Найден 31 результат
- 20 июл 2016, 13:14
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1524056
Пожелания к игре 1.7+
Всем привет! После годового перерыва добрался таки до обновлённой игры. Прошу простить, платить 20 баксов при нынешних украинских доходах жаба давит, так что пишу о пиратке 1.03с. Большие и маленькие предложения, а также обнаруженные баги: 1. Нет сообщения о закрытии портала, на большой карте с куче...
- 14 май 2015, 14:32
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Газовые гиганты
- Ответы: 57
- Просмотры: 201256
Re: Газовые гиганты
+2 за терраформинг
И да, исчерпание ресурсов до полного нуля, как по мне, неправильно.
И да, исчерпание ресурсов до полного нуля, как по мне, неправильно.
- 14 май 2015, 14:26
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Исследования
- Ответы: 5
- Просмотры: 26715
Re: Исследования
Наверно, есть смысл в настройках новой игры указывать стоимость исследования новых технологий
- 11 май 2015, 17:40
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Расовые особенности
- Ответы: 36
- Просмотры: 198936
Re: Расовые особенности
16. Особый проект "Зов Ктулху" - способ мгновенно поработить галактику, когда на океанической планете биоинженеры создадут монстра
(то-есть альтернативные способы победы)
(то-есть альтернативные способы победы)
- 10 май 2015, 17:43
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Расовые особенности
- Ответы: 36
- Просмотры: 198936
Re: Расовые особенности
Поддерживаю идею
- 10 май 2015, 15:58
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Расовые особенности
- Ответы: 36
- Просмотры: 198936
Re: Расовые особенности
11. Бонусы/штрафы к скорости и дальности действия флотов. 12. Возможность на расстоянии видеть население и постройки на планетах других рас. 13. Возможность сразу видеть количество и дизайн кораблей других рас. 8. Б/ш к колонизации определённых видов планет. Это имеется в виду колонизация без куполо...
- 10 май 2015, 11:43
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Несколько предложений
- Ответы: 31
- Просмотры: 118843
Re: Несколько предложений
Ок
А кстати, мультиплеер в перспективе будет?
А кстати, мультиплеер в перспективе будет?
- 09 май 2015, 19:17
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Несколько предложений
- Ответы: 31
- Просмотры: 118843
Re: Несколько предложений
Перенесено из ветки http://softwarware.com/forum/viewtopic.php?f=16&t=49 Так как сейчас рулит тактика быстрых дальнобойных кораблей, предлагаю её понерфить. Вижу такие способы или их комбинации: 1) Значительно увеличить стоимость дальнобойных орудий 2) Ввести уменьшение повреждений от расстояния...
- 09 май 2015, 19:10
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Газовые гиганты
- Ответы: 57
- Просмотры: 201256
Re: Газовые гиганты
Ээээ.... Газовые гиганты вроде состоят из газа? Откуда там минералы?
- 09 май 2015, 19:05
- Форум: Ход разработки
- Тема: Прогресс экрана экономики
- Ответы: 40
- Просмотры: 156963
Re: Прогресс экрана экономики
А если сделать, чтобы когда игрок выбирал здание для постройки, для альтернативных зданий рисовалось дополнительная пунктирная красная полоса, показывающая сколько чего этой постройкой блокируется?
- 06 май 2015, 20:21
- Форум: Стратегия и тактика
- Тема: Выигрышные тактики.
- Ответы: 41
- Просмотры: 205537
- 06 май 2015, 19:56
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Игровая механика - космический бой.
- Ответы: 35
- Просмотры: 120254
Re: Игровая механика - космический бой.
При "наползании" вся тактика сведется к задаче "согнать все корабли в одну точку". Ибо делаем самый большой корпус самым крепким и без оружия и кучу мелких корпусов совсем без брони/щитов, но с оружием. И потом "наползаем" мелкими корпусами на этот большой. Имеем супер...
- 06 май 2015, 16:56
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Игровая механика - космический бой.
- Ответы: 35
- Просмотры: 120254
Re: Игровая механика - космический бой.
Думаю, куда проще сделать как в старкрафте - чтобы корабли могли "наползать" друг на друга, но со временем "расползались". Это даст возможность сильно концентрировать огонь. В противовес этой тактике, сделать, чтобы торпеды наносили повреждения в некотором радиусе. А строй можно ...
- 01 май 2015, 12:34
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Игровая механика - космический бой.
- Ответы: 35
- Просмотры: 120254
Re: Игровая механика - космический бой.
Главная особенность стрельбы в космосе - стрелять совсем не обязательно, достаточно на пути вражеского корабля высыпать ведро с гвоздями
А для игры реалистичность боя совсем не нужна, главное чтоб красиво было.
А для игры реалистичность боя совсем не нужна, главное чтоб красиво было.
- 30 апр 2015, 06:29
- Форум: Remember Tomorrow
- Тема: Редактирование ресурсов.
- Ответы: 7
- Просмотры: 46120
Re: Редактирование ресурсов.
Если Владимир выдаст страшную тайну, как выдрать картинки из ресурсов, могу взяться за визуальный редактор итемов
Re: Шаратары
И переименовать их в Котошары или Шаркотяры
- 28 апр 2015, 20:57
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Дипломатия
- Ответы: 19
- Просмотры: 68958
Re: Дипломатия
Я как-то думал, что игра на энтузиазме делается. Я неправ?
- 28 апр 2015, 08:25
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Дипломатия
- Ответы: 19
- Просмотры: 68958
Re: Дипломатия
Мне кажется, примерно так Рас больше двух: АльянсЖив = Симпатия * (ВероятностьВыигратьВАльянсе / ВероятностьВыигратьОдному) * КоэффициентПрочностиАльянсов > 1 Осталось только двое: Война = ВероятностьВыиграть * КоэффициентВоинственностиРасы > Симпатия Понятно, в альянсе всегда проще, но если союзник...
Re: Люди
Тут главное помнить, что из двух кораблей с одинаковой массой у растянутого в длинну горазно ниже шансы получить "в морду", чем у круглого или кубического. Что характерно, продольная компоновка имеет ещё весьма неплохие бонусы к защите ангаров расположенных сбоку. Если подумать, плюсы ещё...
Re: Шаратары
И расцветка котов с расцветкой их кораблей различаются Даёшь сиреневых, толстых и круглых котов!
- 27 апр 2015, 17:51
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Несколько предложений
- Ответы: 31
- Просмотры: 118843
Re: Несколько предложений
Еще идея: так как сейчас минералы и еда распределяются по планетам неким незримым флотом, думаю логично приметить эту систему и к населению. А именно - понадобились в колонии люди на новенький завод, они перебрасываются из незанятого населения какой-либо планеты, или пропорционально со всех. Вручную...
- 27 апр 2015, 17:42
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Лишняя энергия
- Ответы: 10
- Просмотры: 41040
Re: Лишняя энергия
Нелинейная функция зависимости прибавки эффективности от соотношения свободная энергия/исходное энергопотребление на мой взгляд очень здравая мысль. И можно еще скорострельность повышать
- 25 апр 2015, 07:14
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Несколько предложений
- Ответы: 31
- Просмотры: 118843
Re: Несколько предложений
Рад что оказался хоть немного полезен
- 24 апр 2015, 15:27
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Восстановление топлива
- Ответы: 10
- Просмотры: 54936
Re: Восстановление топлива
Можно пойти еще дальше: на каждом корабле есть баланс энергии, и если баланс больше нуля, то понемногу пополнять баки, исходя из количества свободной энергии.
- 24 апр 2015, 15:05
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Несколько предложений
- Ответы: 31
- Просмотры: 118843
Re: Несколько предложений
Ну, что-нибудь придумаем общими усилиями