Найдено 1175 результатов

Ufnv
08 апр 2015, 20:26
Форум: Расы
Тема: Эрианцы
Ответы: 29
Просмотры: 131448

Эрианцы

Эрианцев рисовал другой художник, не тот, что дрилов. Если дрилы будут сильно круче, то будем просто переделывать. Идея эрианцев - производное от земноводных. Соответственно, мне в текущей реализации не нравятся глаза и еще не сделано, как дышит. Вообще, для каждой расы будет несколько разных видео,...
Ufnv
08 апр 2015, 20:16
Форум: Расы
Тема: Дрилы
Ответы: 52
Просмотры: 207271

Re: Дрилы

Про зубы понял и художнику написал, а вот про грудную пластину... сейчас была идея сделать грудь вообще несколько выпирающую гребнем грудь, хотя, видимо, с точки зрения биологии это несколько нелепо. Разве что она могла образоваться при переходе к прямохождению? Или это все-таки бред? Или, как предл...
Ufnv
08 апр 2015, 12:45
Форум: Расы
Тема: Дрилы
Ответы: 52
Просмотры: 207271

Re: Дрилы

Думаю, надо уши убрать и что-то с грудью сделать, чтобы была менее человеческой
Ufnv
08 апр 2015, 12:44
Форум: Расы
Тема: Дрилы
Ответы: 52
Просмотры: 207271

Re: Дрилы

Новая версия

N2_4 copy.jpg
N2_4 copy.jpg (181.91 КБ) 97953 просмотра
Ufnv
08 апр 2015, 10:36
Форум: Корабли
Тема: Шаратары
Ответы: 52
Просмотры: 214813

Re: Шаратары

В новой версии есть тема с ракетно/торпедным вооружением крупных кораблей...
Ufnv
08 апр 2015, 10:29
Форум: Ход разработки
Тема: Главный экран
Ответы: 27
Просмотры: 112800

Re: Главный экран

Можно на easy по умолчанию рисовать название, а на нормале и выше - по умолчанию прятать.
Ufnv
08 апр 2015, 08:59
Форум: Корабли
Тема: Шаратары
Ответы: 52
Просмотры: 214813

Re: Шаратары

Да, для английской используется Destroyer. А по-русски, даже и не знаю, мне тоже эсминец не очень нравится. Может, действительно легкий крейсер...
Ufnv
07 апр 2015, 22:40
Форум: Идеи/предложения
Тема: Локализация интерфейса игры
Ответы: 8
Просмотры: 36112

Re: Локализация интерфейса игры

Это извращение :)
И винда может не разрешить.
Ufnv
07 апр 2015, 22:39
Форум: Расы
Тема: Дрилы
Ответы: 52
Просмотры: 207271

Дрилы

Расы в очередной раз перерисовываются. Сейчас они делаются в 3D, с анимацией, чтобы было примерно как в начальной RT. Ну, может, чуть побогаче :) Начальный концепт Дрилов выглядит вот так: N2_drill_03.jpg На самом деле, очень хочу посмотреть на то, как они будут выглядеть текстурированными и в рост....
Ufnv
07 апр 2015, 22:28
Форум: Ход разработки
Тема: Главный экран
Ответы: 27
Просмотры: 112800

Главный экран

Вот текущая концепция главного экрана. Типа, минимализм.

Neon_Interface_Space copy.jpg
Neon_Interface_Space copy.jpg (274.32 КБ) 91042 просмотра
Ufnv
07 апр 2015, 22:26
Форум: Ход разработки
Тема: Прогресс экрана экономики
Ответы: 40
Просмотры: 150557

Re: Прогресс экрана экономики

В новом не доработана очередь строительства - "выгрыз" выглядит плохо. Также нет кнопки "взад". Зато он показывает более правильное расположение иконок зданий - они будут снизу и "подниматься" вверх, на планету. В результате, все здания планеты будут сразу видны без скр...
Ufnv
07 апр 2015, 20:34
Форум: Ход разработки
Тема: Прогресс экрана экономики
Ответы: 40
Просмотры: 150557

Re: Прогресс экрана экономики

Обновленный концепт.

Neon_Interface_planet copy.jpg
Neon_Interface_planet copy.jpg (317.41 КБ) 89096 просмотров
Ufnv
07 апр 2015, 16:56
Форум: Корабли
Тема: Шаратары
Ответы: 52
Просмотры: 214813

Re: Шаратары

Ушло
Ufnv
07 апр 2015, 15:06
Форум: Корабли
Тема: Шаратары
Ответы: 52
Просмотры: 214813

Re: Шаратары

можно написать мне на почту
Ufnv
07 апр 2015, 14:37
Форум: Корабли
Тема: Шаратары
Ответы: 52
Просмотры: 214813

Re: Шаратары

Можно, но тогда в личку - адрес, куда отправлять.
Ufnv
07 апр 2015, 14:36
Форум: Идеи/предложения
Тема: Локализация интерфейса игры
Ответы: 8
Просмотры: 36112

Re: Локализация интерфейса игры

Для локализации есть настройка Locale в конфиге, первой строкой. Если там "Rus", то это - значение по умолчанию, если другие слова, то ищет в каталог с таким названием в директории Lang, чтобы искать языковые файлы. Основная проблема сейчас в том, что не все строчки в игре это поддерживают...
Ufnv
07 апр 2015, 00:14
Форум: Ход разработки
Тема: Прогресс экрана экономики
Ответы: 40
Просмотры: 150557

Re: Прогресс экрана экономики

Ну вообще, оно так и есть :)
Ufnv
06 апр 2015, 23:42
Форум: Ход разработки
Тема: Прогресс экрана экономики
Ответы: 40
Просмотры: 150557

Re: Прогресс экрана экономики

Заблокированы там, например, орбитальные заводы из-за того, что нет достаточного количества планетарных.

А вообще, общий концепт сейчас, как показывал раньше:

f775a-clip-321kb.jpg
f775a-clip-321kb.jpg (321.06 КБ) 89096 просмотров
Ufnv
06 апр 2015, 22:43
Форум: Ход разработки
Тема: Битва
Ответы: 60
Просмотры: 230109

Re: Битва

Veshnyak писал(а):100 % подойдет? А в числовом значении извольте через шпионаж...

Сейчас так и есть - только не на полосках, а в экране меню - все в зависимости от того, что нашпионили. Только вооружение в информации появляется дополнительно еще и тогда, когда корабль его использует.
Ufnv
06 апр 2015, 22:39
Форум: Ход разработки
Тема: Прогресс экрана экономики
Ответы: 40
Просмотры: 150557

Прогресс экрана экономики

Сейчас оно выглядит вот так:

Screen Shot 2015-04-06 at 17.17.00.jpg
Screen Shot 2015-04-06 at 17.17.00.jpg (356.77 КБ) 89096 просмотров


Еще не приступал к полному изменению интерфейса.

Основная борьба будет идти за то, чтобы более наглядно доносить информацию по зданиям - сколько есть, сколько можно построить и т.п.
Ufnv
06 апр 2015, 22:35
Форум: Ход разработки
Тема: Битва
Ответы: 60
Просмотры: 230109

Re: Битва

Ракеты пока не трогал.

Там довольно много всего еще. Но сейчас я бьюсь, в основном, над стратегической частью, битву трогаю когда очень лениво делать что-либо еще :)
Ufnv
06 апр 2015, 22:27
Форум: Ход разработки
Тема: Битва
Ответы: 60
Просмотры: 230109

Битва

Потихоньку трогаю битву.

Серьезно еще не брался, но сделал пару полезных фишек.
Во-первых, полностью завершил механизм интергирации новых кораблей.
Во-вторых, сделал плавный зум и, в-третьих, можно теперь посмотреть на все поле битвы целиком...

Вот видео:
https://youtu.be/fxm6IQUkRJE
Ufnv
06 апр 2015, 20:15
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 415
Просмотры: 1345634

Re: Флудилка: Обо всем

Нет, в дизайнере палубы пока никто не делал. Там, правда, дело не сложное - в фотошопе несколько минут работы, насколько я видел.
Ufnv
06 апр 2015, 19:58
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 415
Просмотры: 1345634

Re: Флудилка: Обо всем

ArcticStan писал(а):
artofcharly писал(а):Ура! Ура! Ура! Наконец-то! Всех поздравляю! ;) ;) ;)

А Вы кто? В смысле, новичок или были на рутрекере или элите под каким-то другим ником?
Если не секрет,конечно? :)

Тот секретный человек, который рисует корабли...
Ufnv
06 апр 2015, 19:23
Форум: Корабли
Тема: Шаратары
Ответы: 52
Просмотры: 214813

Шаратары

Корвет:

n044_0280.png
n044_0280.png (35.46 КБ) 105652 просмотра



Фрегат:

n_05_0014.png
n_05_0014.png (35.62 КБ) 105652 просмотра



Эсминец:

n_06_0295.png
n_06_0295.png (34.63 КБ) 105652 просмотра



Крейсер:

n_07_0023.png
n_07_0023.png (55.63 КБ) 105652 просмотра


Линкор:
n_09_0295.png
n_09_0295.png (164.01 КБ) 105652 просмотра



В масштабе:
Изображение

Перейти к расширенному поиску