Найдено 530 результатов
- 17 окт 2018, 21:25
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Патчи к игре.
- Ответы: 237
- Просмотры: 876046
Патчи к игре.
Патч 1.06g – 12 октября, 2018 - решена проблема, когда Люмены не могли ничего производить в первый месяц после старта игры; - решена проблема со свойством расы "Энергетическая раса", теперь конфигурация начальной планеты правильная для каждой расы; - починена перемотка в редакторе флотов; ...
- 31 авг 2018, 20:54
- Форум: Обсуждения
- Тема: Обсуждение PS Lumens
- Ответы: 45
- Просмотры: 158435
Обсуждение PS Lumens
Лицо игры это ЛОГАНЕ! Потом уже конструктор кораблей.
- 30 авг 2018, 15:32
- Форум: Обсуждения
- Тема: Обсуждение PS Lumens
- Ответы: 45
- Просмотры: 158435
Обсуждение PS Lumens
Тогда уж лучше отдельный ресурс для них ввести, какой-нибудь ментальный флюид. Вообще странное решение тупого ИИ
- 01 авг 2018, 10:30
- Форум: Обсуждения
- Тема: Обсуждение PS Lumens
- Ответы: 45
- Просмотры: 158435
Обсуждение PS Lumens
Тем временем тихо вышел патч https://steamcommunity.com/games/418250 ... 4189050014
Список исправлений:
- Исправлено неправильное расстояние для ракет MIRV
- Строительство иногда останавливалось из-за недостатка населения
- Люмены не могли кормить население захваченных планет
Список исправлений:
- Исправлено неправильное расстояние для ракет MIRV
- Строительство иногда останавливалось из-за недостатка населения
- Люмены не могли кормить население захваченных планет
- 12 июл 2018, 10:00
- Форум: Стратегия и тактика
- Тема: Тестирование корветов Людей против 80 пиратов на высшем уровне сложности.
- Ответы: 8
- Просмотры: 38059
Тестирование корветов Людей против 80 пиратов на высшем уровне сложности.
Где стоят, там и стреляют. Вообще ни о чем сообщение.
Comissar писал(а):Qr Bbpost либо я дурной, либо лыжи не едут. у меня корабли стреляют ракетами с бортов - только развернувшись бортом к врагу.
- 07 июл 2018, 09:51
- Форум: Другие игры
- Тема: Отличные игры, рекомендуем
- Ответы: 45
- Просмотры: 196052
Отличные игры, рекомендуем
Это в игре, а в книжной вселенной техники мало, больше пехота обученная, Сардаукары те же. Ассоциации у всех разные, поэтому одна игра может нравиться и не нравиться.
- 19 июн 2018, 18:47
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Есть ли какие-то читы на Polaris Sector Lumens?
- Ответы: 11
- Просмотры: 55361
Есть ли какие-то читы на Polaris Sector Lumens?
Если очень хочется - то можно... ;) Требуется манипуляция с очередностью постройки заводов и верфей. вот тут помедленнее, я записыую... как то делал, алгоритм не запомнил, теперь повторить не могу ((( Чего ты хочешь конкретно? Я легко взламываю ресурсы, иногда исследования (довольно долго это) с по...
- 18 июн 2018, 10:42
- Форум: Другие игры
- Тема: Отличные игры, рекомендуем
- Ответы: 45
- Просмотры: 196052
Отличные игры, рекомендуем
Ах эта... нет там никакой вселенной, просто фракции так же назвали, как в HW. Так же могли сделать в средневековье)) Дюна это спайс, а там разве есть? В Дюне технологии ручной сборки, не мгновенной модульной, потому что ИИ под запретом тыщи лет... В общем, для меня не ассоциируется Deserts of kharak...
- 17 июн 2018, 18:52
- Форум: Другие игры
- Тема: Отличные игры, рекомендуем
- Ответы: 45
- Просмотры: 196052
Отличные игры, рекомендуем
По-моему, Вселенная Дюны не для космических боев вообще ни разу, разве что по книгам всей саги можно наскрести, но там с ИИ сражались люди. Технологии не описаны. Про политику всё там... как Игра престолов, ни о чем)
- 08 июн 2018, 10:17
- Форум: Общее
- Тема: Герои двоятся
- Ответы: 0
- Просмотры: 18542
Герои двоятся
Начал за CIS в мод SW_Alliance, выбрал флот с двумя героями на корабле, потом ткнул на соседнюю систему - герои дублировались там на планете и после загрузки так и осталось - два на корабле в одной системе, два на планете в другой. Это может быть из-за старого сценария (не менялся с предыдущей верси...
- 06 июн 2018, 16:28
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance
- Ответы: 22
- Просмотры: 106482
Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance
Nomada_Firefox выпустил ещё патчи, в общем нужно качать последний Патч 4 и сам мод (огромный, потому что распакована игра): https://www.moddb.com/mods/star-wars-polaris-sector-alliance/downloads Там уже можно играть за Первый Орден, хотя никаких уничтожителей планет у него в моде нет, что довольно с...
- 30 май 2018, 22:33
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Больше реализма
- Ответы: 6
- Просмотры: 38981
Больше реализма
Ну я про слова Владимира и говорил. В Стелларисе еще была тенденция, вся вышла... в SOTS было еще, популярная, но сложная штука.
- 30 май 2018, 18:10
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Больше реализма
- Ответы: 6
- Просмотры: 38981
Больше реализма
9266 а что за виды FTL можно поинтересоваться? Интересно, кого Вы спросили? Предложение Владимиру: если удалить эти бесполезные подбитые вращающиеся тыщи истребителей с поля боя, игра полетит? Надо бы для корабля любого размера рисовать его иконку или рамку, потому что я уже глаза выколол на моде Н...
- 27 май 2018, 00:29
- Форум: Главный экран (карта галактики)
- Тема: После битвы исчезает свой флот
- Ответы: 0
- Просмотры: 20710
После битвы исчезает свой флот
Очень редкий баг, впервые у меня он: прилетаю превосходящими силами к планете врага, появляется сообщение "Битва у планеты... Враг разбит", НО вместо моего флота появляется вражеский флот из ниоткуда в непонятном составе из побитых больших кораблей. После загрузки автосейва ничего такого н...
- 26 май 2018, 09:45
- Форум: Общее
- Тема: Затыки со строительством на планетах
- Ответы: 0
- Просмотры: 17816
Затыки со строительством на планетах
Играю в мод SW_Alliance за аналог Люменов в сценарий, постоянно наблюдаю следующее: на любых планетах проблемы с очередью строительства и свободным населением. 1. Если планета с куполами и я заказываю три и более разных построек, то купола сами не строятся и всё стоит вечно в очереди. Сейчас алгорит...
- 22 май 2018, 18:42
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Больше реализма
- Ответы: 6
- Просмотры: 38981
Больше реализма
Идеи пришли: в рамках распространения и развития тенденции к нескольким видам сверхсветового перемещения сделать более реалистичными поздние типы двигателей. Например, любой АГ двигатель должен позволять почти мгновенно покидать поле боя за счет поля на весь корабль, а не реактивного движения станда...
- 20 май 2018, 20:06
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Звездные системы - внутренность
- Ответы: 43
- Просмотры: 156041
Звездные системы - внутренность
Получается то же самое поле боя, что и сейчас, только с планетами в фоне, либо как объектами, с которыми можно взаимодействовать. Учитывая текущие тормоза на пустом поле с кучей истребителей, нецелесообразно вводить туда еще и это. В Distant Stars всё сделано тоже из картинок, но тормозит страшно пр...
- 20 май 2018, 10:56
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Звездные системы - внутренность
- Ответы: 43
- Просмотры: 156041
Звездные системы - внутренность
9247 это карта звездной системы, а не боевой экран. вы полетайте внутри. Если заменить модельки кораблей и подкрутить скорости движения, разницы между ПС почти не будет видно. upd. ах да, там маленькая условность - планеты рисуются всего лишь в пару-тройку раз больше размером, чем крупные корабли О...
- 19 май 2018, 22:52
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Звездные системы - внутренность
- Ответы: 43
- Просмотры: 156041
Звездные системы - внутренность
► Показать
- 18 май 2018, 10:48
- Форум: Remember Tomorrow
- Тема: Remember Tomorrow v1.0 живое издание
- Ответы: 23
- Просмотры: 82936
Remember Tomorrow v1.0 живое издание
И забыли напрочь про порчу этих самых сейвов, особенно в середине игры? Не помогало даже 5 разных сохранений.
- 17 май 2018, 21:16
- Форум: Remember Tomorrow
- Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
- Ответы: 62
- Просмотры: 262542
Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Согласен со всеми утверждениями, но смысла в них не много - переделывать не будет никто, т.к. выгода не просчитывается.
- 30 апр 2018, 20:36
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance
- Ответы: 22
- Просмотры: 106482
Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance
Там еще патч есть на всё это, маленький по размеру. http://www.moddb.com/mods/star-wars-polaris-sector-alliance/downloads/active-polaris-sector-alliance-106e-patch-3 Возможно, еще нужно поставить предыдущий патч http://www.moddb.com/mods/star-wars-polaris-sector-alliance/downloads/polaris-sector-all...
- 24 апр 2018, 09:44
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Звездные системы - внутренность
- Ответы: 43
- Просмотры: 156041
Звездные системы - внутренность
bjg, где там три то? В лучшем случае два - обычный гипер и врата. Возможность сворачивать с пути в гипере не является отдельным видом FTL.
- 23 апр 2018, 23:11
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Звездные системы - внутренность
- Ответы: 43
- Просмотры: 156041
Звездные системы - внутренность
Мне не нравится ничего из предложенного, т.к. влечет слишком серьезную переделку игры, а Владимир не потянет. Попытайтесь думать экономнее, в пределах существующих решений и структуры игры.
- 23 апр 2018, 14:39
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Звездные системы - внутренность
- Ответы: 43
- Просмотры: 156041
Звездные системы - внутренность
Ufnv, может Вы сразу скажете, сколько видов FTL Вам нужно? Тогда и думать соответственно. Я пока вижу три без изменения игры.