Найдено 832 результата

Veshnyak
08 сен 2017, 20:47
Форум: Новости
Тема: Steam
Ответы: 44
Просмотры: 190805

Steam

К этому эпохальному событию, очевидно, приурочена недельная скидка - отдают игру за полцены.
Screenshot_12.jpg
Screenshot_12.jpg (17.53 КБ) 83317 просмотров
Veshnyak
08 сен 2017, 20:41
Форум: Новости
Тема: Открытый Beta Test 1.06
Ответы: 0
Просмотры: 23354

Открытый Beta Test 1.06

Сегодня выпущен патч 1.06 на Open Beta в Steam. Версия 1.06 Beta 4a Список изменений Polaris Sector 1.06 Настраиваемая генерация галактики - патч Выбор рас для участия в игре - патч Возможность сравнения элементов на экране «Наука» или в «Дизайнере кораблей» - патч Дизайнер флотов - патч Состав флот...
Veshnyak
07 сен 2017, 13:20
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 284
Просмотры: 1264632

Обсуждение версии 1.06

8002 добавлена обратная связь автомат-игрок Согласен, процитировал главное, ИМХО. Как первый шаг в этом направлении можно привести пример колонизатора. Сейчас все прозрачно, куда и зачем он летит указано. А раньше приходилось выискивать по карте зависших, ждать немного - может просто ждет население...
Veshnyak
06 сен 2017, 14:20
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 415
Просмотры: 1363327

Флудилка: Обо всем

Привет.
Как игрок или появилась работа?
Veshnyak
05 сен 2017, 23:02
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06
Ответы: 155
Просмотры: 629042

Патчи к игре.

7984 Не знаю в чем проблема, запускаю - "Инициализация" вылетает на рабочий стол.. Похоже я знаю. На какую версию вы накатили Beta4? На 1.05b он не ставиться. Нужна версия 1.06, от разработчика. Упс. похоже все таки что-то еще. Владимир, Fatal ругается на "Error parsing file: (config...
Veshnyak
05 сен 2017, 09:32
Форум: Идеи/предложения
Тема: Новые типы кораблей
Ответы: 13
Просмотры: 59699

Новые типы кораблей

Lucky Cat писал(а):Qr Bbpost Что-то вроде мобильной авиабазы.

Это можешь сам сделать. Достаточно разрешить ставить ангары на транспорт. В секции моддинга смотри описание файлов. Там даже не нужно компилировать файлы будет, несколько правок в текстовых файлах. Но подумай, не просто так разработчик убрал эту возможность.
Veshnyak
04 сен 2017, 22:05
Форум: Идеи/предложения
Тема: Новые типы кораблей
Ответы: 13
Просмотры: 59699

Новые типы кораблей

Artos, полегче.
Lucky Cat, здесь нет типов кораблей в привычном понимании игр Х3. Авианосцем может быть любой корабль, хоть корвет, хоть дредноут. Модули решают всё. Возможно, ты слишком мало играл...
Veshnyak
04 сен 2017, 00:56
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 284
Просмотры: 1264632

Обсуждение версии 1.06

Ссылку исправил. Клавиши из официального буклета издателя. Других нет.
Veshnyak
03 сен 2017, 22:55
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 284
Просмотры: 1264632

Обсуждение версии 1.06

Darkreigh писал(а):Qr Bbpost а форсаж вообще был на клавише?
Может кто еще не видел - Горячие клавиши
Veshnyak
02 сен 2017, 20:54
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 284
Просмотры: 1264632

Обсуждение версии 1.06

Artos писал(а):Qr Bbpost и раздвоений зарядов почти наблюдаю.
"Почти НЕ наблюдаю"?
Посмотри сколько жизни у истребителей. Заряд раздваивается после уничтожения истребителя. Значит у них жизни больше, чем урон бозонки.
Veshnyak
31 авг 2017, 15:02
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 284
Просмотры: 1264632

Обсуждение версии 1.06

Ufnv писал(а):Qr Bbpost При захвате как раз все остается, именно при передаче пропадает. Иначе, при передаче большого кол-ва планет, запросто можно получить великий минус в еде - оно надо? Все равно лучше заново планету отстроить.
Это и имел ввиду. Передача после захвата через дипломатию. Минуса в еде не будет, населения то нет. А постройки есть. Население плодится и запускает их по очереди. И отстроить заново дольше, чем наплодить население. Или вообще привезти с другой планеты. Так что не лучше заново отстроить. На передовой захваченная отстроенная индустриальная может быть очень полезна. А через 300 лет, как отстроится и нафиг не нужна.
Artos писал(а):Qr Bbpost PolarisSector.exe -start "path" <- запуск сохраненного боя
Подробнее здесь
Veshnyak
31 авг 2017, 13:59
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 284
Просмотры: 1264632

Обсуждение версии 1.06

7858 Сейчас при мирной передаче планеты все эвакуируются и засаживаются свои колонисты в минимальном объеме. ААА! Как же так, мой любимый захват... ТО-то я думаю, что такие пустые планеты. Оборзели, забирают по карманам заводы, научные центры, засеянные поля, рыбу из морей. И все это на виду у блок...
Veshnyak
29 авг 2017, 23:29
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 284
Просмотры: 1264632

Обсуждение версии 1.06

Вам нужен персональный ответ? На 4 поста выше написано... 7814 А вообще я в восторге(!) от уровня ИИ по управлению флотами! :!: Разнообразие тактик (состав/бои), неповторяемость, подстройка под обстоятельства и др. - как будто с человеком играешь. Да и автомат управления флотом игрока тоже на высоте...
Veshnyak
29 авг 2017, 21:15
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 237
Просмотры: 884057

Патчи к игре.

Vlados, читайте форум. Хотя бы на пару страниц назад.
Ufnv писал(а):Qr Bbpost OK, ссылка на бета-патч будет высылаться в личку по запросу.
Veshnyak
29 авг 2017, 00:28
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 415
Просмотры: 1363327

Флудилка: Обо всем

Еще можно сделать бесплатную игру и продавать DLC.
Давно говорю, Владимир, делайте мастерскую в Стиме. Пусть народ вам помогает. Карты, сценарии, моды, случайные события и т.п. - это все там можно делать. А вы будете выбирать лучшее и официально в игру вводить. Как DLC :)
Veshnyak
29 авг 2017, 00:12
Форум: Настройка/модификации
Тема: Карты - сценарии
Ответы: 83
Просмотры: 342658

Карты - сценарии

Должны работать. В начале темы расписано что куда надо положить. И что значит не особо?
Veshnyak
28 авг 2017, 13:28
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 415
Просмотры: 1363327

Флудилка: Обо всем

50 на амазоне... неожиданно. У издателя да, дороже. В стиме сейчас 699 рублей, уже не 20 баксов. И распродажи бывают, можно и дешевле взять.
Veshnyak
27 авг 2017, 22:29
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 237
Просмотры: 884057

Патчи к игре.

Патчи накопительные? Можно сразу последний ставить?
Veshnyak
26 авг 2017, 20:47
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 415
Просмотры: 1363327

Флудилка: Обо всем

Не забросили. Скоро выйдет новая версия, с новой расой и другими плюшками.
А последнюю версию всегда можно здесь взять.
Veshnyak
26 авг 2017, 17:50
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 284
Просмотры: 1264632

Обсуждение версии 1.06

7770 Т.е. два колониальных модуля дают столько же производства, сколько и один завод, но при этом завод требует больше людей, при этом не генерит для них (да еще и с запасом) пищу и не дает жизненного пространства. А то, что на колониальный модуль тратится куча бурмитона и других ресурсов для постр...
Veshnyak
26 авг 2017, 12:18
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 284
Просмотры: 1264632

Обсуждение версии 1.06

7765 не, это явный косяк. в том виде, от которого ушли, точно. Да в чем косяк? Что такого плохого? 7766 Против такого варианта решения! Тогда в корабль-колонизатор не поставить достаточного доп.обородования: скоростные движки/генераторы/маскировку/... и т.п. Не преувеличивай. Скорость и маскировка ...
Veshnyak
26 авг 2017, 11:25
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 284
Просмотры: 1264632

Обсуждение версии 1.06

7759 Да, именно оно, т.к. суммирование производства несколькими модулями - злостный чит. Не согласен. Ничего не взламывается, используются возможности игры. Если игрок спроектировал корабль с 3 КМ - это значит он использовал больше энергии, корабль больше весит, медленней летает, больше ресурсов ст...
Veshnyak
26 авг 2017, 00:03
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 284
Просмотры: 1264632

Обсуждение версии 1.06

7757 Update: решал по извращаться с модулями колонизации и поставил на корабль оба. По сравнению с 3-мя стандартными модулями получилось: 1х3: Население 3000, Пища 3600, Производство 0.41...0.47 1+1: Население 4000, Пища 1200, Производство 0.61... Получается что новый модуль вообще не производит ед...
Veshnyak
24 авг 2017, 15:47
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06
Ответы: 155
Просмотры: 629042

Ошибки версии 1.06

7741 Если модернизировать заполненный населением корабль-колонизатор - население теряется К этому вдогонку - если колонизировать планету кораблем с пассажирским модулем - дополнительное население тоже теряется. И в случае с земной планетой это нелогично, должны были высадиться, место есть на планете.
Veshnyak
24 авг 2017, 14:02
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение версии 1.06
Ответы: 284
Просмотры: 1264632

Обсуждение версии 1.06

Artos, спасибо. Файлов левых не было, удалил CellsEditor\default.ds, игра новый создала, все нормально запустилось.

Перейти к расширенному поиску