Спасибо огромное. Тогда еще один вопрос.
если я хочу увеличить дальность действия оружия мне надо в той же пропорции увеличивать и дальность вычислений AI?
Найдено 59 результатов
- 05 апр 2016, 09:55
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1113688
- 05 апр 2016, 08:02
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1113688
Общие вопросы по модам
Подскажите за что отвечает имеющийся в оружии параметр AdjustedRange?
- 04 апр 2016, 19:55
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1499288
Пожелания к игре 1.7+
Еще такие пожелание возникло. Обратил внимание, что после появление богованов ИИ не почти колонизирует планеты в системах где была вспышка сверхновой. Хорошо бы это как то исправить
- 04 апр 2016, 13:14
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1499288
Пожелания к игре 1.7+
Двигатели + баки = перемещение. Убрали одно, но можно убрать и другое. Причём здесь двигатели? Это можно сделать модом. Проверить только, что двигатели нельзя ставить на спутники, чтоб баланс сохранить, и добавить баки. Попробуешь? Можно, но я в моды полезу не раньше чем следующий патч выйдет. Здес...
- 04 апр 2016, 12:25
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1499288
Пожелания к игре 1.7+
В ранних версиях был дисбаланс после постройки "Звезды смерти" - боевой платформы с антигравитационными двигателями (которые можно устанавливать в любое место корпуса), баками для перемещения, высокой степенью защиты и мощным вооружением. Удаление баков разработчиком было компенсировано в...
- 04 апр 2016, 12:07
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1499288
Пожелания к игре 1.7+
Тип истребителей какой будет? Или на каждый тип свой ангар? А смешанную эскадрилью как сделать? Самый простой вариант: один тип на одну эскадрилью. Самый сложный: редактор эскадрильей, где можно выбрать сколько и каких машин должно быть в боевой единице. Принцип эскадрилий подходит для игры, где вс...
- 04 апр 2016, 10:43
- Форум: Отзывы
- Тема: Знакомства и впечатления
- Ответы: 80
- Просмотры: 312491
Знакомства и впечатления
Познакомились мы можно сказать случайно и относился я к ней сперва очень скептически. Даже взял "на посмотреть", вместо того что бы сразу купить, что для меня редкость. Однако для того что бы посмотреть превратилось в купить хватило буквально одного часа в игре. Бывает такое, стоит совсем ...
- 04 апр 2016, 09:45
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1499288
Пожелания к игре 1.7+
Мои пять копеек. 1)В целях уменьшения микроменеджемента сделать сделать юнитом не один истребитель а эскадрилью из расчёта один ангар одна эскадрилья. Размер эскадрильи сделать зависимый от ёмкости ангара, так, так что бы с изобретением новых ангаров открывалась возможность строить эскадрилья больше...
- 03 апр 2016, 08:51
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 600663
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Вот прилетел я в богованский улей а там... линкоров 90 штук, крейсеров под две сотни, и эсминцев маленько до 500 не дотягивает.
Вопрос как всё это ушатывать?
Вопрос как всё это ушатывать?