Найдено 832 результата
- 23 апр 2015, 20:39
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Про колонизацию / разрешение на пролет
- Ответы: 21
- Просмотры: 76045
Re: Про колонизацию / разрешение на пролет
1. Отлично, типа платформы, но с двигателями? Если этот корабль будет в единственном экземпляре, то на баланс не должен сильно повлиять. 2. 1000 очков в антиматерию? Странно как-то, может лучше целиком генератор какой-нибудь. Или из 3 частей собирается этот генератор? Тогда какие шансы найти именно ...
- 23 апр 2015, 18:12
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Точки сбора флота
- Ответы: 65
- Просмотры: 306076
Re: Точки сбора флота
Тут тоже самое, выбираешь планету, ... говоришь что со всех этих систем корабли отправлять вот сюда. А если на одной планете строятся колонизатор, бензовоз для застрявшего разведчика, пару крейсеров для одного флота и пять авианосцев с истребителями для флота на другом краю твоей территории? Их все...
- 23 апр 2015, 18:06
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Про колонизацию / разрешение на пролет
- Ответы: 21
- Просмотры: 76045
Re: Про колонизацию / разрешение на пролет
А какие конкретно артефакты? Какой профит от них?
- 22 апр 2015, 20:14
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Rutracker
- Ответы: 16
- Просмотры: 63667
Re: Rutracker
Попробуйте Flash Get например, он умеет докачивать файлы при обрыве связи. Его 8 Mb скачать надеюсь сможете
Или вот вспомнил, Download Master, только им и спасался лет 15 назад, во времена нестабильного Dual-up'a.
Или вот вспомнил, Download Master, только им и спасался лет 15 назад, во времена нестабильного Dual-up'a.
- 22 апр 2015, 19:21
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Точки сбора флота
- Ответы: 65
- Просмотры: 306076
Re: Точки сбора флота
У меня лично с этим проблемы не было. Строю обычно авианосцы с комплектом истребителей, одних пустыми отправлять смысла нет, другие сами не полетят, всё равно всех ждать. А так готовый флот отправил после постройки и всё. А на точке сбора, кстати, будет много флотов из одного корабля, потом их объед...
- 22 апр 2015, 18:08
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Точки сбора флота
- Ответы: 65
- Просмотры: 306076
Re: Точки сбора флота
Выбор точки сбора должен быть в меню постройки корабля, оно ведь из глобальной карты ещё вызывается, а так придется заходить на планету чтоб выбрать точку сбора. Может ниже количества кораблей добавить пункт - "система назначения"? По умолчанию ставить прочерк, при нажатии давать список св...
- 21 апр 2015, 22:14
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Флудилка: Обо всем
- Ответы: 415
- Просмотры: 1345714
Re: Флудилка: Обо всем
Solarwind
Приветствуем!
Твой пост надо в "Отзывы" перенести, самое там ему место, а то во флуде потеряется...
Приветствуем!
Твой пост надо в "Отзывы" перенести, самое там ему место, а то во флуде потеряется...
- 21 апр 2015, 21:03
- Форум: Ход разработки
- Тема: Дезинформация
- Ответы: 16
- Просмотры: 68305
Re: Дезинформация
Конкретные пункты дезы Спасибо, как сильно пункты похожи на графики развития, по ним ИИ и определяет силу игрока. То есть будет +/- к значениям графиков. Понятно теперь, что нельзя сделать дезу разной для каждой расы, оценка то одна для всех, а жаль, так интересней было бы. Без живого тестирования ...
- 21 апр 2015, 18:28
- Форум: Ход разработки
- Тема: Дезинформация
- Ответы: 16
- Просмотры: 68305
Re: Дезинформация
Маловато информации о конкретных пунктах дезы, но мысли пока такие. Дезу можно скармливать только обнаруженному шпиону, поэтому настройка на систему вообще никак. Мы же не знаем, есть он там или нет. А когда обнаружили, тут уже и выбирать что делать. Второе, если будут настройки на каждую систему от...
- 20 апр 2015, 21:28
- Форум: Ход разработки
- Тема: Работа с туннелями
- Ответы: 10
- Просмотры: 52350
Re: Работа с туннелями
p0rc0_r0ss0 писал(а):пол жизни
О, напомнило - период полураспада туннеля - как, научно звучит? Правда высчитывать это тяжко будет..
- 20 апр 2015, 18:04
- Форум: Ход разработки
- Тема: Работа с туннелями
- Ответы: 10
- Просмотры: 52350
Re: Работа с туннелями
Да, лучше несколько разных. Ещё пара вопросов. Если корабль летит по туннелю, и он схлопывается - что будет с кораблём? Пропадет? Время жизни туннеля где-то показывается? Или запоминать самому? Корабль с портальным устройством постоянно должен быть в системе или создал и может дальше лететь? Другие ...
- 20 апр 2015, 16:45
- Форум: Ход разработки
- Тема: Работа с туннелями
- Ответы: 10
- Просмотры: 52350
Re: Работа с туннелями
Это пунктиром который? А сколько время жизни?
- 16 апр 2015, 22:18
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Список изменений и нововведений RT 1.6
- Ответы: 23
- Просмотры: 94888
Re: Список изменений и нововведений RT 1.6
Если мы подтверждаем, то наш флот присоединяется к его флоту. Я вот думаю, что по-любому, если участвуют свои корабли, то надо давать возможность управлять, иначе очень неприятно будет, если ИИ загубит корабли игрока. Не-не, если отдал, так отдал. Кто боится, что ИИ загубит, пусть не соглашается. А...
- 16 апр 2015, 19:46
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Флудилка: Обо всем
- Ответы: 415
- Просмотры: 1345714
Re: Флудилка: Обо всем
waltage писал(а):http://markdownshare.com/view/a9e51fae-b7c4-4abe-adf3-2ac6fe10aee1
про РТ2
Единственная, у которой нет недостатков Альфу не считаем, это пройдет. Совместно сделаем РТ лучшей в жанре!
- 16 апр 2015, 14:56
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Юмор.
- Ответы: 61
- Просмотры: 248804
Re: Юмор.
Вот ещё старый боян. Спасает то, что Владимир у нас один во многих лицах, надеюсь у нас так не будет.
- 16 апр 2015, 00:35
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Юмор.
- Ответы: 61
- Просмотры: 248804
Re: Юмор.
Есть, вот например
Каждый себя сам узнает...
Каждый себя сам узнает...
- 15 апр 2015, 19:30
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Про колонизацию / разрешение на пролет
- Ответы: 21
- Просмотры: 76045
Re: Про колонизацию / разрешение на пролет
Согласен с Владимиром, так нужно сделать. Я часто запрещал пролет чужих кораблей только из-за того, чтоб не колонизировали планеты между моими колониями, иначе потом как минимум вопли каждый раз как мой корабль летит транзитом, ухудшение отношений, и привет - война. А так будет и улучшение отношений...
- 13 апр 2015, 12:52
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Список изменений и нововведений RT 1.6
- Ответы: 23
- Просмотры: 94888
Re: Список изменений и нововведений RT 1.6
Владимир, может хотя бы опубликуете ваш ТОDO лист. Будет понятно, что в проекте будет реализовано, чтобы лишние "хотелки" в предложениях не публиковать.
- 13 апр 2015, 11:48
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Юмор.
- Ответы: 61
- Просмотры: 248804
Re: Юмор.
Смеялся до слёз... Создайте лучше нормальную тему "Глоссарий", думаю ещё будут термины, непонятные новичкам. Ну и немного по теме: Полгода западные лидеры вводили санкции против России и удивлялись, что они не работают, пока кто-то им не подсказал, что без отката в России вообще ничего не ...
Re: Эрианцы
Эрианцев рисовал другой художник, не тот, что дрилов. Если дрилы будут сильно круче, то будем просто переделывать. По сравнению с дриллами - никак. ИМХО лучше не тратить время и средства, а сразу переделывать. Да и логичней как-то, что один художник создаст все расы. Общий стиль будет, она рука, а ...
- 10 апр 2015, 21:58
- Форум: Про форум
- Тема: Шкурка для форума
- Ответы: 14
- Просмотры: 65466
Re: Шкурка для форума
CrazyTSTer
Для информации.
На мобиле зашел на форум, выглядит хорошо, похоже мобильная версия в теме есть. Наверху только картинка корабля без текста, на панели только иконки без подписей, все ровно и читаемо. Короче, если кому будет надо, можно и с телефона зайти.
Для информации.
На мобиле зашел на форум, выглядит хорошо, похоже мобильная версия в теме есть. Наверху только картинка корабля без текста, на панели только иконки без подписей, все ровно и читаемо. Короче, если кому будет надо, можно и с телефона зайти.
- 10 апр 2015, 18:35
- Форум: Ход разработки
- Тема: Прогресс экрана экономики
- Ответы: 40
- Просмотры: 150578
Re: Прогресс экрана экономики
bomberrrrrman писал(а):Может у кого-то есть идеи как изобразить кнопку Global Map?
Может стилизованная спиральная галактика? Два рукава, сходящихся к центру.
Re: Дрилы
Молодец художник, что-то я даже не могу вспомнить ничего похожего в фантастике. Впечатлило. Особенно хочется посмотреть анимацию, как (скорее чем) оно будет разговаривать.
- 08 апр 2015, 00:18
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Локализация интерфейса игры
- Ответы: 8
- Просмотры: 36112
Re: Локализация интерфейса игры
А что мешает в папке игры иметь оба варианта екзешника и запускать нужный? Остальные файлы как я понял одинаковые. Да или оставьте как есть - русскую здесь, а английскую на Индидб, туда поток народа тоже нужен.
- 08 апр 2015, 00:09
- Форум: Ход разработки
- Тема: Главный экран
- Ответы: 27
- Просмотры: 112814
Re: Главный экран
p0rc0_r0ss0 писал(а):Может тогда ресурсы сверху влево вынести и снабдить подписями, что это за шарики?
Влево может быть, но подписи не надо. Достаточно всплывающих подсказок для того, что бы разобраться. А позже иконки легче воспринимаются, чем текст.