Найдено 497 результатов

Lex
17 июн 2018, 18:52
Форум: Другие игры
Тема: Отличные игры, рекомендуем
Ответы: 33
Просмотры: 19448

Отличные игры, рекомендуем

По-моему, Вселенная Дюны не для космических боев вообще ни разу, разве что по книгам всей саги можно наскрести, но там с ИИ сражались люди. Технологии не описаны. Про политику всё там... как Игра престолов, ни о чем)
Lex
08 июн 2018, 10:17
Форум: Общее
Тема: Герои двоятся
Ответы: 0
Просмотры: 85

Герои двоятся

Начал за CIS в мод SW_Alliance, выбрал флот с двумя героями на корабле, потом ткнул на соседнюю систему - герои дублировались там на планете и после загрузки так и осталось - два на корабле в одной системе, два на планете в другой. Это может быть из-за старого сценария (не менялся с предыдущей верси...
Lex
06 июн 2018, 16:28
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance
Ответы: 22
Просмотры: 19360

Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance

Nomada_Firefox выпустил ещё патчи, в общем нужно качать последний Патч 4 и сам мод (огромный, потому что распакована игра): https://www.moddb.com/mods/star-wars-polaris-sector-alliance/downloads Там уже можно играть за Первый Орден, хотя никаких уничтожителей планет у него в моде нет, что довольно с...
Lex
30 май 2018, 22:33
Форум: Идеи/предложения
Тема: Больше реализма
Ответы: 6
Просмотры: 1208

Больше реализма

Ну я про слова Владимира и говорил. В Стелларисе еще была тенденция, вся вышла... в SOTS было еще, популярная, но сложная штука.
Lex
30 май 2018, 18:10
Форум: Идеи/предложения
Тема: Больше реализма
Ответы: 6
Просмотры: 1208

Больше реализма

9266 а что за виды FTL можно поинтересоваться? Интересно, кого Вы спросили? Предложение Владимиру: если удалить эти бесполезные подбитые вращающиеся тыщи истребителей с поля боя, игра полетит? Надо бы для корабля любого размера рисовать его иконку или рамку, потому что я уже глаза выколол на моде Н...
Lex
27 май 2018, 00:29
Форум: Главный экран (карта галактики)
Тема: После битвы исчезает свой флот
Ответы: 0
Просмотры: 158

После битвы исчезает свой флот

Очень редкий баг, впервые у меня он: прилетаю превосходящими силами к планете врага, появляется сообщение "Битва у планеты... Враг разбит", НО вместо моего флота появляется вражеский флот из ниоткуда в непонятном составе из побитых больших кораблей. После загрузки автосейва ничего такого н...
Lex
26 май 2018, 09:45
Форум: Общее
Тема: Затыки со строительством на планетах
Ответы: 0
Просмотры: 162

Затыки со строительством на планетах

Играю в мод SW_Alliance за аналог Люменов в сценарий, постоянно наблюдаю следующее: на любых планетах проблемы с очередью строительства и свободным населением. 1. Если планета с куполами и я заказываю три и более разных построек, то купола сами не строятся и всё стоит вечно в очереди. Сейчас алгорит...
Lex
22 май 2018, 18:42
Форум: Идеи/предложения
Тема: Больше реализма
Ответы: 6
Просмотры: 1208

Больше реализма

Идеи пришли: в рамках распространения и развития тенденции к нескольким видам сверхсветового перемещения сделать более реалистичными поздние типы двигателей. Например, любой АГ двигатель должен позволять почти мгновенно покидать поле боя за счет поля на весь корабль, а не реактивного движения станда...
Lex
20 май 2018, 20:06
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 3131

Звездные системы - внутренность

Получается то же самое поле боя, что и сейчас, только с планетами в фоне, либо как объектами, с которыми можно взаимодействовать. Учитывая текущие тормоза на пустом поле с кучей истребителей, нецелесообразно вводить туда еще и это. В Distant Stars всё сделано тоже из картинок, но тормозит страшно пр...
Lex
20 май 2018, 10:56
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 3131

Звездные системы - внутренность

9247 это карта звездной системы, а не боевой экран. вы полетайте внутри. Если заменить модельки кораблей и подкрутить скорости движения, разницы между ПС почти не будет видно. upd. ах да, там маленькая условность - планеты рисуются всего лишь в пару-тройку раз больше размером, чем крупные корабли О...
Lex
19 май 2018, 22:52
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 3131

Звездные системы - внутренность

► Показать
это? Ужасно выглядит, слишком мелко и некрасиво.
Lex
18 май 2018, 10:48
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Remember Tomorrow v1.0 живое издание
Ответы: 16
Просмотры: 13316

Remember Tomorrow v1.0 живое издание

И забыли напрочь про порчу этих самых сейвов, особенно в середине игры? Не помогало даже 5 разных сохранений.
Lex
17 май 2018, 21:16
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Ответы: 57
Просмотры: 42029

Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)

Согласен со всеми утверждениями, но смысла в них не много - переделывать не будет никто, т.к. выгода не просчитывается.
Lex
30 апр 2018, 20:36
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance
Ответы: 22
Просмотры: 19360

Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance

Там еще патч есть на всё это, маленький по размеру. http://www.moddb.com/mods/star-wars-polaris-sector-alliance/downloads/active-polaris-sector-alliance-106e-patch-3 Возможно, еще нужно поставить предыдущий патч http://www.moddb.com/mods/star-wars-polaris-sector-alliance/downloads/polaris-sector-all...
Lex
24 апр 2018, 09:44
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 3131

Звездные системы - внутренность

bjg, где там три то? В лучшем случае два - обычный гипер и врата. Возможность сворачивать с пути в гипере не является отдельным видом FTL.
Lex
23 апр 2018, 23:11
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 3131

Звездные системы - внутренность

Мне не нравится ничего из предложенного, т.к. влечет слишком серьезную переделку игры, а Владимир не потянет. Попытайтесь думать экономнее, в пределах существующих решений и структуры игры.
Lex
23 апр 2018, 14:39
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 3131

Звездные системы - внутренность

Ufnv, может Вы сразу скажете, сколько видов FTL Вам нужно? Тогда и думать соответственно. Я пока вижу три без изменения игры.
Lex
11 апр 2018, 13:06
Форум: Стратегия и тактика
Тема: вопрос по ттх ракет
Ответы: 30
Просмотры: 3531

вопрос по ттх ракет

Ну не знаю, я маневрировал постоянно. Например, так: основной флот шеренгой выстраивается примерно напротив противника, слабые корабли сзади подальше, но не слишком, чтобы не обошли истребители. Комп пытается зайти с флангов - перехват малыми кораблями с ПКО. Смысл в том, что корабль ПКО имеет охват...
Lex
11 апр 2018, 11:01
Форум: Стратегия и тактика
Тема: вопрос по ттх ракет
Ответы: 30
Просмотры: 3531

вопрос по ттх ракет

Согласен с вышевысказавшимися, плюс свои соображения.
Lex
10 апр 2018, 21:18
Форум: Стратегия и тактика
Тема: вопрос по ттх ракет
Ответы: 30
Просмотры: 3531

вопрос по ттх ракет

А если дальность ракет/торпед завязать на дальность радара или "компьютера наведения"? Соответственно, нужен будет подавитель ракет, который может нивелировать убийственную силу ракетного крейсера... и тогда уже нужен будет другой дизайн кораблей с энергооружием. Надеюсь, схватите мою мысл...
Lex
09 апр 2018, 15:03
Форум: Про форум
Тема: День рождения.
Ответы: 8
Просмотры: 1855

День рождения.

А день рождения игры какой и как считать?
Lex
02 апр 2018, 15:26
Форум: Другие игры
Тема: Отличные игры, рекомендуем
Ответы: 33
Просмотры: 19448

Отличные игры, рекомендуем

А я че-то не вспомнил ни одной космической рпг (рейнджеры не нравятся, там экшн есть). Сейчас все РПГ с экшеном, или скорее наоборот, экшн с рпг.
Lex
02 апр 2018, 15:23
Форум: Стратегия и тактика
Тема: вопрос по ттх ракет
Ответы: 30
Просмотры: 3531

вопрос по ттх ракет

Ну так вроде ракеты и не кончаются между битвами, не? Никогда не возникало проблем с количеством ракет между боями. Я их не люблю по причине муторности выноса кораблей с ракетами до того, как они доберутся до моих линкоров. Дальнобойные лучевые пушки хорошо справляются с ракетными фрегатами компа, н...
Lex
25 мар 2018, 11:48
Форум: Другие игры
Тема: Отличные игры, рекомендуем
Ответы: 33
Просмотры: 19448

Отличные игры, рекомендуем

9110 но все-таки, не раз и не два уже ловлю себя на мысли, что как-то с годами немного охладеваю к "чистым" варгеймам - не хватает мне экономики, науки, планетарного менеджмента и всего того, за что мы так любим хорошие космические стратегии. Без хорошей боевки , как по мне, конечно, косм...
Lex
14 мар 2018, 11:00
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 222
Просмотры: 155622

Патчи к игре.

Обновилось что-то. Но это не помогло в запуске дизайнера и нет списка исправлений в стиме.

Перейти к расширенному поиску