Найден 71 результат
- 08 апр 2016, 13:13
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1505595
Пожелания к игре 1.7+
Да я не против, пускай будет(полезный элемент случайности оно добавляет)разве что на очень высокий уровень технологического развития добавить модуль позволяющий расставляться и при атаке тоже(какой нибудь улучшенный модуль гиперпространственой навигации). Целевыми исследованиями все нужное достаточ...
- 08 апр 2016, 11:36
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1505595
Пожелания к игре 1.7+
А зачем брать с собой в битву корабли поддержки? Оставь в предыдущей системе, нападай только боевыми кораблями. После боя подтягивай поддержку. Бывает, что приходиться брать. Тот же самый модуль блокирующий противнику отступление, выгоднее на грузовик поставить. Или атакует с танкером в группе, про...
- 08 апр 2016, 11:06
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1505595
Пожелания к игре 1.7+
5796 при начале битвы всех не стреляющих респать в тылу. растановка тактическая когда доступна/включается ? только при обороне? может добавить как технологию? Сделать в бою способности (активируемые навыки).вроде телепортироваться в тыл(или прямо под нос) врага,открытие чревоточины куда засосет про...
- 07 апр 2016, 22:07
- Форум: Отзывы
- Тема: не адекватность цены?
- Ответы: 24
- Просмотры: 100887
не адекватность цены?
Dimetrius писал(а):Qr Bbpost Просто на русском инфы было ноль. Я вообще про игру узнал на ни разу не игровом ixbt
Аналогично. Если бы ss7877 не создал темы, так бы и прибывал в неведении.
- 07 апр 2016, 17:54
- Форум: Отзывы
- Тема: не адекватность цены?
- Ответы: 24
- Просмотры: 100887
не адекватность цены?
Очень печально. Может на кикстартере попробовать деньги собрать на развитие проекта?
- 07 апр 2016, 15:11
- Форум: Отзывы
- Тема: не адекватность цены?
- Ответы: 24
- Просмотры: 100887
не адекватность цены?
5727 Разработчик Stardrive 2(талантливый подлец), первую часть продал и бросил в полунедоделанном состоянии, второй раз я у этого человека ничего покупать не стану. Новый МОО настолько безидейная пустышка, что по сравнению с ней сырой, кривой и глючный первый Stardrive кажется недостижимой вершиной...
- 07 апр 2016, 15:00
- Форум: Отзывы
- Тема: не адекватность цены?
- Ответы: 24
- Просмотры: 100887
не адекватность цены?
SD 2 вроде сам Зиро продает через свою фирму. А толка от ящериц и правда незаметно - ни рекламы, ни продвижения какого-то. Я сам про игру совершенно случайно узнал на форуме. Цена для РФ в стиме более, чем адекватна. А вот 40 евро действительно дороговато для инди игры, в рекламу которой не вкладыва...
- 07 апр 2016, 10:30
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Бета перестанет работать 22-го числа!
- Ответы: 40
- Просмотры: 156076
Бета перестанет работать 22-го числа!
Sarumyan писал(а):А можно глупый вопрос, кто такие Ящерки?
http://www.slitherine.com/
Так же продается в стиме http://store.steampowered.com/app/418250
Логане
Вопрос - а ИИ с размещением оборудования на кораблях чуток жульничает или все по честному? Меня смутил крейсер Логан на скриншоте. 8000+ брони / 9000 щитов / 300 ракетных ловушек / 5 тяжелых барионных пушек (!!!, а это, позвольте, уже 310 000 энергии или 6 укрупненных ГГЭ только на эти пушки!), 7 об...
- 06 апр 2016, 19:00
- Форум: Общее
- Тема: Нехватка ресурсов
- Ответы: 0
- Просмотры: 12846
Нехватка ресурсов
Уничтожение боевой станции из-за "нехватки ресурсов" при том, что ресурсов этих много - ошибка или что-то иное? Скриншот прилагается. И то, что боевые станции иногда с малым количеством хп (красная полоска) при том, что в этой системе врагов не было вообще - это из-за чего? 20160406182859_...
- 06 апр 2016, 12:38
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1505595
Пожелания к игре 1.7+
Ufnv писал(а):В принципе, легко. У ИИ, кстати, так и есть - они не могут напасть N лет после мира.
Было бы здорово. Есть надежда увидеть в игре в обозримом будущем?
- 06 апр 2016, 10:50
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1505595
Пожелания к игре 1.7+
По дипломатии есть мысль. Сейчас при заключении мира ничто не мешает перегруппировать силы, подвести флот к планетам ИИ и через пару лет напасть на них, снова развязав войну. С точки зрения реализма хорошо, а вот ради игрового баланса может сделать такой вариант - мир заключается на столько то лет (...
- 06 апр 2016, 10:45
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1505595
Пожелания к игре 1.7+
Aquilo писал(а):А ИИ умет пользоваться дозоправщиками?
У ИИ вроде нет ограничения по дальности полета, т.к. сложно все это было бы правильно считать, в итоге застревали бы флоты компа в какой-нибудь забытой системе навсегда.
- 06 апр 2016, 08:17
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Патчи к игре.
- Ответы: 237
- Просмотры: 869701
Патчи к игре.
5618 Все равно не выходит, пишет "некорректный код доступа к бете". Пробовал и последний код, что на почту пришел и прошлый код доступа. Из-за чего такое возможно? Просьба залить патч на файлообменник и в личку отправить, если это возможно. Благодарю. Там открытая бета, код не нужен. Выби...
- 06 апр 2016, 07:00
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Патчи к игре.
- Ответы: 237
- Просмотры: 869701
Патчи к игре.
5615 А как патч установить? Обновления через стартовый файл "Polaris Sector (Game Menu)" не работает (в смысле не загрузил никаких обновлений). Может еще не загружен патч на сервер? В стим-версии: Библиотека - Игры - Polaris Sector, правой клавишей мыши на Полярисе - Свойства - последняя ...
- 03 апр 2016, 19:26
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 603464
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Veshnyak писал(а):Qr Bbpost Отправляешь в атаку, после твоего первого выстрела даешь приказ ожидать, корабль стоит и стреляет. Там еще зависит от места установки. Если башня на корме, то начнет стрелять позже, на длину корабля.
Спасибо, попробую.
- 03 апр 2016, 15:59
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 603464
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
В игре реально реализовать преимущество в дальности стрельбы между тяжелой антимюонной пушки в 4300 (+% от звезд) и тяжелой барионной в 4200? Т.е. подойти так, чтобы ты уже мог стрелять по вражине, а он еще нет. Кнопочки же никакой нет "подойти на предел максимально возможной дальности стрельбы...
- 01 апр 2016, 08:18
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 603464
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Mitcure писал(а):Qr Bbpost Генераторы помех гасят одноименные сканеры на расстоянии 1000. Т.е. если поставить все 3 генератора помех, то малый корабль не будет видно на расстоянии более 1000 любым из 3-х разных сканеров (включая тот, что видит на 15000).
Благодарю!
- 31 мар 2016, 16:11
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 603464
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
В игре три вида генераторов помех - каждый от своего типа радара защищает или как? Дальность у всех указана 1000, тогда как у продвинутых радаров по 15000-30000. Как это все соотносится?
- 31 мар 2016, 10:37
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Немного замечаний и предложений
- Ответы: 130
- Просмотры: 598627
Немного замечаний и предложений
Уже наверное писали - зачем ИИ строит на ресурсных планетах (менеджмент - добыча ресурсов) кучу производственных заводов и орбитальные фабрики? Причем делает это уже после того, как построены все возможные добывающие предприятия? Может быть изменить этот профиль политики так, чтобы изначально строил...
- 30 мар 2016, 14:50
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 603464
Частые вопросы по RT 1.6: Polaris Sector (FAQ)
Darkreigh писал(а):Qr Bbpost микроменеджмент
Спасибо, не заметил
- 30 мар 2016, 12:52
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 603464
Частые вопросы по RT 1.6: Polaris Sector (FAQ)
Могу ошибаться, но насколько я понял, есть базовый показатель для планеты и далее увеличивается производство и наука только от заводов (+ в т.ч. орбитальных - 1 орбитальная на 3 завода)/исследовательских центров (аналогично + орбитальные исследовательские станции - 1 шт. на каждые 5 наземных можно п...
- 28 мар 2016, 17:16
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Как поменять размеры оборудования
- Ответы: 19
- Просмотры: 93183
Как поменять размеры оборудования
А это баланс не рушит? )
- 28 мар 2016, 17:15
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 603464
Частые вопросы по RT 1.6: Polaris Sector (FAQ)
p0rc0_r0ss0 писал(а):Qr Bbpost Смотри в сторону следующего уровня сложности
Так максимальная стоит. Выше нет )
- 28 мар 2016, 14:51
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 603464
Частые вопросы по RT 1.6: Polaris Sector (FAQ)
Что-то не пойму я - второй раз играю, прилетают Богованы, нападают на мою планету с флотом и звездными крепостями, в т.ч. линкор, я их побеждаю и ... что дальше то? Исследований никаких не появляется в науке. Убивал на этот раз не антимюоновыми пушками, а еще и фотонными торпедами (просто пушками то...