Найдено 70 результатов

Bananoff
19 янв 2018, 16:06
Форум: Отзывы
Тема: Что мне очень нравится.
Ответы: 15
Просмотры: 69425

Что мне очень нравится.

И про "нравится" (в основном касательно 1.06с) 1. Транспорт РУЛИТ. очень удобно стало сдвигать как шахматные фигурки вторую линию обороны из спутников вслед сдвигающейся линии фронта. Долой мутный микроменеджмент! 2. НРАВИТСЯ слабость люменовских корветов/фрегатов. А то с ними и так воеват...
Bananoff
19 янв 2018, 15:52
Форум: Отзывы
Тема: Что мне очень нравится.
Ответы: 15
Просмотры: 69425

Что мне очень нравится.

Все же в дипломатии еще тоже есть куда и что копать ) Например - логане всплывают с предложением совместно навалять супостату. Отказываю - обижаются. Ну это же не похоже на просьбу о помощи типа - "у нас война и все хуже чем думали, помоги", это скорее приглашение к обеду, который еще не п...
Bananoff
15 янв 2018, 18:37
Форум: Главный экран (карта галактики)
Тема: Планета типа Гайя в стартовой системе
Ответы: 1
Просмотры: 16083

Планета типа Гайя в стартовой системе

видимо поставил овермного годных планет )) было тоже, генерилка галактики теперь отдельная игрушка! ))
Bananoff
23 дек 2017, 08:01
Форум: Экран Исследований
Тема: Список доступных исследований
Ответы: 9
Просмотры: 43588

Список доступных исследований

bjg писал(а):Qr Bbpost
Bananoff писал(а):Qr Bbpost требуем технологию крейсера

Именно требуем? И дают? Раньше из-за такого войну объявляли. :?


и такое было ) видимо отчасти рандомное решение у ИИ, на третий перезагруз - прокатило
Bananoff
21 дек 2017, 16:32
Форум: Экран Исследований
Тема: Список доступных исследований
Ответы: 9
Просмотры: 43588

Список доступных исследований

8784 А просто так, для интереса. Все равно оружия сурового нет. А ветки наук у этих рас более затянуты. Первым делом - требуем технологию крейсера и вуаля - она есть не только мишек. Ну как то я даже не знаааю )) Они и не сопротивлялись же, самое начало игры у мишек, эрианцев и меня с люменами - кр...
Bananoff
19 дек 2017, 10:41
Форум: Экран Исследований
Тема: Список доступных исследований
Ответы: 9
Просмотры: 43588

Список доступных исследований

Magor писал(а):Qr Bbpost Доброе утро!
....
Нашел Эрианцев, у которых тоже есть технология для строительства крейсеров. Технологии фрегатов ни у них ни у Вагаларов нет.


О как. А я думал глючит меня, мишки на крейсере лет через 30 начала игры прилетели )))
Bananoff
18 дек 2017, 08:12
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 121
Просмотры: 417272

Ошибки версии 1.06с (Lumens)

8742 граждане) на нашем космическом корабле слишком мало экипажа, чтобы 1) позволять себе кого-то люстрировать) 2) позволять кому-то истерики на ровном месте. нужно бороться за каждого представителя вида Homo Polaris ) если надо, применять соответствующую терапию, но без необратимых последствий для...
Bananoff
15 дек 2017, 02:15
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 160182

Люмены

8674 Какого спрашивается черта молотки остались ЛОКАЛЬНЫМ ресурсом, если батоны были ГЛОБАЛЬНЫМ???? Это подстава! Bananoff , все же еще раз прошу Вас уточнить: какую версию игры вы использовали для своей партии за Люменов - 1.06 c или 1.06 d ? Как уже писал вам ранее ( тут ), ошибка перераспределен...
Bananoff
13 дек 2017, 21:51
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 160182

Люмены

В общем, стиснув зубы что имею сказать за Люменов Раса явно заточена под тотальный микроменеджмент, если не лежит душа внимательно ковыряться, считать молоточки до сцука запятой и после (!!) и вообще больше нравится стратегически повелевать, чем тактически въедливо управлять - НЕ СУЙСЯ ))) Чуть зазе...
Bananoff
10 дек 2017, 21:56
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 160182

Люмены

8610 пока у люменов не появится в основном окне под ресурсами вместо батонов - молотки - играть ими КРАЙНЕ неудобно Согласен, индикатор "запасов по питанию" для Люменов все же должен быть, а не показывать 0 или вечный минус. Н все же залезать постоянно в экономику тоже не обязательно. На ...
Bananoff
10 дек 2017, 20:43
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 160182

Люмены

8589 Так вот вопрос: если еда на всю фракцию считалась из общей кормушки - с молотками у люменов теперь как? В версии игры 1.06с была ошибка... В v1.06d люмены теперь "едят" из общей кормушки. 8592 я бы и рад себя ограничить, раз уж люмены не экспансивны по задумке, но на что смотреть то?...
Bananoff
09 дек 2017, 17:56
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 121
Просмотры: 417272

Ошибки версии 1.06с (Lumens)

Ошибка с автоперемещением спутников на точку сбора. Есть два транспорта, есть 5 спутников. Точку сбора определил - через время пишет - невозможно построить флот. Пытаюсь удалить точку сбора на этой планете - вылет. Пытаюсь оставить точку сбора, просто перевезти автоматом спутники на другую планету -...
Bananoff
09 дек 2017, 17:16
Форум: Идеи/предложения
Тема: Предложения к версии 1.06с (Lumens)
Ответы: 15
Просмотры: 68284

Предложения к версии 1.06с (Lumens)

8471 Lex , ну как же, роботы во всю присутствуют в игре! ;) В ремонтных модулях и/или ангарах с опцией ремонта - кто чинит корабли?! ;) Модули заправки на транспортах-заправщиках или спутниках тоже вроде как могут считаться "роботизированными"... Если включить фантазию, то и те же малые к...
Bananoff
09 дек 2017, 10:01
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 160182

Люмены

8294 молотки жрут Владимир использовал еду как ограничитель быстрой экспансии. Больше не? Согласен, скорее всего антиэкспансивное. Но блин коряво же! попытка отыграть люменами с тактикой едо-едящих привела к коллапсу нахрен. отхватил после разведки перекрывающими планетами большой кусок. начал прив...
Bananoff
09 дек 2017, 09:50
Форум: Общие обсуждения
Тема: Непонятные моменты
Ответы: 19
Просмотры: 77697

Непонятные моменты

Основной непонятный момент в текущей игре за люменов - НИХРЕНА не понятно на что ориентироваться при развитии. Еду они не жрут - хорошо, жрут молотки - отлично! Так епть - ГДЕ ИНДИКАТОР? ))) Куда смотреть, что бы понимать - скоро начнется голод, хорош экспансироваться. А то получилась жуть какая - о...
Bananoff
09 дек 2017, 07:50
Форум: Общие обсуждения
Тема: Непонятные моменты
Ответы: 19
Просмотры: 77697

Непонятные моменты

Совершенно не очевидно как настраивать флот с автопополнением. Точку сбора обозвал, хорошо. А состав флота как регулировать? А вот за автоматичность транспорта грузового, да еще с такими настройками удобными - автору коньяка надо. Рад видеть эти мысли воплощенными )) Ииии да - почти отчаялся люменам...
Bananoff
09 дек 2017, 06:13
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 121
Просмотры: 417272

Ошибки версии 1.06с (Lumens)

Слушайте, люди добрые. Я правильно понимаю этих вот Люменов - вместо еды у них молоточки теперь. Хлебушка не просят, праноеды видимо (напоминает каменюк из Endless Space) Так вот вопрос: если еда на всю фракцию считалась из общей кормушки - с молотками у люменов теперь как? Кстати - в выборе перков ...
Bananoff
02 окт 2017, 19:48
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 237
Просмотры: 864003

Патчи к игре.

Ufnv писал(а):Qr Bbpost До Beta4.
► Показать


насколько понял - патчи беты личными ссылками раздаются - можно тоже этого дела отсыпать? )) спасибо!
Bananoff
03 май 2017, 01:42
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 237
Просмотры: 864003

Патчи к игре.

6715 странно, я думал, автоуничтожение уже реализовано. Не, сейчас автоуничтожение только раскрытых полностью врагов. А надо автоматическую связку "обнаружить-уничтожить", вместо того, чтобы оставлять открытым и кормить дезой. Пяток быстрых фрегатов с мигалками видятся )) СМЕРШ в космосе ...
Bananoff
03 май 2017, 01:26
Форум: Идеи/предложения
Тема: Точки сбора флота
Ответы: 65
Просмотры: 306189

Точки сбора флота

5275 А можно вклиниться? Почему бы для перетаскивания к месту дислокации не задействовать (внезапно!) транспорты? И пусть игрок уже сам разбирается какие проекты истребителей по каким авианосцам распихивать. Заодно и боевые платформы на пограничных мирах можно будет заказывать, не занимаясь самосто...

Перейти к расширенному поиску