Найдено 165 результатов
- 05 окт 2015, 14:52
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Межзвёздные путешествия без тунелей.
- Ответы: 41
- Просмотры: 184688
Re: Межзвёздные путешесвтия без тунелей.
Видимо StasS предлагал возможность постройки нового тонеля, поверх заканчивающегося, возможно даже одной кнопкой (с автозаказом кораблей)
- 05 окт 2015, 10:24
- Форум: Про форум
- Тема: Внешние ссылки на форуме.
- Ответы: 25
- Просмотры: 103560
Re: Внешние ссылки на форуме.
Вот их гугл находит, а это русский сайт, на котором выложена английская версия, с английским описанием... причем весьма левый сайт...
http big-games.info/game/galaxia_remember_tomorrow
http big-games.info/game/galaxia_remember_tomorrow
- 05 окт 2015, 10:20
- Форум: Remember Tomorrow
- Тема: Тест дизайнов (версия 1.5)
- Ответы: 7
- Просмотры: 46524
Re: Тест дизайнов (версия 1.5)
А гуи планируется? (В будущем)
- 04 окт 2015, 14:03
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Межзвёздные путешествия без тунелей.
- Ответы: 41
- Просмотры: 184688
Межзвёздные путешествия без тунелей.
Знаю, читал, этого хватит. Но есть отличие в игромеханнике. Сеть врат это сеть каждый с каждым. Временные тунели дальше топологии звезда делать смысла нет. То есть будет 1 или несколько миров хабов. Путешествия по вратам мгновенны, то есть напасть на систему с вратами сложно. Но захватив ее можно ле...
- 04 окт 2015, 12:40
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Межзвёздные путешествия без тунелей.
- Ответы: 41
- Просмотры: 184688
Re: Межзвёздные путешесвтия без тунелей.
Здесь два варианта: оставлять врата в сети создателя, а не переводить в сеть захватчика. Тогда врата опасны для создателя. Переводить в сеть врат захватчика, тогда можно будет легко доставить подкрепления, но не удастся зайти в тыл. Не знаю какой вариант лучше. Еще вариант планетарным проектом перпр...
- 04 окт 2015, 10:23
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Межзвёздные путешествия без тунелей.
- Ответы: 41
- Просмотры: 184688
Re: Межзвёздные путешесвтия без тунелей.
У меня еще одна идея... Звездные врата! :) Подойдет для любителей быстрой экспансии. Хорошая идея для последних уровнях технологий, за много денег. Для уменьшения империй растянутых на 2/3 галактики. Только их нужно сделать не через список, а невидимыми туннелями, нулевой длинны, между всеми вратам...
- 03 окт 2015, 21:45
- Форум: Про форум
- Тема: Пожелания и доработки форума.
- Ответы: 57
- Просмотры: 228173
Re: Пожелания и доработки форума.
Ок. буду больше флудить и тестировать число сообщений Ж)
- 03 окт 2015, 18:38
- Форум: Корабли
- Тема: Вопрос терминологии
- Ответы: 33
- Просмотры: 128739
Re: Вопрос терминологии
Ну в космооперетте, в основном, фрегат, эсминец, крейсер, линкор, дредноут. (Хотя последние два иногда меняют местами, но чаще так) В русской версии будет - корвет, фрегат, легкий крейсер, крейсер, линкор В английской - corvette, frigate, destroyer, cruiser, battleship Возможно легкий крейсер не сли...
- 03 окт 2015, 17:29
- Форум: Другие игры
- Тема: Star Ruler 2
- Ответы: 7
- Просмотры: 41256
Star Ruler 2
Star Ruler 2 http://www.youtube.com/watch?v=3OFhVtqfDBQ 4x которая пытаеться отойти от МОО. Весьма оригенальна, карточная дипломатия, 2д свободный дизайн кораблей, управление флотами через флагманы, несколько разных видов двигателей, искусственные планетоиды, планетарные двигатели, миры кольца... О...
- 03 окт 2015, 15:15
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Флудилка: Обо всем
- Ответы: 415
- Просмотры: 1367237
Re: Флудилка: Обо всем
Вообще это скорее в другие игры, но создавать тему поиска неохото. Ищу название игры, помню мало... 4х космостратегия. 2д космос. Единственная значимая деталь: в шипДизайнере нужно было ставить проводку (не деревья из StarRule2) у нее был небольшой радиус действия, у реакторов больший. Еще щиты дейс...
- 03 окт 2015, 12:12
- Форум: Про форум
- Тема: Пожелания и доработки форума.
- Ответы: 57
- Просмотры: 228173
Re: Пожелания и доработки форума.
Я понимаю делему ботов и не особо возражаю против испытательного срока, (кстати какое там ограничение х одобренных постов? х дней без жалоб? было бы неплохо указать в объявлении о премодерации. Или он всех касается? и старожилов тоже?) но можно ли как то показывать еще не одобренное сообщение самому...
- 03 окт 2015, 12:02
- Форум: Новости
- Тема: У игры появился издатель
- Ответы: 117
- Просмотры: 444122
Re: У игры появился издатель
Будем надеяться этого хватит. А то прикажут совсем вырезать тактику и дизайн. А также упростить экономику и науку. Да и шпионажем нормальные пользователи заниматься не будут, так что его нужно убрать. [/sarcazm]
- 03 окт 2015, 11:58
- Форум: Про форум
- Тема: Внешние ссылки на форуме.
- Ответы: 25
- Просмотры: 103560
Re: Внешние ссылки на форуме.
Ну про минусы СЕО все знают. А вредят только ссылки на другие форумы? Например картинки они же тоже ссылки? Или ссылки на различные ютубы? Они опускают форум обожаемой kellariella?
Зы мне оказалось легче через ЕГ найти...
Зы мне оказалось легче через ЕГ найти...
- 02 окт 2015, 17:36
- Форум: Новости
- Тема: У игры появился издатель
- Ответы: 117
- Просмотры: 444122
Re: У игры появился издатель
Издатель думает о продаже, а не о игре. Они сильно снизили уровень игр подгоняя их под уровень толпы. От издателя нужна реклама. У матриксов с ней печально. ДистантсВорлд прекрасная игра, есть недостатки, но все же. Вот только знает о ней 2,5 человека, реклама нулевая. Ну и политика выпуска адоно/дл...
- 02 окт 2015, 16:25
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Запись на бета тестирование 1.6
- Ответы: 72
- Просмотры: 310262
Re: Бета 1.6
slitherine.com
Aquilo
Ничего что на этом форуме я только зарегился?
Aquilo
Ничего что на этом форуме я только зарегился?