Найден 141 результат

genesis
25 ноя 2022, 02:08
Форум: Идеи/предложения
Тема: Multiplayer
Ответы: 15
Просмотры: 19347

Multiplayer

Ufnv писал(а):Qr Bbpost Ну, научился все подгружать, обновил форматы, теперь пытаюсь запустить дизайнер...


Владимир , как дела ? :roll:
genesis
25 ноя 2022, 02:03
Форум: Настройка/модификации
Тема: mod prion + arion
Ответы: 21
Просмотры: 11518

mod prion + arion

ver 1.5b добавлени богованские движки :mrgreen:

Изображение

Изображение
genesis
22 май 2018, 12:17
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 154692

Звездные системы - внутренность

Ретикулянин писал(а):Qr Bbpost думаю можно обойтись без черных дыр

а как же FTL?
Ретикулянин писал(а):Qr Bbpost с ней параллельно или последовательно ( у планет могут быть спутники

:mrgreen:
► Показать
genesis
22 май 2018, 10:21
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 154692

Звездные системы - внутренность

правда с ZOOM(aм) на флот все равно надо будет что то думать... можно сделать так что : кода экран глобально сильно ZOOM OUT - планеты и корабли неотабражаются - видно только иконку флота....но когда ZOOM IN - видно и планеты и реальные корабли... а перелеты на другую звездную систему вообше можна с...
genesis
22 май 2018, 09:21
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 154692

Звездные системы - внутренность

а не проще будет добавить на существующей базе генератора карт и интерфейса, чтобы выдавал не толко звезды но и планеты.... ? :roll:
genesis
19 май 2018, 23:43
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 154692

Звездные системы - внутренность

9244 http://multiverse.kronosaur.com/file.hexm?filePath=%2FMultiverse.files%2FArticle%2F784%2FcoverImage.jpg по моему - если так делать то....ZOOM должен быть просто немереным...прикинте...маленкие кораблики на орбите планеты....а потом ZOOMout на всю звездную галактику....это реально вообше так сд...
genesis
19 май 2018, 23:36
Форум: Настройка/модификации
Тема: Длинная рука
Ответы: 19
Просмотры: 84241

Длинная рука

если кто играет на стандартных настроиках оружия....мне очень понравилась корекция (дальности скорости угла) вот таким образом: http://i64.tinypic.com/16bd9p5.jpg правда - все saves придется постирать вместе с PolarisSector папкой в My Documents - иначе может неработать...
genesis
19 май 2018, 15:58
Форум: Идеи/предложения
Тема: Какие варианты победы вас бы устроили?
Ответы: 17
Просмотры: 76658

Какие варианты победы вас бы устроили?

p0rc0_r0ss0 писал(а):Qr Bbpost Как ещё можно было бы закончить игру


собрать все артефакты например.... :roll:
genesis
18 май 2018, 18:16
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Remember Tomorrow v1.0 живое издание
Ответы: 23
Просмотры: 81436

Remember Tomorrow v1.0 живое издание

9240 потыркался-ничего не понял куда нажимать и что делать а теперь представте что ета вторая ваша игра в жизни которую вы играете.....после первой - старкрафта (и виндоза 98) :mrgreen: 9240 забраковывались одни решения и выбирались другие ну тут все ясно как бы....оргинал резулуция игры 1024х768 ;)
genesis
18 май 2018, 17:15
Форум: Отзывы
Тема: Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)
Ответы: 61
Просмотры: 198100

Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)

Lex писал(а):Qr Bbpost Я уже говорил вроде, что это баг

кстати....вроде нашел выход.... результат далеко не идеален...но проблему со сейвами вроде решает...
надо подправить файл : remember.cfg
Изображение
genesis
18 май 2018, 16:55
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 114
Просмотры: 480881

Основы моддинга

LonlyLokly писал(а):Qr Bbpost Стрельба начинается только примерно на 75% от указанной дальности

Откройте фаил remember.cfg и изправте. только незабиваите что remember.cfg есть в двух местах - в My Documents и в Polaris sector game directory. ;)
► Показать
genesis
18 май 2018, 11:01
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Remember Tomorrow v1.0 живое издание
Ответы: 23
Просмотры: 81436

Remember Tomorrow v1.0 живое издание

:lol: 1.03 это последняя версия с оргинальным интерфеисом...так что....ТЕРПЕТЬ ! ;)
genesis
18 май 2018, 10:23
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Remember Tomorrow v1.0 живое издание
Ответы: 23
Просмотры: 81436

Remember Tomorrow v1.0 живое издание

вот живая версия 1.03 с оргиналным(1997) интерфейсом и графикой....работает на win 7-10. ВНИМАНИЕ - распаковать на диск C: и запускать только с ярлыка во внутри папки "REMEMBER" - иначе работать небудет. https://nofile.io/f/HzF4nxOpho4/REMEMBER.zip Админ...если нельзя так - стирай нафиг :m...
genesis
18 май 2018, 10:07
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Ответы: 62
Просмотры: 257704

Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)

вот все что мне удалось вытащить из 1.5Д , ловите кому надо......пробовал и с 1.04 но там вообше крешит...

https://nofile.io/f/SNxV8RVrS2C/remtom15d.zip
genesis
18 май 2018, 09:59
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Ответы: 62
Просмотры: 257704

Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)

Ретикулянин писал(а):Qr Bbpost ничего что я причастился этой версии? (RT)

Darkreigh писал(а):Qr Bbpost в 1.04 вообще ретрофутуризм. в ПС дизайн рас большей частью плох, потому картинки и кажутся классными.

В старой RT (того же 1997 года) , отрисовка оборудования на порядок лутше чем она есть в PS....чисто субъективно мое мнение...
:roll:
genesis
18 май 2018, 09:55
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Ответы: 62
Просмотры: 257704

Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)

9226 старое оборудование неразпаковалась - имею в виду картинки -генераторы двигатели пушк вот, держи - https://drive.google.com/open?id=0B4iYUwcNwz6_UV9UR2hmcFUxTGs Ого...Спасибо...но этого будет маловато увы.........а как и от куда ты их взял(если не секрет) ? Мне нужно со всеми лейерами для 3D ....
genesis
17 май 2018, 10:48
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Ответы: 62
Просмотры: 257704

Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)

Короче....попробовал я выташить из 1.5D старые дизаины кораблей и оборудования....получилось только частично "высасать". делал так: закинул pack150.e5i + pack150.e5p от 1.5D в папку "поларис" и запустил -extract all . папка с короблями есть , проблема - старое оборудование неразп...
genesis
15 май 2018, 13:16
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Ответы: 62
Просмотры: 257704

Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)

Darkreigh писал(а):Qr Bbpost чего это вдруг?

захотелось трехануть стариной :mrgreen: , СПАСИБО Darkreigh ! ;)
genesis
14 май 2018, 19:47
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Ответы: 62
Просмотры: 257704

Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)

ребята, у кого нибудь осталась еще старая 1.5D - которая "Remember Tomorrow" ?

зарание спасибо.
genesis
08 мар 2018, 21:46
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 342042

Развивать ли дальше?

очередные пляски над ИИ в тактике и разнести щиты по типам блока - т.е. не только % ракет, но и % лучевого и энергетического, чтобы одни щиты лучше для одного, другие - для другого. добрый денЬ Владимир , тут есть вопросы....а как ,это будет работатЬ ? как будет считатся ёмкостЬ и нужно ли будет ко...
genesis
05 мар 2018, 11:36
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 342042

Развивать ли дальше?

Darkreigh писал(а):Qr Bbpost я бы мог пошутить
► Показать
но не буду

пункт 1. админ всегда прав.
пункт 2. если вам показалось что админ неправ - смотреть пункт 1. :mrgreen:
genesis
05 мар 2018, 10:20
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 342042

Развивать ли дальше?

Админы , модеры ... какова черта удалили мой пост с картинкой ? что за безпридел ? :mrgreen:

//"пост с картинкой" перенесен в "Ошибки". В следующий раз удалю, смотрите тему, куда пишете. =V.
genesis
04 мар 2018, 11:32
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 342042

Развивать ли дальше?

Кирилл писал(а):Qr Bbpost дайте возможность играть по локалке

вооот.....тоже подерживаю.....это было бы круто !

Перейти к расширенному поиску