Найдено 467 результатов

Lex
21 ноя 2016, 19:27
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Ответы: 163
Просмотры: 119614

Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)

Ну вот кто догадается до такого, а? Да даже и если знаешь - лезть туда, искать минут 5 свой корабль и переименовывать. Когда можно было бы сделать кнопочку эту прямо напротив информации о корабле в окне флота на глобальной карте... Veshnyak, извиняюсь, не поверил.
Lex
21 ноя 2016, 18:25
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Ответы: 163
Просмотры: 119614

Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)

7175 Можно ли делить мелкие корабли на отдельные группы или вообще на единичные корабли в боевом режиме? Например послать по истребителю со сканером к воображаемой линии фронта, чтобы организовать разведку круговую вокруг своего флота для предупреждения внезапных атак. Можно ли именовать корабли от...
Lex
15 ноя 2016, 21:35
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 101
Просмотры: 88094

Основы моддинга

Veshnyak писал(а):Qr Bbpost Добавил ссылку в первый пост.
Как насчет размещения на сайте? Описание файлов и вопросы-ответы были бы полезны.

Если ты меня спросил, то я не против)). Но думаю, что рано размещать, там еще дополнять примерно столько же, сколько есть. И Владимир молчит насчет предыдущего обзора.. :?
Lex
14 ноя 2016, 23:41
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 101
Просмотры: 88094

Основы моддинга

Перевёл и дополнил Руководство по моддингу для Polaris Sector 1.05b:

Дополнения и исправления приветствуются.
Lex
09 ноя 2016, 20:45
Форум: Другие игры
Тема: Отличные игры, рекомендуем
Ответы: 19
Просмотры: 13542

Отличные игры, рекомендуем

6284 Мне "Принцесса в Доспехах" (Кингс Баунти которая) очень нравится Поиграл я в этот кингс бонти (не в принцессу, но в рыцаря). Всё было шикарно - бегал по локациям, искал сундуки, выполнял квесты. Но вдруг, случайно, наткнулся на боторейтинги. А там схема, как я понял, такая - чем мень...
Lex
07 ноя 2016, 19:01
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 202248

Общие вопросы по модам

1)Кто-нибудь может вразумительно и по шагам объяснить как сделать свою картинку дизайна с этими "вырезами" под оборудование? Конкретно не понятно, как и зачем нужно использовать кнопку О в дизайнере ячеек. Вот нажал я её, появилась палуба с вырезами прозрачными и куда её девать, чтобы диза...
Lex
06 ноя 2016, 20:26
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 202248

Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)

У меня глупый вопрос: герои ИИ используются? Ни разу не видел. Если нет, то плохо - не за кем гоняться. Сделал себе мелодий, одна оказалась с внутренней картинкой и проигрывается стандартным виндовым проигрывателем как видео с музыкой. Игра намертво зависает при попытке такое проиграть, несмотря на ...
Lex
05 ноя 2016, 12:58
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
Ответы: 145
Просмотры: 102612

Обсуждение Star Wars Alliance mod

Вопрос тем, кто играет в Star Wars Mod на русском языке: вам есть разница в названии пушки, например, ионная пушка красная - как у Artos, или Красный турболазер - по канону ЗВ?
Lex
04 ноя 2016, 23:26
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 202248

Общие вопросы по модам

YMV писал(а):Qr Bbpost Камрады, подскажите как читать дизайны из designs.dat.
При открытии через блокнот одни кракозябры.

А зачем тебе его открывать? Туда пишутся дизайны кораблей, которые ты делал в игре через редактор. Проводишь в игре бой с нужными тебе дизайнами и загружай потом этот бой сколько влезет.
Lex
04 ноя 2016, 22:06
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 101
Просмотры: 88094

Основы моддинга

Veshnyak писал(а):Qr Bbpost Спасибо, посмотрим.
Таблица параметров для версии v1.05b (я надеюсь так?)
Lex, указывай версию в следующей редакции, и в названии файла в том числе.

Да, для 1.05b. Спасибо.
Lex
04 ноя 2016, 20:43
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 202248

Общие вопросы по модам

Ufnv , в параметрах оружия только у Антимезонок DamageGroup 2 , у Оружие Арионов DamageGroup 3 , у Фотонных ракет/торпед DamageGroup 1 НО при этом только у богованской брони Resist 0 . Отсюда вывод, что Вы что-то утаиваете про виды уронов :) Если ни одной пушке не задана группа 0, значит богованы н...
Lex
04 ноя 2016, 19:36
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 101
Просмотры: 88094

Основы моддинга

Выкладываю для анализа свою почти полную таблицу параметров модулей кораблей (из equip.all): параметры оружия, брони, генераторов, щитов, двигателей, спец.модулей в формате Excel 2007: https://yadi.sk/i/h0zqVR4Vy5gCv Яндекс-диск параметры модулей из equip.all.zip Архив с файлом (этот форум). Включен...
Lex
03 ноя 2016, 19:23
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 202248

Общие вопросы по модам

Ufnv , 1) где задаются группы оружия DamageGroup? Например, у фотонной ракеты параметр DamageGroup 1 и где посмотреть что за оружие относится к этой группе и какие её свойства? Или это не настраивается, а программируется? 2) Параметр ракеты HeadType "Antimatter missile" 1 что значит? 3) П...
Lex
02 ноя 2016, 22:44
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
Ответы: 145
Просмотры: 102612

Обсуждение Star Wars Alliance mod

7131 В теме Мод Star Wars: Polaris Sector Alliance доступно обновление патча к моду от 02.11.2016. Спасибо. Вопрос - а зачес вообще герои нужны? Сидят на второстепенных планетах с бонусам, и вроде с ними даже сделать ничего нельзя. Герои сейчас немного сломаны, ждем патча от Владимира. А пока они м...
Lex
02 ноя 2016, 21:43
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 202248

Общие вопросы по модам

YMV , надеюсь, пробел после ехе, кавычки, имя пользователя (которое Artos игнорирует) поставил? У меня в ярлыке, созданном отдельно от стима в поле Объект (пунктуация важна): "D:\Games\SteamLibrary\SteamApps\common\Polaris Sector\PolarisSector.exe" -start "C:\Users\Lex\Documents\My G...
Lex
02 ноя 2016, 00:31
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Ответы: 163
Просмотры: 119614

Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)

Да обычная для моих игр битва, со Звездой смерти и тыщей истребителей врага... только нужен мод SW. Бывает до того тормозит, что зависает при близком приближении к ЗС. На мощь компа не жалуюсь вообще-то.
BattleInfo.zip
(12.92 КБ) 261 скачивание
Lex
01 ноя 2016, 23:27
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Ответы: 163
Просмотры: 119614

Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)

Владимир, в 2015 году Вы хотели сделать для 1.6. распределение нагрузки (в битвах?) по ядрам, а сейчас вроде на одном ядре всё еще? Судя по тормозам - да :)
Lex
31 окт 2016, 21:03
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 202248

Общие вопросы по модам

1) Возможно ли приписать ТИПУ корабля оборудование? Хочу броню приписать конкретным типам из ShipType.all 2) Форты могут иметь сектор обстрела "вперед" или только кругом или по боку? 3) Владимир, можете расшифровать параметры: [ARMOUR] "Bogovan armour" POWER_CONS -8 //это непонят...
Lex
28 окт 2016, 22:16
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
Ответы: 145
Просмотры: 102612

Обсуждение Star Wars Alliance mod

Ufnv , Плюсики в описании героев это заметки Номады много-мало прибавляет или неработающие дескрипторы для конкретных цифр? Где посмотреть какие именно цифры на что прибавляет герой? И хорошо бы автоматом оттуда писалось в описание героя сколько чего прибавляет (как в пушках). // line 516 9519 &quo...
Lex
28 окт 2016, 19:50
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 202248

Общие вопросы по модам

Мы тут подумали и оказалось, что сносить просто щиты не интересно - этот слот лучше занять обычной пушкой. А вот если бы ионка еще и замедляла корабль или выводила его двигатели из строя вместе со щитами... (намек на недоделанный tractor beam)
Lex
27 окт 2016, 21:51
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 202248

Общие вопросы по модам

Ufnv , я попробовал сделать суперлазер еще суперлазерней, но у меня не получилось. Параметр "IgnoresShields" работает только для импульсных пушек или только для антимезонки?: //Super Laser Death Star Tactical battles [WEAPON] "Weapon_DeathStar" .... LASER Damage 10000 ReloadTime...
Lex
25 окт 2016, 21:49
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 101
Просмотры: 88094

Основы моддинга

Пытался сделать таблицу здесь, но в самом конце мышь дернулась и всё было потеряно.. Поэтому выкладываю почти полное описание всех файлов и папок Polaris Sectorдля мододелов в формате ворда 2007:
https://yadi.sk/i/ZAwc70JNxfM4R
Дополнения и уточнения приветствуются.
Lex
25 окт 2016, 00:12
Форум: Отзывы
Тема: Пожелания
Ответы: 5
Просмотры: 7242

Пожелания

Имеет смысл сделать в редакторе кораблей турны типов кораблей, как сделано в экране исследований? Это легко можно сделать, даже и мне.
Lex
24 окт 2016, 23:49
Форум: Общее
Тема: Ошибки типов сканера
Ответы: 1
Просмотры: 2176

Ошибки типов сканера

Мы с Artos'ом случайно нашли и исправили косяк с отображением вида сканера в экране редактора кораблей, около 6400х строчек было две ошибки, в одном месте указан IR, где нужен QW, в другом - WAVW для WAVE. Этот файл содержит только исправление этих ошибок. Владимир, можете включить в свой патч. Прав...
Lex
24 окт 2016, 21:06
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 202248

Общие вопросы по модам

Ufnv, еще вопрос: для чего каждый из этих файлов нужен, т.е. что содержит?
1) rtq.cht
2) rtq.gen
3) rtq.pht
4) rtq.rht
5) rtq.prc
6) Папка StarNames странная по структуре, почему такая?

Перейти к расширенному поиску