Найдено 822 результата

Darkreigh
06 авг 2015, 13:17
Форум: Корабли
Тема: Вагаларры
Ответы: 25
Просмотры: 113046

Re: Вагаларры

У людей легкий крейсер выглядит примерно так же, как и тяжелый крейсер у людей.
"Мискаст" в названиях классов, а не в данном дизайне, как мне кажется.
Darkreigh
02 авг 2015, 11:52
Форум: Корабли
Тема: Вопрос терминологии
Ответы: 33
Просмотры: 126312

Re: Вопрос терминологии

Терминология - полдела. Все еще есть некая неопределенность с тем, что и как называть.
Если смотреть на описание выложенных кораблей:
► Показать
Darkreigh
02 авг 2015, 11:18
Форум: Общие обсуждения
Тема: Новое название.
Ответы: 40
Просмотры: 158413

Re: Новое название.

Ох ты ж ешкин кот...
ArcticStan писал(а):Кроме того вариант "валагар" уж очень здорово и подозрительно перекликается со словом "ВУЛЬГАРис"... :mrgreen:
Еще не понятно, это плюс или минус -
валагар вульгарис.
Darkreigh
01 авг 2015, 16:00
Форум: Общие обсуждения
Тема: Новое название.
Ответы: 40
Просмотры: 158413

Re: Новое название.

Я один читаю "валагары" вместо "вагалары"?
Darkreigh
29 июл 2015, 14:59
Форум: Расы
Тема: Шаратары
Ответы: 77
Просмотры: 324500

Re: Шаратары

Как было замечено ранее Черепушка на груди опять-же довольно нелепая. Шаратары вроде как одни из самых древних ребят в галактике и такие первобытные украшения. Допустим, что p0rc0_r0ss0 Ну,насчет того, как совместить древность и "продвинутость" расы и примитивные пещерные украшения,которые...
Darkreigh
28 июл 2015, 14:40
Форум: Корабли
Тема: Вагаларры
Ответы: 25
Просмотры: 113046

Re: Вагаларры

Идеально (на мой взгляд).
Darkreigh
27 июл 2015, 17:19
Форум: Идеи/предложения
Тема: Анимация в исследованиях.
Ответы: 8
Просмотры: 34444

Re: Анимация в исследованиях.

Снова сомнения. Как быть с подачей материала? Если антураж для всех предполагается разный, каким образом это сделать? Если все в одном духе, то зачем это делать? Как срежиссировать ролики по антигравитации, холодной плазме, лагоновой броне и прочим принципиальным шагам? Каким образом выделять "...
Darkreigh
24 июл 2015, 23:49
Форум: Расы
Тема: Урганы
Ответы: 43
Просмотры: 179328

Re: Урганы

чтобы далеко не бегать
► Показать
Darkreigh
24 июл 2015, 18:03
Форум: Общие обсуждения
Тема: Юмор.
Ответы: 61
Просмотры: 248794

Re: Юмор.

Теперь вижу их такими...
zvery.jpg
zvery.jpg (18.46 КБ) 92458 просмотров
Darkreigh
24 июл 2015, 16:15
Форум: Расы
Тема: Урганы
Ответы: 43
Просмотры: 179328

Re: Урганы

Они мне дороги
Darkreigh
24 июл 2015, 16:14
Форум: Корабли
Тема: Магеланцы
Ответы: 66
Просмотры: 253175

Re: Магеланцы

Видео довольно старое ( думал, что все уже в курсе). youtube.com/results?search_query=galaxia+remember+tomorrow - где-то там: youtube.com/watch?v=ASseCuWJKiM - фрегат youtube.com/watch?v=Ol-joNde5Uk - линкор youtube.com/watch?v=fxm6IQUkRJE - "сборище" гавакенов Как, в какую сторону иначе -...
Darkreigh
23 июл 2015, 19:36
Форум: Расы
Тема: Урганы
Ответы: 43
Просмотры: 179328

Re: Урганы

manul писал(а):Я страдаю дисграфией...

А у меня в нике две ошибки...
Darkreigh
23 июл 2015, 18:29
Форум: Расы
Тема: Урганы
Ответы: 43
Просмотры: 179328

Re: Урганы

Еще немного увлекательного занятия. Урганы – гордая и своенравная раса разумных рептилий с планеты Дахака. Хладнокровные во всех смыслах этого слова они предпочитают не вступать в открытые столкновения, а наносить хорошо спланированные удары по уязвимым местам врага . С урганами крайне тяжело вести ...
Darkreigh
23 июл 2015, 17:15
Форум: Корабли
Тема: Магеланцы
Ответы: 66
Просмотры: 253175

Re: Магеланцы

Смотрел видео (весьма скудное) по новой графике - фрегат, линкор, оборот, движение (и еще что-то про сборище гавакенов). Давать комментарии по картинкам, о том, как что смотрится, уже нет желания. На видео корабли воспринимаются иначе (что естественно).
Darkreigh
22 июл 2015, 17:56
Форум: Расы
Тема: А какие они?
Ответы: 68
Просмотры: 268666

Re: А какие они?

Учитывая историю, где урганы по вагаларским деталям собрали космолет, идея о том, что вагаларам хорошо эволюционировалось из-за мимо проходившего магеланского научно-технического прогресса, задним планом выстраивает часть некой иерархии (старшинства, древности - не суть).
Darkreigh
22 июл 2015, 04:22
Форум: Расы
Тема: Урганы
Ответы: 43
Просмотры: 179328

Re: Урганы

Вторая версия: Урганы – гордая и своенравная раса разумных рептилий с планеты Дахака. Хладнокровные во всех смыслах этого слова они предпочитают не открытую конфронтацию, а поджидать удачного момента, чтобы нанести сокрушительный удар по врагу или даже союзнику. С урганами крайне тяжело вести перего...
Darkreigh
21 июл 2015, 18:25
Форум: Расы
Тема: Урганы
Ответы: 43
Просмотры: 179328

Re: Урганы

Вам помочь? Не в плане концепции.
Darkreigh
20 июл 2015, 21:00
Форум: Расы
Тема: Урганы
Ответы: 43
Просмотры: 179328

Re: Урганы

Интересность - 5
Оригинальность - 5
Стиль - 2
Информативность - не могу дать точную оценку
Darkreigh
17 июл 2015, 18:04
Форум: Идеи/предложения
Тема: Точки сбора флота
Ответы: 65
Просмотры: 306074

Re: Точки сбора флота

Я и говорю, здравая идея. Но, мне кажется, нужно подходить к этому аккуратнее. Ведь к возможности такой атаки можно удачно (или не удачно) приплести разные детали (шпионаж, виды кораблей, захвачены ли сами планеты или просто присутствует флот).
Darkreigh
17 июл 2015, 15:56
Форум: Расы
Тема: Урганы
Ответы: 43
Просмотры: 179328

Re: Урганы

На основе чего именно? Там масса разных идей и взглядов.
Darkreigh
17 июл 2015, 15:22
Форум: Идеи/предложения
Тема: Точки сбора флота
Ответы: 65
Просмотры: 306074

Re: Точки сбора флота

Может добавить автоматизации? Все крупные корабли выбранной системы разом группируются в один флот (не абстрактный), все истребители, в том числе и те, что при крупных кораблях, но не в ангарах, все тем же разом - в другой. Разделяются автоматом уже по опциям от флота - по классу (все истребители ид...
Darkreigh
17 июл 2015, 03:56
Форум: Расы
Тема: Урганы
Ответы: 43
Просмотры: 179328

Re: Урганы

Я в принципе с вами согласен, описание должно задавать тон и настроение, дальше игрок сам додумывает и придумывает. Я сейчас бьюсь над этим, чтобы реализовать такое описание. Вот вы подобное как видите? Лично я - как последовательный подход по всем игровым элементам (как общим, так и частным). 1)Оп...
Darkreigh
16 июл 2015, 18:21
Форум: Расы
Тема: Шаратары
Ответы: 77
Просмотры: 324500

Re: Шаратары

Уже говорил о килрати.
Имел ввиду примерно таких;
1.jpg
1.jpg (28.29 КБ) 87885 просмотров
2i.jpg
2i.jpg (30.71 КБ) 87885 просмотров
Ведь там еще были примеры того, как, на мой взгляд, делать не надо
► Показать
Darkreigh
16 июл 2015, 17:19
Форум: Расы
Тема: Урганы
Ответы: 43
Просмотры: 179328

Re: Урганы

По сути не могу ничего сказать против самой идеи магеланской однополости, но хотел отметить момент, когда при вписывании чего-либо без оглядки могут возникать некие противоречия. И, повторюсь, почему бы не оставить игроку больше простора для личного понимания, задав лишь некий вектор. Ведь кому-то и...
Darkreigh
15 июл 2015, 17:10
Форум: Идеи/предложения
Тема: Точки сбора флота
Ответы: 65
Просмотры: 306074

Re: Точки сбора флота

Мне кажется, вы без всякой необходимости пытаетесь множить сущность (флот, армия, соединение, эскадра, их виды, флагманы и не флагманы). Как организовать точку сбора, я не знаю. И мне это было ни к чему. Вышесказанные предложения по организации флота кажутся неуместными для РТ, по причинам, которые ...

Перейти к расширенному поиску