Найдено 533 результата
- 13 апр 2017, 12:34
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Карты - сценарии
- Ответы: 83
- Просмотры: 341142
Карты - сценарии
genesis , еще раз спасибо за интересную карту Solaris! Потратил немало времени и усилий играя на ней (игра с настройками "реальные противники"). С магеланцами игра скорее "экономическая" получается, т.е. кто кого обгонит в развитии и не уронит баланс ресурсов. Но все же магеланц...
- 13 апр 2017, 12:22
- Форум: Общее
- Тема: Отсутствие требуемого кол-ва контейнеров кораблей Арионов.
- Ответы: 0
- Просмотры: 21770
Отсутствие требуемого кол-ва контейнеров кораблей Арионов.
1. Замечено, что иногда на карте (у планет) отсутствует один из требуемого набора контейнеров для эсминца Арионов (4 шт) или линкора Арионов (6 шт). При чём, в дальнейшем (где-то в середине игры) недостающий контейнер вдруг появляется "ниоткуда", порой прямо "под носом", что его ...
- 06 апр 2017, 14:38
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Карты - сценарии
- Ответы: 83
- Просмотры: 341142
Карты - сценарии
Veshnyak , по-хорошему на картах (как минимум PS KING и PS SIRIUS) не хватает "газовых гигантов" с органикой. Если играть не в блиц, да еще и с "реальными противниками" - наступает момент, когда органики катастрофически становится не хватать. И даже не самому игроку от этого пло...
- 03 апр 2017, 13:38
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Карты - сценарии
- Ответы: 83
- Просмотры: 341142
Карты - сценарии
Veshnyak, кстати, на карте PS KING.SCN напрочь отсутствуют активные планеты -> соответственно куча уникальных технологий залочена.
Нужно бы подправить.
Нужно бы подправить.
- 31 мар 2017, 23:00
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Карты - сценарии
- Ответы: 83
- Просмотры: 341142
Карты - сценарии
"The King On a Hill" => "Царь горы" - по-русски вроде как всегда так было...
- 30 мар 2017, 14:31
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Карты - сценарии
- Ответы: 83
- Просмотры: 341142
Карты - сценарии
Veshnyak , а я предполагаю что значение 45% от 2347 (иль иного) - некая переменная, которая планировалась для карт с туманностями, астероидами и прочими тормозящими факторами. Т.е. типа: 45% - чистый путь, 75% - туманность иль косм.пыль, а 100% - астероида и т.п. (сброс скорости). Иного объяснения ...
- 30 мар 2017, 01:58
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Карты - сценарии
- Ответы: 83
- Просмотры: 341142
Карты - сценарии
Veshnyak , в обсуждениях мода "Star Wars" (начиная отсюда ) уже выясняли, что текст второй части имени и описания модмейкерских поделок в нынешней версии игры (1.05b и более ранних) может быть только на одном языке ( Eng/Esp/Rus ). Владимир вроде бы пообещал вариант локализации через UI.l...
- 17 мар 2017, 02:10
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Патчи к игре.
- Ответы: 237
- Просмотры: 881336
Патчи к игре.
Ufnv, будет ли исправлено в планируемом патче аннулирование уже заработанных звездочек (ранг) у разбираемых на контейнеры и вновь собираемых истребителей и звездных баз?
- 08 янв 2017, 18:07
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
- Ответы: 145
- Просмотры: 551779
Обсуждение Star Wars Alliance mod
Angold писал(а):Qr Bbpost но игра не запускается... версия игры 1.03с.
Мод требует версию игры НЕ ниже 1.04!
- 31 дек 2016, 19:50
- Форум: Про форум
- Тема: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
- Ответы: 46
- Просмотры: 174221
Празднуем: Наши маленькие и большие события.
Всех с Новым Годом!
Здоровья, удачи, хорошего настроения и новых обновлений для игры
Здоровья, удачи, хорошего настроения и новых обновлений для игры
- 06 ноя 2016, 21:58
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1127070
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Lex , вопрос действительно глупо задавать в топике FAQ по RT/PS, а не в топиках по модам. Пока герои и не доделаны и присутствуют только в моде SW. //Согласен, перенес сообщения =V. Ну и собственно ответ: ИИ не использует героев, т.к. они вводятся в моде SW через файл player.a в CheckToAddNewHero -...
- 05 ноя 2016, 18:12
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
- Ответы: 145
- Просмотры: 551779
Обсуждение Star Wars Alliance mod
Lex , не стОит в вопросах передергивать, приписывая мне то, что сделано " по канонам PS " (Polaris Sector`а). Пушки сделаны по конфигу ионки, имеют все характеристики ионки, имеют картинкой изображение ионки, в дизайнере кораблей располагаются в списке " Энергетического оружия "...
- 05 ноя 2016, 18:04
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1127070
Общие вопросы по модам
7158 А вот дизайны компа (точнее имена дизайнов) можно узнать только после сражения, из battle.info. Справедливости ради, замечу, что название дизайна нередко можно узнать и в процессе игры, посредством исследователей, шпионов или станций слежения, способных "просматривать" чужой флот... ...
- 04 ноя 2016, 23:31
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1127070
Общие вопросы по модам
YMV, дизайны из designs.dat "читаются" самой игрой в режиме запуска дезайнера - о чем читай в теме Основы модинга см. "Редактор ячеек".
- 04 ноя 2016, 18:32
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1127070
Общие вопросы по модам
Veshnyak, повторю: именно кириллические символы не дают стартовать боёвку, проверено на практике. Любой может сам перепроверить.
Менять имя пользователя может и не обязательно, и достаточно просто указать типа: "C:\MyBattleInfo", но... а будут ли моды работать и прочее?
Менять имя пользователя может и не обязательно, и достаточно просто указать типа: "C:\MyBattleInfo", но... а будут ли моды работать и прочее?
- 04 ноя 2016, 18:19
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1127070
Общие вопросы по модам
7142 Перенес, как вы рекомендовали - Error opening file C:MyBattleInfo/designs.dat Ну нельзя же не знать элементарного: в пути пропущен слэш "C: \ MyBattleInfo" Возьми этот файл StartMyBattle.zip , разархивируй этот батник в корень игровой папки (т.е. рядом с PolarisSector.exe ) и запусти...
- 03 ноя 2016, 17:02
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1127070
Общие вопросы по модам
YMV , вот теперь понятна твоя проблема. Причина в том, что в пути к файлам битвы присутствуют кириллические символы: C:\Users\ Максим \Documents\My Games\Polaris Sector\MyBattleInfo... Тогда тебе или менять свое имя пользователя на иное (с латинскими буквами!), или папку MyBattleInfo клади, наприме...
- 02 ноя 2016, 23:03
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
- Ответы: 145
- Просмотры: 551779
Обсуждение Star Wars Alliance mod
Hadson, если перемещаешь героев - обязательно довези героя до планеты и, после высадки, сделай сэйв. Иначе, (будучи "на корабле") герой исчезнет из игры.
В Стиме обновился только лаунчер (autorun.exe, библиотеки Lua и его обвязка в папке AutoPlay). Сама игра не изменилась.
В Стиме обновился только лаунчер (autorun.exe, библиотеки Lua и его обвязка в папке AutoPlay). Сама игра не изменилась.
- 02 ноя 2016, 22:16
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1127070
Общие вопросы по модам
Lex , для винды эквивалентно \Users\Lex\Documents\ == \My Documents\ , причем второй вариант одинаков (по написанию) для всех пользователей даже одного компа, хотя у каждого может быть своя пользовательская папка со своими модами и прочим... Хотя... пути винды порой неисповедимы :) А полный путь к ...
- 02 ноя 2016, 19:07
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
- Ответы: 145
- Просмотры: 551779
Обсуждение Star Wars Alliance mod
В теме Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance доступно обновление патча к моду от 02.11.2016.
- 02 ноя 2016, 16:17
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1127070
Общие вопросы по модам
YMV , не нужно совсем трогать REMEMBER.CFG. Можно просто при запуске лаунчера игры на закладке " Карта " разрешить " Авто-сохранение перед битвой " (это пропишет: SaveBattleInfo true). Пункт 8 из инструкции Veshnyak `a недопустим, путь к файлам битвы указывается в самой строке з...
- 02 ноя 2016, 02:46
- Форум: Общее
- Тема: Правки русской локализации
- Ответы: 2
- Просмотры: 20550
Правки русской локализации
Ufnv , рад, что смог оказаться полезным. С нетерпением ждем очередного патча.:) Если есть ещё подобные пожелания/поручения - просьба озвучить. Хотел бы проинформировать про особенность компилятора: Если в локализируемом тексте встречается подряд два и более пробела или "длинный" дефис - к...
- 02 ноя 2016, 01:46
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 606422
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Ufnv , попробую пояснить слова Lex `а, хотя и относятся к моду: - зависаний как у Lex `а мною не замечено, но тормоза тоже наблюдаю; - ИМХО, тормоза не только от нестандартных размеров кораблей, а от чего-то иного. Описание ситуации: а) Запускаю сэйв Lex `а и удаляю с поля боя все корабли кроме Зве...
- 01 ноя 2016, 21:15
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1127070
Общие вопросы по модам
Veshnyak , поправлю немного, с учетом актуализации на версию игры 1.05b: - запуск сохраненной битвы производится запуском игры с ключиком "start": PolarisSector.exe -start "path" - вместо корня игры - папку BattleInfo следует искать в пользовательской папке C:\My Documents\My Ga...
- 01 ноя 2016, 18:44
- Форум: Общее
- Тема: Правки русской локализации
- Ответы: 2
- Просмотры: 20550
Правки русской локализации
Владимир, выкладываю, как обещал, правки русских текстовых строк в файле ModKit/1.05/rtq.txt. Дополнительно в архиве есть скомпилированный LANG/Rus/rtq.lng - для тех, кто не хочет ждать патча. ;) Исправлены различные ошибки/очЕпятки, пропущенные/лишние пробелы, запятые, непереведенные строки и т.п. ...