Найдено 32 результата

verd305
27 дек 2015, 15:28
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120638

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

manul писал(а):Ребята, может не совсем в тему, ну как вам тексты игры? Описание и т.п?

В описании котов очень улыбнуло про Воронеж :D
verd305
17 ноя 2015, 02:06
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120638

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

А у меня появился вылет с надписью в файле fatal: Error opening file picture/picture.pkg. Сейв надо или и так понятно?
verd305
10 ноя 2015, 13:33
Форум: Проблемы запуска. Крэши и падения
Тема: Ошибки запуска игры
Ответы: 44
Просмотры: 162760

Re: Ошибки запуска игры

В файле Fatal пишет Out of memory. Это единственная запись. Опять вылет при нажатии esc, винда прекратила работу приложения, файл Fatal не менялся. Владимир, я не профессионал в компах, поэтому прошу простить, если вопрос безграмотен. Насколько я понимаю, проблема в оперативной памяти, которой не хв...
verd305
10 ноя 2015, 13:06
Форум: Проблемы запуска. Крэши и падения
Тема: Ошибки запуска игры
Ответы: 44
Просмотры: 162760

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

Первое, что настораживает, это два вылета. Первый с табличкой, что винда прекратила работу приложения, А при каких обстоятельствах? Что было сделано? а во второй раз просто выкинул на мороз рабочий стол без объяснений. Посмотрите, pls, что написано в файле Fatal., который в ../My Documents/My Games...
verd305
10 ноя 2015, 11:48
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120638

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

Павел писал(а):А серийный номер дают только тем кто зарегистрировался на сайте Slitherine? Или у меня одного спрашивает?

Серийный номер дают в письме от слитерин, если регистрировался, как бетатестер.
verd305
10 ноя 2015, 11:47
Форум: Проблемы запуска. Крэши и падения
Тема: Ошибки запуска игры
Ответы: 44
Просмотры: 162760

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

Вчера среди ночи наконец докачал и погонял полтора часа. Первое, что настораживает, это два вылета. Первый с табличкой, что винда прекратила работу приложения, а во второй раз просто выкинул на мороз рабочий стол без объяснений.
Винда 7 х64
Остальные впечатления позже напишу, с планшета не удобно.
verd305
10 ноя 2015, 11:23
Форум: Главный экран (карта галактики)
Тема: Ошибка разметки территории
Ответы: 6
Просмотры: 30975

Re: Ошибка разметки территории

У меня тоже случилось подобное везение вчера, правда сейфлоадом его не проверял. Возможно не такой редкий случай?
verd305
10 ноя 2015, 10:54
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120638

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

ArcticStan писал(а):Я то ли в глухом унынии, то ли в бешенстве...но мне почти 4 гига таким макаром и за неделю не скачать...
Застрелиться или зернышек пойти натырить?.. :(

Если ты в Маскфе живешь, могу скинуть тебе на флешку скачанный архив.
Ну и зернышек насыпать :P
verd305
09 ноя 2015, 22:04
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120638

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

vitaly18 писал(а):это саботаж!!! фаллоут4 выложили, теперь это :lol: мне учиться надо


И на рутрекере уже забанили)))
verd305
09 ноя 2015, 21:54
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120638

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

250 кб/с - Осталось 4 часа(((

Кто-то уже скачал?
verd305
30 сен 2015, 02:28
Форум: Патчи и обновления
Тема: Запись на бета тестирование 1.6
Ответы: 72
Просмотры: 303403

Re: Бета 1.6

Slitherine, логин Verd305
verd305
02 авг 2015, 09:25
Форум: Корабли
Тема: Вопрос терминологии
Ответы: 33
Просмотры: 126284

Вопрос терминологии

Всем привет! Заметил, что в очередной раз изменились названия классов кораблей и хочется указать на одну неточность. Сложно соотносить эсминцы (эскадренные миноносцы) и фрегаты, так как они относятся к разным историческим временным интервалам, но если подобные понятия в космическом флоте применять т...
verd305
04 июн 2015, 00:22
Форум: Про форум
Тема: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
Ответы: 46
Просмотры: 172095

Re: Празднуем: Наши маленькие и большие события.

Господа, увидел ветку, прочитал и решил отметиться. Поскольку я раньше имел некоторое отношение к нашим органам, в т.ч. карающим;) и имею некоторое представление об общем механизме их действий, могу порекомендовать пользовать ПО типа ТОРа при любом посещении торрента. Просто для того, чтобы никто ни...
verd305
14 май 2015, 18:53
Форум: Расы
Тема: А какие они?
Ответы: 68
Просмотры: 268571

Re: А какие они?

+/- это круто. Предлагаю делать какие-то обдуманные предложения, а не "а давайте отрежем Сусанину ногу...". Чего крутить и в какую сторону, в идеале ещё и почему. +/- это не круто, а предлагается к обсуждению. Чего крутить и в какую сторону - тоже. Магелланцы - вот они точно всегда тут бы...
verd305
14 май 2015, 13:14
Форум: Идеи/предложения
Тема: Исследования
Ответы: 5
Просмотры: 26404

Исследования

В текущей версии игры начальные исследования идут довольно медленно, но с развитием империи новые технологии исследуются очень быстро. Настолько быстро, что внедрять новые не успеваешь. У меня получилось, что первых врагов - гавакенов, я вынес одними корветами, только к последней их планете построил...
verd305
14 май 2015, 12:28
Форум: Идеи/предложения
Тема: Столица империи
Ответы: 2
Просмотры: 17450

Re: Столица империи

Еще как вариант, зависимым от наличия столицы (конгресса и т.д., то есть именно здания) можно сделать какой-нибудь расовый бонус.
verd305
14 май 2015, 12:25
Форум: Идеи/предложения
Тема: Газовые гиганты
Ответы: 57
Просмотры: 198999

Re: Газовые гиганты

p0rc0_r0ss0 писал(а):+1 за терраформинг.


Полностью поддерживаю.
verd305
14 май 2015, 12:24
Форум: Идеи/предложения
Тема: Газовые гиганты
Ответы: 57
Просмотры: 198999

Re: Газовые гиганты

Тут уже озвучивалась идея, что стоит сделать не конечное количество ресурсов на планетах, а со временем, постепенно снижать добычу до какого-то уровня. Мне кажется, неплохо должно быть.
verd305
14 май 2015, 00:53
Форум: Расы
Тема: А какие они?
Ответы: 68
Просмотры: 268571

Re: А какие они?

Ufnv писал(а):Дрилы - в финальном, остальных нет.


Владимир, я чуть выше писал про дрилов и урган. Что думаете про изобилие ящериц и что дрилы больше обезьян напоминают?
verd305
13 май 2015, 23:38
Форум: Расы
Тема: А какие они?
Ответы: 68
Просмотры: 268571

Re: А какие они?

Вагалары (коалы/медведи?) - если они медведи (хищники), то хорошие наземные бойцы должны быть, а если коалы (вообще отдельный вид, травоядные) - то наоборот, но отсюда пугливый осторожный характер/склонности к маскировке, объясняющие изощренность в шпионаже. Либо можно с социальной структуры обществ...
verd305
13 май 2015, 23:03
Форум: Расы
Тема: А какие они?
Ответы: 68
Просмотры: 268571

Re: А какие они?

Ой-ой! А поля с вероятностью перехвата 95% не хотите? ;) У ребят эти поля воду внутри сферы держат, а вы мне про какие-то ракеты :) Выходит надо переделывать персонально под них вообще всю технологическую ветку щитов? И что с планетами? У них ведь родной мир - водный, значит они на этих планетах ца...
verd305
13 май 2015, 21:38
Форум: Расы
Тема: А какие они?
Ответы: 68
Просмотры: 268571

Re: А какие они?

Еще вопрос, пока не забыл. Я правильно понимаю, что в текущей версии игры плюсы и минусы рас не работают и только номинально пока написаны?
verd305
13 май 2015, 21:33
Форум: Расы
Тема: А какие они?
Ответы: 68
Просмотры: 268571

Re: А какие они?

Ок. Неплохо, начало положено. Гавакены (птицы) - Вероятно, зародились на планете с низкой гравитацией и умеют летать (или раньше умели, потом крылья атрофировались или просто от птиц произошли, которые раньше умели, но эволюционировали в куриц, а потом в гавакенов:)). Из-за птичьего происхождения им...
verd305
13 май 2015, 02:55
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Экономика - сценарии развития
Ответы: 6
Просмотры: 48921

Re: Экономика - сценарии развития

Я делаю одну земную чисто производственной - помогает очень быстро клепать флот. Всякие дредноуты не приходится ждать 100500 лет и если кто-то нападает внезапно, а свободных сил мало или нет - неплохо спасает.
verd305
13 май 2015, 01:11
Форум: Расы
Тема: Дрилы
Ответы: 52
Просмотры: 207237

Re: Дрилы

kellariella писал(а):Просто я биолог по образованию,

Теперь еще и ксенобиолог))
Есть предложение. В соседней ветке думают про новые описания ко всем расам. Нет ли у тебя, как у биолога, желания поучаствовать в этом процессе, когда будут в наличии такие вот концепты ко всем расам?

Перейти к расширенному поиску