Найдено 530 результатов
Re: Steam
А ролик откуда взяли? там вроде мелькают не из игры корабли, да и смысла он несет...0 Корабли, вроде, все из игры... Ролик они сами делали. Пардон, не разглядел. Последние мне не знакомы вообще, я ж не играл) Но всё равно информации ролик об игре не несёт, там нет геймплея. Могли бы какой-нибудь ку...
Re: Steam
А ролик откуда взяли? там вроде мелькают не из игры корабли, да и смысла он несет...0
Re: Steam
А на русском описание нельзя было сделать в стиме? И почему именно 22 марта? Может лучше апреля, а то студенты учиться не будут
- 20 янв 2016, 00:25
- Форум: Расы
- Тема: Магелланки (-цы)
- Ответы: 48
- Просмотры: 184693
Re: Магелланки (-цы)
Мне понравилось, только половину эмоций я не распознал, они как в Симс, шаблонные. И фон хотелось бы в фокусе, будет красивее.
Может сделать немного свои проявления крайних эмоций? Например, у Магелланок злость - татуировки светятся красным или глаза, ну чтобы в глаза бросалось.
Может сделать немного свои проявления крайних эмоций? Например, у Магелланок злость - татуировки светятся красным или глаза, ну чтобы в глаза бросалось.
- 14 янв 2016, 23:34
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Немного замечаний и предложений
- Ответы: 130
- Просмотры: 599622
Re: Немного замечаний и предложений
Там вроде технологии были завязаны на другие технологии, например, для, допустим щита 3 уровня нужно изобрести источник энергии - антиматерию. Ну в данном случае нужен какой-нибудь генератор нового поколения, а не предыдущий тип щита, что логично. В реальности очень многие технологии, если не все, ...
- 13 янв 2016, 11:47
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Немного замечаний и предложений
- Ответы: 130
- Просмотры: 599622
Re: Немного замечаний и предложений
Я подкрутил оружие в Beta7, можно попробовать Отлично, и как можно попробовать? Где взять? Суть в том, что при внутреннем вычислении "крутизны" корабля дредноут настолько превосходит этот фрегат, что ИИ решает атаковать даже без кораблей поддержки. Ну формально ИИ прав, красная линия наве...
- 12 янв 2016, 10:59
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Немного замечаний и предложений
- Ответы: 130
- Просмотры: 599622
Re: Немного замечаний и предложений
По поводу "ненужных" технологий, типа начальных щитов, которые товарищ выше пропускал... дабы такого не было, а все задуманное использовалось в свое время, необходимо задать в условиях открытия новых КЛЮЧЕВЫХ имба-технологий не только открытие предыдущих и определенное кол-во науки, но и ...
- 11 янв 2016, 18:43
- Форум: Другие игры
- Тема: Stars in shadow
- Ответы: 24
- Просмотры: 98014
Re: Stars in shadow
А можно узнать, что конкретно Вы нарисовали для игры? А то я не в курсе совсем( Может эти замечательные пушки, генераторы и прочее? Именно по этому они и замечательные, что не я их делал. За мной интерфейс и юниты (пока только люди) Да там вроде только блеска добавить с правильного угла и будет пох...
- 09 янв 2016, 22:35
- Форум: Проблемы запуска. Крэши и падения
- Тема: Игра падает при попытки просмотра информации о "Celestial Station"
- Ответы: 10
- Просмотры: 49163
Re: Игра падает при попытки просмотра информации о "Celestial Station"
Darkreigh писал(а):ха-ха
http://www.softwarware.com/forum/viewto ... 4291#p4291
то есть в фатал указан путь, где не хватает.
Почему сразу нельзя сделать так, чтобы игра не вылетала, а просто выдавала предупреждение?
- 08 янв 2016, 11:56
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Межзвёздные путешествия без тунелей.
- Ответы: 41
- Просмотры: 184456
Re: Межзвёздные путешесвтия без тунелей.
Так они становятся доступными только в самом конце, чтобы иметь возможность долететь до здоровой синей звезды и навалять внешней угрозе. Тогда же становятся доступной и технология превращения звезд в сверхновые с одновременной стерилизацией всех планет у звезды :) Это очень радует. Особенно порадуе...
- 08 янв 2016, 11:53
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Немного замечаний и предложений
- Ответы: 130
- Просмотры: 599622
Re: Немного замечаний и предложений
2. Технологии щитов появляются в игре гораздо позднее, чем в предыдущих версиях (в оригинале, например). Почему бы не снизить требования к первым 2 щитам? Они не такие емкие, но дадут дополнительную защиту крупным кораблям. А то у меня уже есть эсминец (тяжелый крейсер по старой классификации), но ...
- 07 янв 2016, 14:52
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Межзвёздные путешествия без тунелей.
- Ответы: 41
- Просмотры: 184456
Re: Межзвёздные путешесвтия без тунелей.
Я таки сделал возможность летать без туннелей... Правда, ИИ этому пока не научил и технология появляется в самом конце только, сценарно. Почитал я форум на стиме, как Вы сделали безтоннельную технологию путешествия и чего-то страшно мне стало играть в такой неопределенной обстановке с компом, когда...
- 07 янв 2016, 11:59
- Форум: Другие игры
- Тема: Stars in shadow
- Ответы: 24
- Просмотры: 98014
Re: Stars in shadow
Ещё одна 4х стратегия, кои за последний год попёрли как пенсионеры на почту в начале месяца. http://stars-in-shadow.com "Stars in Shadow - космическая 4X-стратегия от инди-разработчиков. По замыслу девелоперов, отличающийся стилизованной графикой проект должен быть дружелюбным к новичкам, не п...
- 07 янв 2016, 11:58
- Форум: Другие игры
- Тема: Stars in shadow
- Ответы: 24
- Просмотры: 98014
Re: Stars in shadow
Та игра для детишек лет 13-15, а эта для взрослых мужиков вроде нас)) На самом деле не надо ориентироваться на самое ожидаемое - как правило, ожидания не оправдываются и потом много отрицательных отзывов. Всё равно красивее и оригинальнее оборудования кораблей нигде не было и нет лучше, чем в RT (Po...
- 06 янв 2016, 14:11
- Форум: Другие игры
- Тема: Stars in shadow
- Ответы: 24
- Просмотры: 98014
Re: Stars in shadow
Казуальная хрень это. И не надо сравнивать с худшими играми (по любому параметру) нашу любимую RT!
- 03 янв 2016, 22:02
- Форум: Расы
- Тема: Магелланки (-цы)
- Ответы: 48
- Просмотры: 184693
Re: Магелланки (-цы)
Ну сегодня же воскресенье!
Хорошо получилось, но это описание никак не повлияет на восприятие расы в игре, потому что корабли то у них хреновые, хотя и красивые.
Хорошо получилось, но это описание никак не повлияет на восприятие расы в игре, потому что корабли то у них хреновые, хотя и красивые.
Re: Логане
manul писал(а):Автор: Анна Веспер
Логаны
(больше известные как огрызки)...
Неплохо, хотя видна прямая связь со стар треком в физиологии Логан.
Re: Логане
Всех с Новым годом! artofcharly, почему из пластилина? Почему не 3д принтер? Как вообще выглядит процесс создания подобного творения? =) Можно и на 3д принтере напечатать =) Как-нибудь запишу процесс лепки =) Но я ж надеюсь ты понял, что это рендер, а не реальная фотка =) Не, не понял. Значит не пл...
- 01 янв 2016, 13:37
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Межзвёздные путешествия без тунелей.
- Ответы: 41
- Просмотры: 184456
Re: Межзвёздные путешесвтия без тунелей.
Ufnv писал(а):Я таки сделал возможность летать без туннелей... Правда, ИИ этому пока не научил и технология появляется в самом конце только, сценарно.
И не надо, пусть летает по тоннелям только, иначе это будет нашествие саранчи)
Re: Логане
Всех с Новым годом!
artofcharly, почему из пластилина? Почему не 3д принтер? Как вообще выглядит процесс создания подобного творения?
artofcharly, почему из пластилина? Почему не 3д принтер? Как вообще выглядит процесс создания подобного творения?
- 31 дек 2015, 11:34
- Форум: Расы
- Тема: Магелланки (-цы)
- Ответы: 48
- Просмотры: 184693
Re: Магелланки (-цы)
Всем привет! С Наступающим, Вас, дорогие фанаты! Магеланка с окружением. В скором времени загружу анимации и Логаней тоже =) А почему окружение не в фокусе? Там что-то типа Пандоры получилось, мне нравится фон. А одежду можно было бы и посовременнее Магелланцам сделать, средневековье у них какое-то...
- 31 дек 2015, 11:33
- Форум: Расы
- Тема: Магелланки (-цы)
- Ответы: 48
- Просмотры: 184693
Re: Магелланки (-цы)
manul писал(а):Я же кусочек текста только выложил, связанную с физиологией. Остальное в понедельник.
Ну и где? Или в другой понедельник?)
- 23 дек 2015, 19:37
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1508397
Re: Пожелания к игре 1.7+
Я не знаю, как сейчас в бете, но подумалось: корабли (водные), самолёты можно производить/десантировать на любой тип планеты? Нелогично получится, если на Дюну высаживать корабли, или на водный мир (всё под водой) высаживать самолеты. Можно сделать ограничение типа юнитов, производимых на планете и ...
- 18 дек 2015, 21:26
- Форум: Расы
- Тема: Магелланки (-цы)
- Ответы: 48
- Просмотры: 184693
Re: Магелланки (-цы)
Да пожалуйста. Отправились в прошлое случайно, испытывая технологию червоточины. Докатились обычно - в малом коллективе идет деградация и утеря цивилизованности. До средних веков они сто тыщ раз не магелланцы уже - 800 тыщ лет растворяет любую цивилизованность (Атлантида, Гиперборея и проч.) Техноло...
Re: Шаратары
Manul, слово "Валерьяна" ни разу не удалось) Описание местами хорошее, но потом ведь его на английский переводить, а тут будут проблемы с жаргоном. И глядя на изображение шаратар не подумаешь, что они милые и эмпаты-телепаты.. скорее склочные задиры (ну я так вижу).