот ограничить кол-во ферм, т.к. их морские фермы уделываю обычные! А для Логанов всего-то нужно построить сразу на старте не 50 ферм, а требуемое кол-во. Но(!) для логанов всё же ...
Artos
18 ноя 2018, 17:54
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 1957

дом, милый дом

9499 Не получат, но смогут же потом построить. Конфиг планеты позволяет. Тебя смущает то, что на обычной планете, например, типа "Океаническая" ты не можешь стоить кучу фабрик и добывать разные минералы, а не домашней для Эрианцев с таким же названием для типа планеты можешь? Но ведь океа...
Artos
18 ноя 2018, 17:45
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 1957

дом, милый дом

Ufnv , добавление нормальных доп.типов планет влечет за собою значительные правки... , а этот модик позволяет уже сейчас, после добавки нескольких строк в конфиг, получить видимость "родных" планет. :) Ну и при создании новых типов могут возникнуть сложности, типа слишком кратких полей-им...
Artos
18 ноя 2018, 17:20
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 1957

дом, милый дом

Veshnyak , в том то и фокус, что почти никаких бонусов этот кто-то не получит по сравнением с оригинальным игровым вариантом, когда бы захватывалась планета земного типа. Могут быть получены только бонусы в виде возможности на этой псевдо-Земле строить морские или гидропонные фермы. 9496 И возможно...
Artos
18 ноя 2018, 17:00
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 1957

дом, милый дом

9494 про ньансы там два основных момента Ну это можно поправить, хотя без МодКита v1.06g уже не обойтись. В соотв.файле для расы, например для Логанов (r_Log.a) дополняем функцию phrase CreateHomeworld(PlanetHandle) поиском бесхозных фейковых планет и деградируем в обычные типы: phrase CreateHomewo...
Artos
18 ноя 2018, 07:09
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Военное малобазие
Ответы: 23
Просмотры: 16063

Мод Военное малобазие

Darkreigh , т.к. вижу правки по катерам для планет типа Гайя, то возник вопрос:" А как ведут себя катера в наземных сражениях на планетах типа Гайя? " Спрашиваю потому, что давно фиксил некорректность в конфиге катеров в файле GroundCombat.ini , добавляя "Гайки" в перечень возмо...
Artos
18 ноя 2018, 06:46
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение терраформинга
Ответы: 35
Просмотры: 2899

Обсуждение терраформинга

Autowriter писал(а):Qr Bbpost Освоим тракторами целину газовых гигантов!
Не получится, осваивать придется катерами, т.к. возможность терраформировать газ.гиганты "на сегодня" предполагает только в океанические планеты. ;)
Artos
18 ноя 2018, 04:09
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 1957

дом, милый дом

Darkreigh , подправленный вариант с идеей создания псевдо-токсичного землеподобного домашнего мира заслуживает внимания! :) Правда пока не ясно какие нюансы могут быть от дублирования планетного типа "Acid" в двух разных вариантах, но при возникновении глюков можно будет добавить НЕ псевд...
Artos
17 ноя 2018, 16:15
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение терраформинга
Ответы: 35
Просмотры: 2899

Обсуждение терраформинга

9487 При генерации карты в PS класс звезды и состав планет в ее системе учитывается. Соглашусь,но только не с тем, что с целью соответствовать космогонии, а по причине удобства поиска и неких условностей навязанных "наукой". Планет типа земля пока ни один ученый/астроном не нашел во всем ...

Перейти к расширенному поиску