Найдено 822 результата

Darkreigh
18 ноя 2015, 16:25
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120962

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

А есть пустые системы? А то все с планетами да планетами.
Darkreigh
15 ноя 2015, 11:17
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120962

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

Не знаю, может и дредноут. Просто шаратары летали, летали, потом им надоело и они повисли у моей системы. Указать им на это возможности не было. И кстати upd:Наверное, мне не хватает категорий для постройки/проектирования. Единый список в чем-то удобен, когда дизайнов мало, но когда их (дизайнов) мн...
Darkreigh
15 ноя 2015, 10:02
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120962

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

Меня слегка озадачивает выкладка дизайнов кораблей из старых партий. Не то чтобы у меня прям каша была из кучи дизайнов, но и дальше фрегатов я пока не зашел. Хотя, может, просто не привык. Походу корабли надо называть именами патчей, что бы не путать, когда и откуда. upd:Наверное, мне не хватает ка...
Darkreigh
15 ноя 2015, 00:55
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120962

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

Ну как-то так...
► Показать
Darkreigh
14 ноя 2015, 02:04
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120962

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

"Силовые поля" не исследуются. То есть они открылись, а вот очки с них не идут. Может я что-то не так делаю?
Darkreigh
13 ноя 2015, 23:13
Форум: Проблемы запуска. Крэши и падения
Тема: Неизбежный креш
Ответы: 6
Просмотры: 32559

Re: Неизбежный креш

Предстоит тестить врагов.
А патч шикарный.
Darkreigh
13 ноя 2015, 01:40
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Волнения, забастовки и восстания.
Ответы: 4
Просмотры: 29427

Re: Волнения, забастовки и восстания.

Подозревая подобную хрень и увидев, что у коал есть космодесант (тот самый), выкрутил мораль на максимум - аутентично же. Если бы не очередной "окончательный" вылет, рассказал бы, как оно - помогло, не помогло. upd: На спокойствие еще влияют корабли в револтирующей системе, как я понял. Ко...
Darkreigh
11 ноя 2015, 15:12
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120962

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

Во время боя корабли (мои) при сближении влипают друг в друга (расцепить не всегда удается). Еще иногда корветы исчезали (визуально) при направлении на 12:00 - специально воссоздать не смог.
Darkreigh
11 ноя 2015, 04:36
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120962

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

Ионный двигатель не той стороной ставится...
Darkreigh
11 ноя 2015, 00:55
Форум: Проблемы запуска. Крэши и падения
Тема: Ошибки запуска игры
Ответы: 44
Просмотры: 162884

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

Да, очень похоже на РТ старой версии. Ошибка на условии (независимо от перезагрузки, на определенном моменте идет вылет).
0682c89f-6452-43b6-8546-e545669f3814.zip
(11.58 КБ) 1723 скачивания
46bfecc4-0d95-4d7a-a72c-fdea5e2aaf0c.zip
(11.47 КБ) 1700 скачиваний
Darkreigh
10 ноя 2015, 22:57
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120962

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

LupusTR3 писал(а):Жители планет какие-то пугливые.
Там еще ксенофобия изначально в максимальном штрафе.
Darkreigh
09 ноя 2015, 16:35
Форум: Другие игры
Тема: Nexus
Ответы: 28
Просмотры: 119789

Re: Nexus

Не помню.
Бросил после выхода из родной системы.
Darkreigh
09 ноя 2015, 14:33
Форум: Корабли
Тема: Вопрос терминологии
Ответы: 33
Просмотры: 126362

Re: Вопрос терминологии

Отдельные классы для каждой расы? Слишком путано. не совсем то, что я имел ввиду, но примерно так (хотя это крайность). Горы, птицы, боги - там есть еще названия серии и имена на выбор для каждого отдельного корабля (если есть желание). Это скорее по их части. Про информативность - не знаю, пойдет ...
Darkreigh
09 ноя 2015, 14:05
Форум: Корабли
Тема: Вопрос терминологии
Ответы: 33
Просмотры: 126362

Re: Вопрос терминологии

Мне не совсем нравится идея. 1)расовый колорит (если это не люди) 2)названия классов (ракетный спутник, тяжелый дредноут, авианосный корвет) Можно добавить список артикулов на выбор (и пафосно, и под контролем), которые будут добавляться к классу лишь по желанию игрока, а не автоматом от напичканног...
Darkreigh
09 ноя 2015, 13:21
Форум: Другие игры
Тема: Nexus
Ответы: 28
Просмотры: 119789

Re: Nexus

Нексус - одна из игр про космос, где можно спокойно отключать звуковые эффекты. А еще там шикарные торпеды. Но свободное перемещение - не знаю, как обнаружить такую возможность, и очень хотелось бы увидеть руководство от нашедшего, так как я бросил прохождение именно по этой причине (отсутствие возм...
Darkreigh
04 ноя 2015, 20:56
Форум: Идеи/предложения
Тема: Регулирование скорости корабля
Ответы: 3
Просмотры: 18029

Re: Регулирование скорости корабля

При "таких битах" микроконтроль не напрягает. Если бы не его влияние на процесс, тактическую часть можно было вырезать (может не так радикально, но один из шагов в этом направлении - автоматизировать нечто подобное). Идеи (которые кажутся простыми в реализации) - не то чтобы против, но на ...
Darkreigh
03 ноя 2015, 20:10
Форум: Корабли
Тема: Древние
Ответы: 18
Просмотры: 84508

Re: Древние

"мы не тормозим ни перед кем"
Darkreigh
01 ноя 2015, 13:09
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Корабли ЛогУрганДрилов
Ответы: 10
Просмотры: 47881

Re: Корабли ЛогУрганДрилов

+Джеймса Рейнора и заставки.
Darkreigh
01 ноя 2015, 09:17
Форум: Remember tomorrow
Тема: Проблема с полётом кораблей по галактике
Ответы: 1
Просмотры: 16993

Re: Проблема с полётом кораблей по галактике

Кажется понял - если в "кратчайшем маршруте" находится бездозаправочный сегмент, больший запаса топлива, маршрут не проложить даже при обходной (в обход бездозаправочного сегмента) альтернативе, которая и является практическим кратчайшим маршрутом. Часть альтернативы нужно будет пролетать ...
Darkreigh
31 окт 2015, 22:59
Форум: Корабли
Тема: Люди
Ответы: 46
Просмотры: 197464

Re: Люди

Есть ощущение, что у линкора и дреда места под крупные форты обозначены.

upd
Кстати придумал вариант. Что если при выстреле в начальная точке вектора будет обозначение этого выстрела. Соответствующего цвета и различного по трем категориям (импульс, лазер, ракеты).
Darkreigh
31 окт 2015, 19:23
Форум: Корабли
Тема: Люди
Ответы: 46
Просмотры: 197464

Re: Люди

Про корвет опять забыли.
Darkreigh
30 окт 2015, 21:49
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120962

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

Мультиплеер не проходят (не считая игр под кооперативные дела). Например, (само)убиться левым ботом в первые 10 минут - вполне ординарный результат для 4х. Сливы сейвов ради отката неудач и провалов сразу выбывают из игрового процесса. И я не говорил, что это просто (сложно даже ...
Darkreigh
30 окт 2015, 21:42
Форум: Патчи и обновления
Тема: Запись на бета тестирование 1.6
Ответы: 72
Просмотры: 303565

Re: Запись на бета тестирование 1.6

Есть такая вероятность, что издатель не каждого допустит. Нет?
Darkreigh
30 окт 2015, 16:03
Форум: Патчи и обновления
Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
Ответы: 338
Просмотры: 1120962

Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)

И мультиплеер? Вопрос для отдельной темы, но есть хотя бы примерные мысли, о том, как это приделать?

Перейти к расширенному поиску