Найдено 533 результата

Artos
13 апр 2017, 12:34
Форум: Настройка/модификации
Тема: Карты - сценарии
Ответы: 83
Просмотры: 331121

Карты - сценарии

genesis , еще раз спасибо за интересную карту Solaris! Потратил немало времени и усилий играя на ней (игра с настройками "реальные противники"). С магеланцами игра скорее "экономическая" получается, т.е. кто кого обгонит в развитии и не уронит баланс ресурсов. Но все же магеланц...
Artos
13 апр 2017, 12:22
Форум: Общее
Тема: Отсутствие требуемого кол-ва контейнеров кораблей Арионов.
Ответы: 0
Просмотры: 20166

Отсутствие требуемого кол-ва контейнеров кораблей Арионов.

1. Замечено, что иногда на карте (у планет) отсутствует один из требуемого набора контейнеров для эсминца Арионов (4 шт) или линкора Арионов (6 шт). При чём, в дальнейшем (где-то в середине игры) недостающий контейнер вдруг появляется "ниоткуда", порой прямо "под носом", что его ...
Artos
06 апр 2017, 14:38
Форум: Настройка/модификации
Тема: Карты - сценарии
Ответы: 83
Просмотры: 331121

Карты - сценарии

Veshnyak , по-хорошему на картах (как минимум PS KING и PS SIRIUS) не хватает "газовых гигантов" с органикой. Если играть не в блиц, да еще и с "реальными противниками" - наступает момент, когда органики катастрофически становится не хватать. И даже не самому игроку от этого пло...
Artos
03 апр 2017, 13:38
Форум: Настройка/модификации
Тема: Карты - сценарии
Ответы: 83
Просмотры: 331121

Карты - сценарии

Veshnyak, кстати, на карте PS KING.SCN напрочь отсутствуют активные планеты -> соответственно куча уникальных технологий залочена. :(
Нужно бы подправить.
Artos
31 мар 2017, 23:00
Форум: Настройка/модификации
Тема: Карты - сценарии
Ответы: 83
Просмотры: 331121

Карты - сценарии

"The King On a Hill" => "Царь горы" - по-русски вроде как всегда так было...
Artos
30 мар 2017, 14:31
Форум: Настройка/модификации
Тема: Карты - сценарии
Ответы: 83
Просмотры: 331121

Карты - сценарии

Veshnyak , а я предполагаю что значение 45% от 2347 (иль иного) - некая переменная, которая планировалась для карт с туманностями, астероидами и прочими тормозящими факторами. Т.е. типа: 45% - чистый путь, 75% - туманность иль косм.пыль, а 100% - астероида и т.п. (сброс скорости). Иного объяснения ...
Artos
30 мар 2017, 01:58
Форум: Настройка/модификации
Тема: Карты - сценарии
Ответы: 83
Просмотры: 331121

Карты - сценарии

Veshnyak , в обсуждениях мода "Star Wars" (начиная отсюда ) уже выясняли, что текст второй части имени и описания модмейкерских поделок в нынешней версии игры (1.05b и более ранних) может быть только на одном языке ( Eng/Esp/Rus ). Владимир вроде бы пообещал вариант локализации через UI.l...
Artos
17 мар 2017, 02:10
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 237
Просмотры: 863264

Патчи к игре.

Ufnv, будет ли исправлено в планируемом патче аннулирование уже заработанных звездочек (ранг) у разбираемых на контейнеры и вновь собираемых истребителей и звездных баз?
Artos
08 янв 2017, 18:07
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
Ответы: 145
Просмотры: 537323

Обсуждение Star Wars Alliance mod

Angold писал(а):Qr Bbpost но игра не запускается... версия игры 1.03с.

Мод требует версию игры НЕ ниже 1.04!
Artos
31 дек 2016, 19:50
Форум: Про форум
Тема: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
Ответы: 46
Просмотры: 172157

Празднуем: Наши маленькие и большие события.

Всех с Новым Годом! :)
Здоровья, удачи, хорошего настроения и новых обновлений для игры :!:
Artos
06 ноя 2016, 21:58
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113317

Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)

Lex , вопрос действительно глупо задавать в топике FAQ по RT/PS, а не в топиках по модам. Пока герои и не доделаны и присутствуют только в моде SW. //Согласен, перенес сообщения =V. Ну и собственно ответ: ИИ не использует героев, т.к. они вводятся в моде SW через файл player.a в CheckToAddNewHero -...
Artos
05 ноя 2016, 18:12
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
Ответы: 145
Просмотры: 537323

Обсуждение Star Wars Alliance mod

Lex , не стОит в вопросах передергивать, приписывая мне то, что сделано " по канонам PS " (Polaris Sector`а). Пушки сделаны по конфигу ионки, имеют все характеристики ионки, имеют картинкой изображение ионки, в дизайнере кораблей располагаются в списке " Энергетического оружия "...
Artos
05 ноя 2016, 18:04
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113317

Общие вопросы по модам

7158 А вот дизайны компа (точнее имена дизайнов) можно узнать только после сражения, из battle.info. Справедливости ради, замечу, что название дизайна нередко можно узнать и в процессе игры, посредством исследователей, шпионов или станций слежения, способных "просматривать" чужой флот... ...
Artos
04 ноя 2016, 23:31
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113317

Общие вопросы по модам

YMV, дизайны из designs.dat "читаются" самой игрой в режиме запуска дезайнера - о чем читай в теме Основы модинга см. "Редактор ячеек".
Artos
04 ноя 2016, 18:32
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113317

Общие вопросы по модам

Veshnyak, повторю: именно кириллические символы не дают стартовать боёвку, проверено на практике. Любой может сам перепроверить.
Менять имя пользователя может и не обязательно, и достаточно просто указать типа: "C:\MyBattleInfo", но... а будут ли моды работать и прочее?
Artos
04 ноя 2016, 18:19
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113317

Общие вопросы по модам

7142 Перенес, как вы рекомендовали - Error opening file C:MyBattleInfo/designs.dat Ну нельзя же не знать элементарного: в пути пропущен слэш "C: \ MyBattleInfo" Возьми этот файл StartMyBattle.zip , разархивируй этот батник в корень игровой папки (т.е. рядом с PolarisSector.exe ) и запусти...
Artos
03 ноя 2016, 17:02
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113317

Общие вопросы по модам

YMV , вот теперь понятна твоя проблема. Причина в том, что в пути к файлам битвы присутствуют кириллические символы: C:\Users\ Максим \Documents\My Games\Polaris Sector\MyBattleInfo... Тогда тебе или менять свое имя пользователя на иное (с латинскими буквами!), или папку MyBattleInfo клади, наприме...
Artos
02 ноя 2016, 23:03
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
Ответы: 145
Просмотры: 537323

Обсуждение Star Wars Alliance mod

Hadson, если перемещаешь героев - обязательно довези героя до планеты и, после высадки, сделай сэйв. Иначе, (будучи "на корабле") герой исчезнет из игры.
В Стиме обновился только лаунчер (autorun.exe, библиотеки Lua и его обвязка в папке AutoPlay). Сама игра не изменилась.
Artos
02 ноя 2016, 22:16
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113317

Общие вопросы по модам

Lex , для винды эквивалентно \Users\Lex\Documents\ == \My Documents\ , причем второй вариант одинаков (по написанию) для всех пользователей даже одного компа, хотя у каждого может быть своя пользовательская папка со своими модами и прочим... Хотя... пути винды порой неисповедимы :) А полный путь к ...
Artos
02 ноя 2016, 19:07
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
Ответы: 145
Просмотры: 537323

Обсуждение Star Wars Alliance mod

В теме Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance доступно обновление патча к моду от 02.11.2016.
Artos
02 ноя 2016, 16:17
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113317

Общие вопросы по модам

YMV , не нужно совсем трогать REMEMBER.CFG. Можно просто при запуске лаунчера игры на закладке " Карта " разрешить " Авто-сохранение перед битвой " (это пропишет: SaveBattleInfo true). Пункт 8 из инструкции Veshnyak `a недопустим, путь к файлам битвы указывается в самой строке з...
Artos
02 ноя 2016, 02:46
Форум: Общее
Тема: Правки русской локализации
Ответы: 2
Просмотры: 19759

Правки русской локализации

Ufnv , рад, что смог оказаться полезным. С нетерпением ждем очередного патча.:) Если есть ещё подобные пожелания/поручения - просьба озвучить. Хотел бы проинформировать про особенность компилятора: Если в локализируемом тексте встречается подряд два и более пробела или "длинный" дефис - к...
Artos
02 ноя 2016, 01:46
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Ответы: 163
Просмотры: 600502

Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)

Ufnv , попробую пояснить слова Lex `а, хотя и относятся к моду: - зависаний как у Lex `а мною не замечено, но тормоза тоже наблюдаю; - ИМХО, тормоза не только от нестандартных размеров кораблей, а от чего-то иного. Описание ситуации: а) Запускаю сэйв Lex `а и удаляю с поля боя все корабли кроме Зве...
Artos
01 ноя 2016, 21:15
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113317

Общие вопросы по модам

Veshnyak , поправлю немного, с учетом актуализации на версию игры 1.05b: - запуск сохраненной битвы производится запуском игры с ключиком "start": PolarisSector.exe -start "path" - вместо корня игры - папку BattleInfo следует искать в пользовательской папке C:\My Documents\My Ga...
Artos
01 ноя 2016, 18:44
Форум: Общее
Тема: Правки русской локализации
Ответы: 2
Просмотры: 19759

Правки русской локализации

Владимир, выкладываю, как обещал, правки русских текстовых строк в файле ModKit/1.05/rtq.txt. Дополнительно в архиве есть скомпилированный LANG/Rus/rtq.lng - для тех, кто не хочет ждать патча. ;) Исправлены различные ошибки/очЕпятки, пропущенные/лишние пробелы, запятые, непереведенные строки и т.п. ...

Перейти к расширенному поиску