Найдено 59 результатов

ss39
07 апр 2016, 17:48
Форум: Главный экран (карта галактики)
Тема: (1.03b) Богованы не взорвали звезду
Ответы: 8
Просмотры: 37111

(1.03b) Богованы не взорвали звезду

Это похоже как у меня было. Тоже начали у соседей богованы накапливаться. А когда мой добрался до полярной звезды их там 100500 было.
Проверь у себя если накапливаться, то либо выноси срочно, либо откатить на сейв до того как это началось, если есть возможность
ss39
07 апр 2016, 14:38
Форум: Отзывы
Тема: не адекватность цены?
Ответы: 24
Просмотры: 100299

не адекватность цены?

Разработчик Stardrive 2(талантливый подлец), первую часть продал и бросил в полунедоделанном состоянии, второй раз я у этого человека ничего покупать не стану. Новый МОО настолько безидейная пустышка, что по сравнению с ней сырой, кривой и глючный первый Stardrive кажется недостижимой вершиной. Прав...
ss39
07 апр 2016, 14:24
Форум: Проблемы запуска. Крэши и падения
Тема: Не запускается игра с ключами
Ответы: 15
Просмотры: 64346

Пожелания к игре 1.7+

Но ключ есть не у всех.
ss39
07 апр 2016, 13:11
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 401
Просмотры: 1498812

Пожелания к игре 1.7+

Может быть приделаете в лаунчере кнопку для запуска тестовой арены?
ss39
07 апр 2016, 13:02
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113208

Общие вопросы по модам

Veshnyak писал(а):Qr Bbpost Попробуй сделать мод с нормальными характеристиками (читай "с оригинальными файлами") и подключить.

Увы не сработало. Помогает только начало новой игры.
ss39
07 апр 2016, 12:59
Форум: Настройка/модификации
Тема: Длинная рука
Ответы: 19
Просмотры: 83614

Длинная рука

p0rc0_r0ss0 писал(а):Qr Bbpost По результатам боя - да, до начала боя - нет.

Знаем как только загрузиться боевой экран.
ss39
07 апр 2016, 11:59
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113208

Общие вопросы по модам

При отключении мода, изменяются характеристики оружия на кораблях игрока, но на кораблях ИИ радиус действия остаётся увеличенным, как бы это можно побороть?
ss39
07 апр 2016, 11:48
Форум: Настройка/модификации
Тема: Длинная рука
Ответы: 19
Просмотры: 83614

Длинная рука

Торпеды точно долетают, во всяком случае через ловушки. С торпедами другие проблемы нарисовались: летят не залпом и только с того борта на который установлены, с кормы и носа не летят совсем. Надо тогда сделать так, чтобы при использовании кластеров ловушка выпускалась с учётом количества ракет ДО р...
ss39
07 апр 2016, 08:13
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113208

Общие вопросы по модам

Да пожалуйста, только надо понимать, что именно Вы делаете. Большое спасибо, Вам за ответы. Условно говоря, при многих расчетах используется значение (Range - 1000) * 0.001, которое потом возводится в разные степени. При текущих Range идет работа с числами от -0.5 до 3.0 примерно. Если Вы просто ув...
ss39
06 апр 2016, 14:03
Форум: Настройка/модификации
Тема: Длинная рука
Ответы: 19
Просмотры: 83614

Длинная рука

Разве? У меня флоты состоят из боевого эсминца с толстыми щитами (6к) и импульсным оружием (оно все дальнобойное) прикрытые только про лазерами, в прикрытии пары ПВО фрегатов с бозонкой, и дальнобойным лазерным в бортах. С половиной щитов (3к). Масштабируем в прропорциях. В обоз дозаправщики, ремон...
ss39
06 апр 2016, 09:15
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113208

Общие вопросы по модам

А если повышать AdjustedRange и Range синхронно?
ss39
06 апр 2016, 09:13
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 401
Просмотры: 1498812

Пожелания к игре 1.7+

Даже не предложение а просьба: очень прошу добавить в настройки карты возможность выбора плотности планет на систему, с возможностью выбрать так что бы были звезды с менее чем одной планетой.
ss39
06 апр 2016, 09:07
Форум: Настройка/модификации
Тема: Длинная рука
Ответы: 19
Просмотры: 83614

Длинная рука

Новая версия.
Добавлена возможность выбрать между увеличением радиуса действия оружия в 3 или в 4 раза.
Увеличена дальность действия инфракрасных сканеров.
LongHand 0.02.zip
(25.75 КБ) 1668 скачиваний
ss39
06 апр 2016, 06:05
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113208

Общие вопросы по модам

5604 Это как бы потому, что раньше оружие иначе называлось. Ионная пушка это Blaster, а "Ion cannon" - это то, что сейчас, кажется IR лазер (дальнобойный, но слабый лазер). Реальное название надо смотреть по технологиям, а не по тегу - он вообще любой может быть. Спасибо. А на счет Range ...
ss39
05 апр 2016, 21:04
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Платформы поддержки
Ответы: 18
Просмотры: 79541

Платформы поддержки MOD

:roll: Как это спутник может быть рассставленным абы как?
ss39
05 апр 2016, 20:45
Форум: Настройка/модификации
Тема: Длинная рука
Ответы: 19
Просмотры: 83614

Длинная рука

Да? И в чем же его читерность? :D
ss39
05 апр 2016, 20:30
Форум: Настройка/модификации
Тема: Длинная рука
Ответы: 19
Просмотры: 83614

Длинная рука

Истребители меня не напрягают, все необходимые средства для борьбы с ними в игре есть и довольно быстро становятся доступные. Меня напрягает, что бой идёт на очень небольшой относительно размера кораблей дистанции.
ss39
05 апр 2016, 20:21
Форум: Настройка/модификации
Тема: Длинная рука
Ответы: 19
Просмотры: 83614

Длинная рука

Радиус действия оружия малых кораблей так же увеличен.
ss39
05 апр 2016, 20:15
Форум: Настройка/модификации
Тема: Длинная рука
Ответы: 19
Просмотры: 83614

Длинная рука

:roll: маловата будет когла дальнобойные стволы откроются. С другой стороны какого то особо хитрого маневрирования сейчас нет. Зато возможно появиться хоть какой то смысл в создании специальных кораблей ПВО. На данный момент они не особо востребованы так как не могут прикрыть кого либо кроме себя.
ss39
05 апр 2016, 19:08
Форум: Настройка/модификации
Тема: Длинная рука
Ответы: 19
Просмотры: 83614

Длинная рука

Маленький мод увеличивающий радиус действия всего оружия в 4 раза.
Новая версия.
Добавлена возможность выбрать между увеличением радиуса действия оружия в 3 или в 4 раза.
Увеличена дальность действия инфракрасных сканеров.
LongHand 0.02.zip
(25.75 КБ) 1743 скачивания
ss39
05 апр 2016, 14:04
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113208

Общие вопросы по модам

Как то всё туманно, много непонятного.... Вот например кусок equip.all [WEAPON] "Ion cannon" POWER_CONS -1500 WEIGHT 18 FOR_CLASS BigShip MOVIE "Items/SCLION.idx" BIG TECH "SCLION" CELLS_TYPE Weapons360 RES_REQ Organics 1.0 Radioactives 3.0 Prod 0.6 END_REQ LASER Damage...
ss39
05 апр 2016, 10:28
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Платформы поддержки
Ответы: 18
Просмотры: 79541

Платформы поддержки MOD

5504 Мод добавляет баки, заправочный модуль, ремонтный модуль, преобразователь звёздной энергии для орбитальных станций. Понижены затраты на энергопотребление топливных баков по сравнению с гигантскими кораблями (на уровне корвета) , повышены характеристики и энергопотребление ремонтного модуля, по...
ss39
05 апр 2016, 10:16
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113208

Общие вопросы по модам

freifrei писал(а):Qr Bbpost 1. Очевидно :)
2. Могу только предположить что AI дальность оружия истребителей вообще не учитывает.

Тогда бы у малых кораблей не было Range а не AdjustedRange.
Или как?
ss39
05 апр 2016, 10:03
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 401
Просмотры: 1498812

Пожелания к игре 1.7+

5515 Еще такие пожелание возникло. Обратил внимание, что после появление богованов ИИ не почти колонизирует планеты в системах где была вспышка сверхновой. Хорошо бы это как то исправит. А чего там колонизировать? Все планеты загрязнены и непригодны (невыгодны) для колонизации. Там есть ресурсы, та...
ss39
05 апр 2016, 09:57
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113208

Общие вопросы по модам

И второй вопрос, почему нет AdjustedRange у оружия предназначенного для истребителей?

Перейти к расширенному поиску