Найдено 497 результатов

Lex
03 сен 2017, 12:58
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 283
Просмотры: 482753

Обсуждение версии 1.06

Суперфазер не вариант против мошкары? Чего-то вы его не рассматриваете даже.
Lex
27 авг 2017, 11:10
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 363
Просмотры: 238419

Флудилка: Обо всем

7777 Вопрос игру забросили? и есть возможность ли обновить пиратку 1.3с на боле новые версии? Поржал. Пойди спроси у пиратов, собираются они обновлять или нет))) А издателю/Владимиру предлагаю розыгрыши и конкурсы проводить, что повысит популярность игры хотя бы. Розыгрыши в стиме и других форумах,...
Lex
27 авг 2017, 11:07
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06
Ответы: 155
Просмотры: 169422

Ошибки версии 1.06

7776 Ufnv , еще неплохо бы подправить логику/алгоритм для роли "Десант[авто]". Как правило, планеты захватываются на периферии, а строительные верфи расположены часто ближе к центру, а порой на дальних концах. Получив команду "Запланировать захват планеты" ИИ строит корабли дале...
Lex
22 авг 2017, 19:39
Форум: Другие игры
Тема: Endless Space 2
Ответы: 1
Просмотры: 3649

Endless Space 2

Тоже играл, особо не заморачивался. Идеи глянул, вроде неплохие, но на английском лень сейчас читать.
Lex
22 авг 2017, 19:32
Форум: Идеи/предложения
Тема: Изменение механики наземного вторжения
Ответы: 19
Просмотры: 8456

Изменение механики наземного вторжения

7664 Я по поводу наземных битв настроен достаточно категорично - нах это дело. Думаю, можно было бы вообще вернуть к исходному виду, с полным отсутствием оных. И так-то запаривает кучу планет захватывать. Не не не! Не надо деградировать игру, надо развивать! Идеально, по моему мнению, сделать как в...
Lex
27 июн 2017, 22:27
Форум: Идеи/предложения
Тема: Свободное население
Ответы: 51
Просмотры: 24197

Свободное население

Да ну какая моя - в Стелларисе это вид рабства - на мясо. Присущ ксенофобам и единому разуму. Autowriter, кстати, смешные посты, я смеялся. Там и тон задумывался серьезным?)
Lex
27 июн 2017, 21:27
Форум: Идеи/предложения
Тема: Свободное население
Ответы: 51
Просмотры: 24197

Свободное население

Логане людоеды. Вот завоюют людей и будут есть. А пока жрут всякое радиоактивное г..)
Я один не понимаю, о чем вы говорите?
Lex
26 июн 2017, 17:38
Форум: Идеи/предложения
Тема: Свободное население
Ответы: 51
Просмотры: 24197

Свободное население

А может пойти в рассуждения в другую сторону? Например, свободолюбивые коты не любят скученности (не уживаются) и поэтому для работы любого здания им нужно на порядки меньше народу, всё автоматизировано, это ж будущее! А там, Логане, наоборот, общественники и любят (эволюционно сложилось) жить тесны...
Lex
25 июн 2017, 10:42
Форум: Идеи/предложения
Тема: Уникальные особенности Polaris Sector.
Ответы: 4
Просмотры: 4936

Уникальные особенности Polaris Sector.

1. Редактор кораблей по точкам - первый в своем жанре (если учитывать RT). Сложнее и лучше любого, мной ранее виденного. 2. Уникальные расы с уникальными кораблями, привязанными к расе. (Может уже сделает для своей расы выбор вида корабля?) 3. Уникальная система ресурсов. Отсутствие денег. 4. Уникал...
Lex
25 июн 2017, 10:36
Форум: Идеи/предложения
Тема: Какие варианты победы вас бы устроили?
Ответы: 17
Просмотры: 8575

Какие варианты победы вас бы устроили?

7491 Господа, а как вы смотрите на установку больших пилонов на борта? Тогда можно будет реализовывать "однобокие" корабли. Сейчас смысла нет, т.к. основные орудийные платформы сверху и до "фазеров слева" дело доходит редко. А теперь представьте: Делаем линкор у которого на одно...
Lex
24 июн 2017, 12:04
Форум: Идеи/предложения
Тема: Свободное население
Ответы: 51
Просмотры: 24197

Свободное население

А вот если бы у некоторой расы свободное население перерабатывалось в еду....
Lex
23 июн 2017, 09:54
Форум: Идеи/предложения
Тема: Какие варианты победы вас бы устроили?
Ответы: 17
Просмотры: 8575

Какие варианты победы вас бы устроили?

По моему мнению, если не сильно усложнять, можно добавить такие виды побед: 1. Победа по науке - исследовать все технологии первым, плюс специальные долгие технологии, которые нужны только для научной победы. Ну и нужна возможность их не исследовать, если передумал побеждать научно. 2. Дипломатическ...
Lex
16 июн 2017, 10:37
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 222
Просмотры: 155596

Патчи к игре.

Вот что Владимир выложил на Explorminate в Steam. Интересно, почему обрезано слева?
https://youtu.be/WUm4Ub0nMhM
Lex
01 июн 2017, 21:30
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 222
Просмотры: 155596

Патчи к игре.

Veshnyak писал(а):Qr Bbpost Неужели они объявят старт бета-теста? Тогда релиз откладывается на неопределенное время?
Достала эта неопределенность.

Вот нашел чем раздражаться)) Уйдет ли от меня жена или не уйдет - вот где раздражение и неопределенность(
Lex
01 июн 2017, 18:36
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 222
Просмотры: 155596

Патчи к игре.

Ссылка http://steamcommunity.com/groups/explor ... 9119380182 и ниже. Мы - Гамма-тестеры :) - вот выйдет, и будем тестировать)
Lex
01 июн 2017, 18:31
Форум: Другие игры
Тема: Nexus
Ответы: 28
Просмотры: 28801

Nexus

Я проходил, но это было давно и не с этой версией. Вроде вылетов не так много было, но нервы трепало, да. Только сложностью. Вроде вылетала в конце последней миссии фатально, но как-то решилось, не помню.
Теперь сериал Экспансия похож на сюжет Нексуса в некоторой степени)
Lex
29 май 2017, 21:49
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 222
Просмотры: 155596

Патчи к игре.

Да вроде они в ящерах решили пока не выкладывать, т.к. много игр вышло крутых, будут ждать, неизвестно сколько. Было это в странице стима группы explorminate.
Lex
13 май 2017, 22:54
Форум: Идеи/предложения
Тема: Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?
Ответы: 19
Просмотры: 11594

Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?

И еды за счет ненужного населения (для некоторых кровожадных рас) ;)
Lex
12 май 2017, 19:31
Форум: Идеи/предложения
Тема: Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?
Ответы: 19
Просмотры: 11594

Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?

7432 Вопрос не о том, как сделать бомбежку невыгодной (и разозлить немногих оставшихся игроков), а как сделать выгодным захват. Например, сделать БЕСПЛАТНОЙ постройку на захваченной планете, ну скажем, на весь период ассимиляции населения (типа трудовые лагеря). Минус от захвата - неассимилированны...
Lex
07 апр 2017, 09:50
Форум: Ход разработки
Тема: Битва
Ответы: 60
Просмотры: 49670

Битва

7356 Long live commander Honor? :))) Особенно это​ касается лазерной. Это во Вселенной Хонор сработало бы с их примитивными технологиями, а в данной игре почти бесполезно, я считаю. С таким же успехом можно бозонный заряд поместить в ракету и сделать её дешевле одноименной пушки, но сбиваемой. Влад...
Lex
26 мар 2017, 11:09
Форум: Ход разработки
Тема: Битва
Ответы: 60
Просмотры: 49670

Битва

Чего мы должны были успеть увидеть? Какое-то площадное оружие в первом ролике, во втором вообще непонятно на что смотреть..
Lex
15 мар 2017, 01:39
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 222
Просмотры: 155596

Патчи к игре.

А если сделать в баках ёмкость топлива попиксельно (группой пикселей) от картинки и "вливать" в любые (до двух ячеек) неровности корпуса? :idea:
Lex
07 мар 2017, 11:45
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 222
Просмотры: 155596

Патчи к игре.

Описание мне нравится! Особенно про энергожизнь, всегда любил Ворлонцев) Может не понравиться реализация (интерфейс обычно) и сроки - когда всё это ждать?
Хотелось бы органических кораблей уже...
Lex
02 мар 2017, 21:33
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 222
Просмотры: 155596

Патчи к игре.

Уже не ждем (померли от старости)
Lex
11 янв 2017, 00:12
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 225773

Общие вопросы по модам

Мелочь, а неприятно: новый форт съезжает на категории оружия, хотя эти категории должны бы съехать вниз:
форт съехал.png
форт съехал.png (210.81 КБ) 12624 просмотра

И второй вопрос - от чего зависит порядок появления картинки форта? У меня он в equip.all идет после кластера для всех классов, а отображается первым.

Перейти к расширенному поиску