Найдено 70 результатов

Bananoff
15 апр 2019, 22:40
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 415
Просмотры: 1345875

Флудилка: Обо всем

9612 Бананов, а когда наука полностью закрыта не только у тебя одного? Я вот, играя за Урганов с закрытой наукой, имею более слабые корабли против Логанов с закрытой наукой и против Коал с закрытой наукой. И шанса противостоять Логанам с их миллионами линкоров, с их крейсерами, кроющими мои линкоры...
Bananoff
13 апр 2019, 16:34
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 415
Просмотры: 1345875

Флудилка: Обо всем

Кстати - кошаки себя ведут как настоящие наглые коты -пока тапком не заедешь считает себя главным. А потом смиренно убирают когти ))
Bananoff
13 апр 2019, 14:57
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 415
Просмотры: 1345875

Флудилка: Обо всем

Забавную вещь обнаружил за собой. Сознательно не отжимаю у соседей ничего, кроме систем с Гайями. Если просто кушать - игра становится одинаковой и скучной. Унять жадность и не есть раньше времени пирог позволяет заметная разница в дешевизне обороны. Раз в пять в среднем за партию, спутники втачиват...
Bananoff
28 дек 2018, 15:07
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Наказываем Богован
Ответы: 20
Просмотры: 91979

Наказываем Богован

Правильно понимаю - будет некий мод отдельно про богован? Если да - у меня предложение - сделать возможность продолжить нагибать вселенную после разборок с богованами. Если не сложно и не надо половину игры лопатить, конечно. Кстати была тут мысль. Повесить на карту вместе с богованами - пиратскую с...
Bananoff
25 дек 2018, 10:56
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Наказываем Богован
Ответы: 20
Просмотры: 91979

Наказываем Богован

В общем какие то не страшные совсем стали богованы с новыми техами. Тяжелые пушки решают. Отыграл несколько партий (разные карты, разные количества ресурсов и приличных планет) с настоящими соперниками. В конечном итоге все сводится к развешиванию сигнальных флотов по 20-30 быстрых (!!!) корветов с ...
Bananoff
15 дек 2018, 15:46
Форум: Общее
Тема: Автостройка флота
Ответы: 10
Просмотры: 42489

Автостройка флота

Ура ура ) спасибо!
Bananoff
14 дек 2018, 13:33
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 121
Просмотры: 416862

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

9576 Уважаемый, надеюсь, вам снова удастся возобладать над своими эмоциями, чтобы не было как в прошлый раз ;) мне конечно недостает вашего опыта, и я сдуру постоянно замечаю, что при постройке верфей лимитирующим время ресурсом оказываются не молоточки, а люди и скорость их прироста самый простой ...
Bananoff
13 дек 2018, 15:06
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 121
Просмотры: 416862

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

вот да, эксплойт ) насколько понимаю - эта лазейка есть бонус особо тщательным микроменеджерам ))
Bananoff
12 дек 2018, 12:33
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 121
Просмотры: 416862

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

9565 50 линкоров в минуту - для этого у вас должна быть и скорость выработки минералов и веспен газа запредельная Карта на 215 систем, в каждой по земле, океану или гайе, изредка по две. Плюс пустынки и токсики, ресурсные. Все земные отстраиваю орбиталками по 8, сношу наземные заводы. Остается по 4...
Bananoff
12 дек 2018, 01:04
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 121
Просмотры: 416862

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

в мечтах о прекрасном мнится мне картина - люмы явили миру технологию системного например квантования энергии. По русски - политика, позволяющая направлять молотки планеты донора реципиенту. Ну нравится мне микродвижуха, приятно потом смотреть на картину, как промзоны заказанный флот в 50 линкоров щ...
Bananoff
12 дек 2018, 00:29
Форум: Общее
Тема: Автостройка флота
Ответы: 10
Просмотры: 42489

Автостройка флота

Ufnv писал(а):Qr Bbpost В общем, фиг его знает, что там случилось. Могу такие штуки, конечно, отсекать и удалять.

Фикшенный сейв нужен?


Конечно! Гештальт до сих пор не закрыт )) даже люмены не спасают
Bananoff
10 дек 2018, 18:52
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 121
Просмотры: 416862

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

Как я понял люменовые молотки остались локальным ресурсом? Океанические держат к примеру 4 завода и орбитальную. 10 молотков. Ну и науки на них строит, не больше. Не смотря на общий профицит молотков тысячи в две. Нелогично же, аж внутреннему перфекционисту зубы сводит ))
Bananoff
09 дек 2018, 00:39
Форум: Общее
Тема: Автостройка флота
Ответы: 10
Просмотры: 42489

Автостройка флота

https://www.dropbox.com/s/b4c6lbxit035d ... S.rar?dl=0

Система Ицар - место преступления ) На новой земле клепают и возят транспортами, там же висят.
Bananoff
07 дек 2018, 14:40
Форум: Общее
Тема: Автостройка флота
Ответы: 10
Просмотры: 42489

Автостройка флота

Дано: Спиральная на 300 систем, 8 соседей все такое. Соседушки - логане - все пробуют на зуб, война, отгребают отступают... Система на границе раза три перезахватывалась. В общем - на нее многие мои индустриалки клепают истребители логанские. Всякие обрывки с лоскутами. В количестве сцуко 1000 штук!...
Bananoff
27 ноя 2018, 21:29
Форум: Дизайнер Кораблей
Тема: Дизайнер кораблей
Ответы: 16
Просмотры: 75569

Дизайнер кораблей

То ли баг, то ли фича. Отжал у высокомерных светящихся систему. Осталось истребителей от люменов штук 15 потрепанных. Случайно сделал их них шаблон флота. Дай думаю построю. Вуаля - 15 быстро превратились в сотню! Чертежей нет, только пушки скорость кажет. Естественно побежал за артефактами, лет 50 ...
Bananoff
19 ноя 2018, 23:30
Форум: Идеи/предложения
Тема: Плюшки для мирного развития
Ответы: 3
Просмотры: 24913

Плюшки для мирного развития

Вот! Планетарных звездочек ради собсно и выдумал все это )) спасибо за ясность мысли, это все богованы мысли путают. В общем да - именно планетарных рюшечек не хватает категорически. И для механики ничего переделывать не надо, и накопительный эффект бонусов для планет получится. А то вся планетарная...
Bananoff
19 ноя 2018, 21:20
Форум: Идеи/предложения
Тема: Плюшки для мирного развития
Ответы: 3
Просмотры: 24913

Плюшки для мирного развития

Иногда хочется просто забаррикадироваться в окопе и изобретать вундервафли, а не воевать беспрестанно )) Дя такого случая и предложение. Предлагаю ввести планетарный счетчик мирного времени. Сейчас есть временные эффекты деградации, например после захвата (по молоткам). Хотелось бы и обратного счетч...
Bananoff
31 окт 2018, 12:53
Форум: Настройка/модификации
Тема: Есть ли какие-то читы на Polaris Sector Lumens?
Ответы: 11
Просмотры: 53810

Есть ли какие-то читы на Polaris Sector Lumens?

Если очень хочется - то можно... ;) Требуется манипуляция с очередностью постройки заводов и верфей. вот тут помедленнее, я записыую... как то делал, алгоритм не запомнил, теперь повторить не могу ((( Чего ты хочешь конкретно? Я легко взламываю ресурсы, иногда исследования (довольно долго это) с по...
Bananoff
02 окт 2018, 17:21
Форум: Другие игры
Тема: Отличные игры, рекомендуем
Ответы: 45
Просмотры: 188169

Отличные игры, рекомендуем

9332 Не очень понял вопрос. Что значит самостоятельно продвигать? Ну могу, конечно, вложить деньги в продвижение, но это не отменяет того, что до меня доходит примерно 25% от денег. Да и не буду я свои деньги в продвижение вкладывать, не стоит оно того. Это логично и понятно (хоть и грусть печаль) ...
Bananoff
02 окт 2018, 17:00
Форум: Идеи/предложения
Тема: Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?
Ответы: 30
Просмотры: 125691

Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?

9331 любое производство на планете невозможно. терраформинг каждой стадии идет несколько сотен лет. вот! наравне с модулями ремонта сделать дикодорогущий и дикожрущий по энергетике модуль терраформинга. что бы на транспортник влезал максимум один и строился как линкор по времени. отдельные спутники...
Bananoff
19 июн 2018, 14:00
Форум: Настройка/модификации
Тема: Есть ли какие-то читы на Polaris Sector Lumens?
Ответы: 11
Просмотры: 53810

Есть ли какие-то читы на Polaris Sector Lumens?

Artos писал(а):Если очень хочется - то можно... ;)
Требуется манипуляция с очередностью постройки заводов и верфей.

вот тут помедленнее, я записыую... как то делал, алгоритм не запомнил, теперь повторить не могу (((
Bananoff
30 мар 2018, 20:25
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 337775

Развивать ли дальше?

Не знаю про развивать и как, но точно хочу еще раз отметить - реиграбельность - гениальная. Месяц не играл, отвлекался на переезды, смену работы, котика и всякие цивы пятые шестые, один черт - снова засел, гоняю ящериц и котиков тапками )) спасибо автору. игра - шикарна
Bananoff
30 мар 2018, 20:22
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 337775

Развивать ли дальше?

[quote="Ретикулянин"] 9097 Так в экономике вся суть. Например полтора "Бурана" - это воплощение советской экономики на излёте. --- строго говоря их было два с половиной ) два полетных и банка-макет для отработки предстартовых моментов. плюс Энергия, Мрия и еще по мелочи к ним ))
Bananoff
26 фев 2018, 14:15
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 337775

Развивать ли дальше?

Хрен с ним МУЛЬТИплеером - хоть один на один по айпишникам дайте порубиться )))
Bananoff
29 янв 2018, 22:50
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 114
Просмотры: 477227

Основы моддинга

Darkreigh писал(а):Qr Bbpost второй лучше


Надо брать! )))

Перейти к расширенному поиску