Найдено 530 результатов

Lex
22 янв 2016, 23:17
Форум: Новости
Тема: Steam
Ответы: 44
Просмотры: 185346

Re: Steam

А ролик откуда взяли? там вроде мелькают не из игры корабли, да и смысла он несет...0 Корабли, вроде, все из игры... Ролик они сами делали. Пардон, не разглядел. Последние мне не знакомы вообще, я ж не играл) Но всё равно информации ролик об игре не несёт, там нет геймплея. Могли бы какой-нибудь ку...
Lex
22 янв 2016, 21:31
Форум: Новости
Тема: Steam
Ответы: 44
Просмотры: 185346

Re: Steam

А ролик откуда взяли? там вроде мелькают не из игры корабли, да и смысла он несет...0
Lex
22 янв 2016, 20:12
Форум: Новости
Тема: Steam
Ответы: 44
Просмотры: 185346

Re: Steam

А на русском описание нельзя было сделать в стиме? И почему именно 22 марта? Может лучше апреля, а то студенты учиться не будут ;)
Lex
20 янв 2016, 00:25
Форум: Расы
Тема: Магелланки (-цы)
Ответы: 48
Просмотры: 184255

Re: Магелланки (-цы)

Мне понравилось, только половину эмоций я не распознал, они как в Симс, шаблонные. И фон хотелось бы в фокусе, будет красивее.
Может сделать немного свои проявления крайних эмоций? Например, у Магелланок злость - татуировки светятся красным или глаза, ну чтобы в глаза бросалось.
Lex
14 янв 2016, 23:34
Форум: Идеи/предложения
Тема: Немного замечаний и предложений
Ответы: 130
Просмотры: 598812

Re: Немного замечаний и предложений

Там вроде технологии были завязаны на другие технологии, например, для, допустим щита 3 уровня нужно изобрести источник энергии - антиматерию. Ну в данном случае нужен какой-нибудь генератор нового поколения, а не предыдущий тип щита, что логично. В реальности очень многие технологии, если не все, ...
Lex
13 янв 2016, 11:47
Форум: Идеи/предложения
Тема: Немного замечаний и предложений
Ответы: 130
Просмотры: 598812

Re: Немного замечаний и предложений

Я подкрутил оружие в Beta7, можно попробовать Отлично, и как можно попробовать? Где взять? Суть в том, что при внутреннем вычислении "крутизны" корабля дредноут настолько превосходит этот фрегат, что ИИ решает атаковать даже без кораблей поддержки. Ну формально ИИ прав, красная линия наве...
Lex
12 янв 2016, 10:59
Форум: Идеи/предложения
Тема: Немного замечаний и предложений
Ответы: 130
Просмотры: 598812

Re: Немного замечаний и предложений

По поводу "ненужных" технологий, типа начальных щитов, которые товарищ выше пропускал... дабы такого не было, а все задуманное использовалось в свое время, необходимо задать в условиях открытия новых КЛЮЧЕВЫХ имба-технологий не только открытие предыдущих и определенное кол-во науки, но и ...
Lex
11 янв 2016, 18:43
Форум: Другие игры
Тема: Stars in shadow
Ответы: 24
Просмотры: 97704

Re: Stars in shadow

А можно узнать, что конкретно Вы нарисовали для игры? А то я не в курсе совсем( Может эти замечательные пушки, генераторы и прочее? Именно по этому они и замечательные, что не я их делал. За мной интерфейс и юниты (пока только люди) Да там вроде только блеска добавить с правильного угла и будет пох...
Lex
09 янв 2016, 22:35
Форум: Проблемы запуска. Крэши и падения
Тема: Игра падает при попытки просмотра информации о "Celestial Station"
Ответы: 10
Просмотры: 48974

Re: Игра падает при попытки просмотра информации о "Celestial Station"

Darkreigh писал(а):ха-ха
http://www.softwarware.com/forum/viewto ... 4291#p4291
то есть в фатал указан путь, где не хватает.

Почему сразу нельзя сделать так, чтобы игра не вылетала, а просто выдавала предупреждение?
Lex
08 янв 2016, 11:56
Форум: Идеи/предложения
Тема: Межзвёздные путешествия без тунелей.
Ответы: 41
Просмотры: 184287

Re: Межзвёздные путешесвтия без тунелей.

Так они становятся доступными только в самом конце, чтобы иметь возможность долететь до здоровой синей звезды и навалять внешней угрозе. Тогда же становятся доступной и технология превращения звезд в сверхновые с одновременной стерилизацией всех планет у звезды :) Это очень радует. Особенно порадуе...
Lex
08 янв 2016, 11:53
Форум: Идеи/предложения
Тема: Немного замечаний и предложений
Ответы: 130
Просмотры: 598812

Re: Немного замечаний и предложений

2. Технологии щитов появляются в игре гораздо позднее, чем в предыдущих версиях (в оригинале, например). Почему бы не снизить требования к первым 2 щитам? Они не такие емкие, но дадут дополнительную защиту крупным кораблям. А то у меня уже есть эсминец (тяжелый крейсер по старой классификации), но ...
Lex
07 янв 2016, 14:52
Форум: Идеи/предложения
Тема: Межзвёздные путешествия без тунелей.
Ответы: 41
Просмотры: 184287

Re: Межзвёздные путешесвтия без тунелей.

Я таки сделал возможность летать без туннелей... Правда, ИИ этому пока не научил и технология появляется в самом конце только, сценарно. Почитал я форум на стиме, как Вы сделали безтоннельную технологию путешествия и чего-то страшно мне стало играть в такой неопределенной обстановке с компом, когда...
Lex
07 янв 2016, 11:59
Форум: Другие игры
Тема: Stars in shadow
Ответы: 24
Просмотры: 97704

Re: Stars in shadow

Ещё одна 4х стратегия, кои за последний год попёрли как пенсионеры на почту в начале месяца. http://stars-in-shadow.com "Stars in Shadow - космическая 4X-стратегия от инди-разработчиков. По замыслу девелоперов, отличающийся стилизованной графикой проект должен быть дружелюбным к новичкам, не п...
Lex
07 янв 2016, 11:58
Форум: Другие игры
Тема: Stars in shadow
Ответы: 24
Просмотры: 97704

Re: Stars in shadow

Та игра для детишек лет 13-15, а эта для взрослых мужиков вроде нас)) На самом деле не надо ориентироваться на самое ожидаемое - как правило, ожидания не оправдываются и потом много отрицательных отзывов. Всё равно красивее и оригинальнее оборудования кораблей нигде не было и нет лучше, чем в RT (Po...
Lex
06 янв 2016, 14:11
Форум: Другие игры
Тема: Stars in shadow
Ответы: 24
Просмотры: 97704

Re: Stars in shadow

Казуальная хрень это. И не надо сравнивать с худшими играми (по любому параметру) нашу любимую RT!
Lex
03 янв 2016, 22:02
Форум: Расы
Тема: Магелланки (-цы)
Ответы: 48
Просмотры: 184255

Re: Магелланки (-цы)

Ну сегодня же воскресенье!
Хорошо получилось, но это описание никак не повлияет на восприятие расы в игре, потому что корабли то у них хреновые, хотя и красивые.
Lex
03 янв 2016, 21:32
Форум: Расы
Тема: Логане
Ответы: 14
Просмотры: 67636

Re: Логане

manul писал(а):Автор: Анна Веспер

Логаны
(больше известные как огрызки)...


Неплохо, хотя видна прямая связь со стар треком в физиологии Логан.
Lex
03 янв 2016, 17:38
Форум: Расы
Тема: Логане
Ответы: 14
Просмотры: 67636

Re: Логане

Всех с Новым годом! artofcharly, почему из пластилина? Почему не 3д принтер? Как вообще выглядит процесс создания подобного творения? =) Можно и на 3д принтере напечатать =) Как-нибудь запишу процесс лепки =) Но я ж надеюсь ты понял, что это рендер, а не реальная фотка =) Не, не понял. Значит не пл...
Lex
01 янв 2016, 13:37
Форум: Идеи/предложения
Тема: Межзвёздные путешествия без тунелей.
Ответы: 41
Просмотры: 184287

Re: Межзвёздные путешесвтия без тунелей.

Ufnv писал(а):Я таки сделал возможность летать без туннелей... Правда, ИИ этому пока не научил и технология появляется в самом конце только, сценарно.

И не надо, пусть летает по тоннелям только, иначе это будет нашествие саранчи)
Lex
01 янв 2016, 01:18
Форум: Расы
Тема: Логане
Ответы: 14
Просмотры: 67636

Re: Логане

Всех с Новым годом!
artofcharly, почему из пластилина? Почему не 3д принтер? Как вообще выглядит процесс создания подобного творения?
Lex
31 дек 2015, 11:34
Форум: Расы
Тема: Магелланки (-цы)
Ответы: 48
Просмотры: 184255

Re: Магелланки (-цы)

Всем привет! С Наступающим, Вас, дорогие фанаты! Магеланка с окружением. В скором времени загружу анимации и Логаней тоже =) А почему окружение не в фокусе? Там что-то типа Пандоры получилось, мне нравится фон. А одежду можно было бы и посовременнее Магелланцам сделать, средневековье у них какое-то...
Lex
31 дек 2015, 11:33
Форум: Расы
Тема: Магелланки (-цы)
Ответы: 48
Просмотры: 184255

Re: Магелланки (-цы)

manul писал(а):Я же кусочек текста только выложил, связанную с физиологией. Остальное в понедельник.

Ну и где? Или в другой понедельник?)
Lex
23 дек 2015, 19:37
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 401
Просмотры: 1506198

Re: Пожелания к игре 1.7+

Я не знаю, как сейчас в бете, но подумалось: корабли (водные), самолёты можно производить/десантировать на любой тип планеты? Нелогично получится, если на Дюну высаживать корабли, или на водный мир (всё под водой) высаживать самолеты. Можно сделать ограничение типа юнитов, производимых на планете и ...
Lex
18 дек 2015, 21:26
Форум: Расы
Тема: Магелланки (-цы)
Ответы: 48
Просмотры: 184255

Re: Магелланки (-цы)

Да пожалуйста. Отправились в прошлое случайно, испытывая технологию червоточины. Докатились обычно - в малом коллективе идет деградация и утеря цивилизованности. До средних веков они сто тыщ раз не магелланцы уже - 800 тыщ лет растворяет любую цивилизованность (Атлантида, Гиперборея и проч.) Техноло...
Lex
18 дек 2015, 20:08
Форум: Расы
Тема: Шаратары
Ответы: 77
Просмотры: 326997

Re: Шаратары

Manul, слово "Валерьяна" ни разу не удалось) Описание местами хорошее, но потом ведь его на английский переводить, а тут будут проблемы с жаргоном. И глядя на изображение шаратар не подумаешь, что они милые и эмпаты-телепаты.. скорее склочные задиры (ну я так вижу).

Перейти к расширенному поиску