Найдено 505 результатов

Lex
29 янв 2018, 11:06
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 120427

Основы моддинга

8969 На неправильную картинку значит заменил. Вот пример картинок. Их три разных (для одной видимой в игре!), переделай свою под них. Ну и покажи о чем хоть речь. Картинка то где? 8970 ИМХО, ты путаешь картинку для кнопки с картинками для дизайна кораблей/модулей и т.п. На кнопку требуется стилизов...
Lex
28 янв 2018, 23:04
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 120427

Основы моддинга

Я не добавлял кнопку, она уже была у Номады, просто заменил картинку. Как добавлять это к Артосу, там модкит видимо нужен. Наоборот, мне надо непрозрачную, сочную картинку, а сейчас она блёклая.
Lex
28 янв 2018, 18:37
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 120427

Основы моддинга

Вопрос про интерфейс. Сделал кнопку на глобальной карте, как повлиять на её прозрачность?
► Показать
Lex
26 янв 2018, 22:16
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 94
Просмотры: 43276

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

8957 Нужно сделать опцию "Автоматически строить колонизаторы". Зачем? Это явно баг. По правильному нужно при отключенной опции "Потреблять корабль при колонизации" распределять список планет запланированных для колонизации поровну на количество колонизационных кораблей и отправл...
Lex
26 янв 2018, 21:00
Форум: Дизайнер Кораблей
Тема: Дизайнер кораблей
Ответы: 11
Просмотры: 10715

Дизайнер кораблей

При игре за Урган, при клике ПКМ на любой ракете для сравнения - экран сравнения дергается (на скриншоте не увидеть). За Люменов такого не было. Возможно, я в дебаг-моде (выдаются сообщения на английском об отношениях пиратов к игроку и т.п.).
Lex
26 янв 2018, 20:57
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 94
Просмотры: 43276

Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)

При отключенной опции "Потреблять корабль при колонизации" строятся колонизаторы для каждой запланированной колонизации, что невозможно проконтролировать на нескольких планетах, поэтому эта опция становится бессмысленной. Нужно сделать опцию "Автоматически строить колонизаторы".
Lex
23 янв 2018, 20:01
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance
Ответы: 22
Просмотры: 23480

Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance

Ну, во-первых, кому проще на гитхабе? Я туда заглядывал - даже не понял где читать чего, а уж искать.... Во-вторых, Номада не горит желанием допускать изменения своего мода кем-либо. Правда никто не мешает нам самим всё поменять и выложить тут с указанием его авторства. В-третьих, можно сделать бата...
Lex
23 янв 2018, 19:54
Форум: Отзывы
Тема: Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)
Ответы: 61
Просмотры: 19981

Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)

Я уже говорил вроде, что это баг - когда обнаруженный шпион пролетает сквозь блокирующие выход в подпространство спутники, а вы обсуждаете это так, будто "нужно больше локаторов". Локаторы десятилетиями строятся, ждать, пока построятся везде что ли, а потом войну объявлять или что? У меня ...
Lex
22 янв 2018, 22:45
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance
Ответы: 22
Просмотры: 23480

Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance

8916 Всё понимаю, но пираты прилетающие с истребителями у которых 6 лазерных торпед + 2 ещё чего-то энергетического, это за граню добра и зла. Главное, ведь эти лазерные торпеды обычная защита не берёт, т.к. они разрываются за её пределами и спокойно дырявят весь мой корабль. Сказал Номаде, чтобы у...
Lex
22 янв 2018, 22:30
Форум: Отзывы
Тема: Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)
Ответы: 61
Просмотры: 19981

Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)

8926 интересно , ето меня одново шпионы достали или ешо кого то бесит ? ну што за ***** :mrgreen: , неуспеваеш в науку заити - опять прилетел и напакостил....построил на планетах сканеры....а толку ? ну обнаружили - все равно пролетает мимо моево флота как у себя дома....это так задумано што по им ...
Lex
21 янв 2018, 13:20
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance
Ответы: 22
Просмотры: 23480

Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance

Кто-нибудь может сделать функцию уничтожения системы (с заменой всех планет на астероиды как в этом моде для Звезды смерти) с привязкой к какому-нибудь модулю (модуль я сам могу сделать потом)?
Lex
20 янв 2018, 21:27
Форум: Общие обсуждения
Тема: Непонятные моменты
Ответы: 19
Просмотры: 8675

Непонятные моменты

Я думаю, что любым сканерам противодействуют. У меня был солитонный радар у Люменов, но враги (несколько рас), которые вряд ли могли изобрести такую продвинутую глушилку, вполне сносно исчезали у меня под носом и появлялись очень близко (около 1000- 1500).
Lex
19 янв 2018, 19:10
Форум: Отзывы
Тема: Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)
Ответы: 61
Просмотры: 19981

Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)

Ещё: - бесконечные ракеты у логанских фрегатов - один залп и нет эсминца Люменов. Реально число ракет не меняется после залпа у них. - построение флота от предыдущей битвы не сохраняется - отбивает охоту вести бой. К тому же, зачем в конструкторе флотов построение флота, если оно не работает даже пр...
Lex
19 янв 2018, 18:57
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance
Ответы: 22
Просмотры: 23480

Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance

А причем тут мод? Лазерные ракеты достают даже Люменов - один залп фрегата и нет эсминца, даже с лазерной защитой и 5000 щитами.
Lex
17 янв 2018, 20:00
Форум: Дизайнер Кораблей
Тема: Дизайнер кораблей
Ответы: 11
Просмотры: 10715

Дизайнер кораблей

Я много ошибок видел, но записал только одну:
ускоритель шаровых молний не самонаводится, хотя по описанию это всего лишь усиленная версия генератора шаровых молний, который наводится. В бою не отличаю, смотрел по таблице сравнения пушек.
Lex
17 янв 2018, 19:58
Форум: Отзывы
Тема: Что мне очень нравится.
Ответы: 11
Просмотры: 6668

Что мне очень нравится.

Из нового мне нравится: 1. Много новых технологий с точно такого же стиля картинками. 2. Настраиваемые параметры галактики. 3. Новый набор кораблей (красивее богованских точно). 4. Автоматизация перевозки спутников/платформ. Стоило бы точно так же подвозить истребители, а не гонять целый авианосец (...
Lex
17 янв 2018, 19:46
Форум: Отзывы
Тема: Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)
Ответы: 61
Просмотры: 19981

Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)

Да это понятно, но пользы то мало от такой жертвы другими ветвями технологий. К тому же совершенно непонятно (визуально) какое изобретение выгоднее сейчас изобретать. Ну идут линии к изобретению, ну указано кол-во очков фундаментальной науки - и что? Непонятна прибавка к науке сейчас - вот эта техно...
Lex
17 янв 2018, 17:54
Форум: Отзывы
Тема: Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)
Ответы: 61
Просмотры: 19981

Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)

Как ты компа научишь строить новые здания взамен старых? Проще бонусы к старым через технологию. И вообще, исправлением одного из перечисленных косяков ничего не поменять кардинально - скучно там играть. Ну нет никаких целей, кроме колонизации. Хотелось бы целью исследование поставить, но нет - ника...
Lex
16 янв 2018, 18:01
Форум: Отзывы
Тема: Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)
Ответы: 61
Просмотры: 19981

Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)

Поиграл я в Люменов за них же. Сразу скажу, что я себе сделал все ресурсы (кроме молотков) и исследования почти все. Так вот, мне НЕ понравилось, НЕСМОТРЯ НА предыдущие действия: 1. До сих пор нет уничтожителя планет. Хотя описание новых пушек Люменов уже бредовотехнологичностью дошли до Доктора Кто...
Lex
14 янв 2018, 22:53
Форум: Обсуждения
Тема: Дизайный кораблей, кто как строит.
Ответы: 12
Просмотры: 5274

Дизайный кораблей, кто как строит.

Я чего-то не понимаю в игре... у меня крутейшие технологии Люменов, лучшая броня и пушки. 17 фрегатов Шаратар разнесли мой линкор с 10000 щитами, варп-пулеметом и прочим. Люмены слишком слабые? У Шаратар тоже шаровые молнии с начала игры? люмены против шаратар.png Кстати, теперь полоска жизней верхн...
Lex
14 янв 2018, 20:42
Форум: Главный экран (карта галактики)
Тема: 1.06d Люмены. Корабль не нападает на раскрытого шпиона
Ответы: 0
Просмотры: 1400

1.06d Люмены. Корабль не нападает на раскрытого шпиона

Играю за Люменов. Раскрыл шаратарского шпиона, потом у нас с ними случилась война. Послал Прионский корабль на перехват шпиона (ро Рыси) - кнопка раскрыть не работает, корабль на шпиона не нападает, когда шпион пролетает через его систему. Спутники с запретом гиперперехода раскрытым шпионом тоже игн...
Lex
14 янв 2018, 18:56
Форум: Общее
Тема: Конструктор флотов
Ответы: 0
Просмотры: 1484

Конструктор флотов

При попытке переименовать флот (Оборонительный флот) по-своему, можно ввести только 16 символов, хотя название по умолчанию длиннее.
Lex
14 янв 2018, 15:46
Форум: Главный экран (карта галактики)
Тема: Объединение с дозаправщиком
Ответы: 2
Просмотры: 4486

Объединение с дозаправщиком

1.06d Люмены. За Люменов на заправщике не появляется кнопка "Заправить". Правда заправляется автоматически. Оба корабля с маскировкой.
► Показать
Lex
02 янв 2018, 23:05
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
Ответы: 145
Просмотры: 130913

Обсуждение Star Wars Alliance mod

Artos писал(а):Qr Bbpost 2. Lex, если имеешь возможность и желание, то передай Номаде (от себя!) чтобы он поправил имена наземным юнитам, а то вместо его "Infantry"/"Ground Vehicles" в моде "Police"/"Tanks" и т.п. Пусть подправит в res_bld.a.

Это для какой фракции?
Lex
28 дек 2017, 23:13
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
Ответы: 145
Просмотры: 130913

Обсуждение Star Wars Alliance mod

Кто что понимает, очень тяжело судить, особенно если вы на разных языках говорите. Я тебя на русском то не понимаю часто, а он испанец. И ты его обидел по ходу. КАК можно было обидеть на английском, чтобы он почувствовал??

Перейти к расширенному поиску