Найдено 1103 результата

p0rc0_r0ss0
13 апр 2015, 22:13
Форум: Идеи/предложения
Тема: Спутники. Новые колонизационные модули
Ответы: 16
Просмотры: 58142

Re: Спутники. Новые колонизационные модули

Генесис, я для тебя кнопочку транслит прикрутил.
p0rc0_r0ss0
13 апр 2015, 21:48
Форум: Идеи/предложения
Тема: Спутники. Новые колонизационные модули
Ответы: 16
Просмотры: 58142

Re: Спутники. Новые колонизационные модули

Да там такое количество изменений, что можно смело 2.0 выпускать.
p0rc0_r0ss0
13 апр 2015, 21:47
Форум: Отзывы
Тема: language
Ответы: 3
Просмотры: 28547

Re: language

О, вернулся коста-риканец. Транслит добавим, форум ещё новый, ща в тодо поставлю.
p0rc0_r0ss0
13 апр 2015, 20:21
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Список изменений и нововведений RT 1.6
Ответы: 23
Просмотры: 94887

Re: Список изменений и нововведений RT 1.6

Если ещё что-то будет, напиши пожалуйста новым сообщением и я добавлю в первый пост.
p0rc0_r0ss0
13 апр 2015, 15:26
Форум: Ход разработки
Тема: Сайт: промо страница
Ответы: 37
Просмотры: 141019

Re: Сайт: промо страница

Есть предложение запилить эту промо страницу _прямо сейчас_ вместо того страха который есть, а потом если надо будет доработать.
p0rc0_r0ss0
13 апр 2015, 13:00
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Список изменений и нововведений RT 1.6
Ответы: 23
Просмотры: 94887

Re: Список изменений и нововведений RT 1.6

Можно потихоньку по ходу дела сюда фичи кидать, потихоньку и накопятся.
p0rc0_r0ss0
13 апр 2015, 12:14
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Список изменений и нововведений RT 1.6
Ответы: 23
Просмотры: 94887

Список изменений и нововведений RT 1.6

Нововведения в игре: Дипломатия ⋅ Возможность проведения шпионажа по отношению к противникам. ⋅ Улучшенное поведение ИИ во время дипломатических переговоров. ⋅ Возможность разрешить/запретить колонизацию другими расами звезд внутри нашей территории. ⋅ Возможно...
p0rc0_r0ss0
13 апр 2015, 12:11
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Ответы: 62
Просмотры: 254957

Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)

--------------------------------- В: Почему я изобрёл атмосферный модуль, колонизировал планету, а население на ней не растёт? О: В игре весрии 1.5d и ниже для освоения планеты кроме колонизационного модуля нужен ещё и атмосферный купол в соответствии с типом колонизируемой планеты. В последующих ве...
p0rc0_r0ss0
13 апр 2015, 12:05
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Глоссарий
Ответы: 0
Просмотры: 20146

Глоссарий

RT - Remember Tomorrow
версии игры
1.0 -1.04 - оригинальная под DOS
1.1 - 1.5 - переработанная версия
1.5D, Galaxia:RT - последняя полная общедоступная версия игры. Разработка велась до появления издателя.
PS - Polaris Sector, он же RT1.6 у староверов
p0rc0_r0ss0
13 апр 2015, 10:40
Форум: Общие обсуждения
Тема: Юмор.
Ответы: 61
Просмотры: 248794

Юмор.

Шуточный глоссарий терминов которые можно встретить на этом форуме. 1. РТ или RT - сокращённое название игры Remember Tomorrow . 2. Бозон - бозонная пушка, одно из топовых орудий в игре. 3. ОК - скоращение от Обожаемая Калаиелла, произносится с большим количеством "ми-ми-ми" в голосе. 4. У...
p0rc0_r0ss0
13 апр 2015, 10:37
Форум: Расы
Тема: Эрианцы
Ответы: 29
Просмотры: 131461

Re: Эрианцы

Мультяшность из за того, что модель не текстурированная.
p0rc0_r0ss0
12 апр 2015, 23:57
Форум: Корабли
Тема: Шаратары
Ответы: 52
Просмотры: 214817

Re: Шаратары

Это уже не активная, а реактивная броня. Которая при попадании какое-то противодействие порождает ;) Отлично бы смотрелись панели этой брони разлетающиеся во время атаки. Вообще, у меня создаётся впечатление, что если так пойдёт, то скоро на движке РТ можно будет кино делать про космические приключе...
p0rc0_r0ss0
12 апр 2015, 23:53
Форум: Другие игры
Тема: Stardrive 2
Ответы: 18
Просмотры: 96234

Re: Интерфейс дизайна кораблей (Верфь)

Даааа, совята с винтовкой похоже становятся стандартом.
Прикольно выглядят следы ракет, НО можно применять только для ОЧЕНЬ тяжёлых ракет и торпед. Если всем такие следы сделать, то видно ничего не будет.

Корабли как-то мелковато выглядят, но прикольно.

В общем, повертим в руках эту диковинку.
p0rc0_r0ss0
11 апр 2015, 22:25
Форум: Другие игры
Тема: Stardrive 2
Ответы: 18
Просмотры: 96234

Stardrive 2

А что, стардрайв 2 уже вышел? Вроде бы нет.
p0rc0_r0ss0
11 апр 2015, 10:02
Форум: Про форум
Тема: Смайлики RT.
Ответы: 5
Просмотры: 33981

Смайлики RT.

Сегодня, перечитывая пост нашей Обожаемой Калариеллы (С) Три раза "ми-ми-ми", подумал, что надо бы добавить на форум ещё несколько интересных смайликов. В результате у меня возник вопрос к Владимиру и нашим уважаемым художникам. Можем ли мы сделать смайлики с лицами каждой из рас и смайлик...
p0rc0_r0ss0
11 апр 2015, 09:53
Форум: Корабли
Тема: Шаратары
Ответы: 52
Просмотры: 214817

Re: Шаратары

Хорошие корабли, симпатичные.
Еще мысль, может ретировать корабль вращая вокруг своей оси? Эдакую бочку делать при переходе в гипер пространство. Красиво будет.
p0rc0_r0ss0
08 апр 2015, 09:00
Форум: Ход разработки
Тема: Главный экран
Ответы: 27
Просмотры: 112808

Re: Главный экран

Может тогда ресурсы сверху влево вынести и снабдить подписями, что это за шарики? Влево может быть, но подписи не надо. Достаточно всплывающих подсказок для того, что бы разобраться. А позже иконки легче воспринимаются, чем текст. Вот в этом случае я бы настоял на галочке с отключением в настройках...
p0rc0_r0ss0
08 апр 2015, 00:01
Форум: Корабли
Тема: Шаратары
Ответы: 52
Просмотры: 214817

Re: Шаратары

Я вот думаю. Печально, что такая красота будет пропадать в двух измерениях. Может подумать как 3Д-шность моделей использовать? Например, чтобы с поля боя корабль вертикально вверх "ретировался". Тогда модель будет во всех плоскостях "красоваться". Идея, конечно, так-себе, но надо...
p0rc0_r0ss0
07 апр 2015, 23:53
Форум: Ход разработки
Тема: Главный экран
Ответы: 27
Просмотры: 112808

Re: Главный экран

Может тогда ресурсы сверху влево вынести и снабдить подписями, что это за шарики?
p0rc0_r0ss0
07 апр 2015, 23:47
Форум: Про форум
Тема: Шкурка для форума
Ответы: 14
Просмотры: 65465

Re: Шкурка для форума

Шрифты трогать не надо, они тут сделаны так, чтобы масштабировались. Надо либо у себя желаемый размер сделать, либо размер шрифта "по умолчанию" в браузере изменить. Иначе весь дизайн "поползёт" и на низких разрешениях будет не читаемо. Например у меня на 1024х768 и на телефоне H...
p0rc0_r0ss0
07 апр 2015, 23:43
Форум: Расы
Тема: Дрилы
Ответы: 52
Просмотры: 207276

Re: Дрилы

Страшненько (С)
p0rc0_r0ss0
07 апр 2015, 20:34
Форум: Про форум
Тема: Шкурка для форума
Ответы: 14
Просмотры: 65465

Re: Шкурка для форума

ctrl + увеличивает шрифты ;-)
Не сойдет?
p0rc0_r0ss0
07 апр 2015, 20:30
Форум: Идеи/предложения
Тема: Локализация интерфейса игры
Ответы: 8
Просмотры: 36112

Re: Локализация интерфейса игры

А почему нельзя временно сделать ехе-шинк который будет запускать нужный ехе-шник? ;)
p0rc0_r0ss0
07 апр 2015, 09:03
Форум: Ход разработки
Тема: Прогресс экрана экономики
Ответы: 40
Просмотры: 150570

Re: Прогресс экрана экономики

Владимир, я бы спрямил рамки меню. Сейчас мозг вместо анализа информации внутри меню, пытается их как паззл или тетрис эти менюхи собрать. :)
p0rc0_r0ss0
06 апр 2015, 22:42
Форум: Ход разработки
Тема: Битва
Ответы: 60
Просмотры: 230127

Re: Битва

лучше в конце полоски сделать числовой индикатор суммарной мощности брони и щита, чтобы было понятно у кого броня толще и щиты наваристей. 100 % подойдет? А в числовом значении извольте через шпионаж... Я не об этом. Я о том, что если у меня прилетает флот: два утюга и скороварка, чтобы не надо был...

Перейти к расширенному поиску