Найдено 1175 результатов
- 21 апр 2015, 22:40
- Форум: Remember tomorrow
- Тема: Неисследованные системы.
- Ответы: 2
- Просмотры: 22093
Re: Неисследованные системы.
прикольно, спасибо!
- 21 апр 2015, 21:09
- Форум: Ход разработки
- Тема: Дезинформация
- Ответы: 16
- Просмотры: 69071
Re: Дезинформация
Я думал сделать дезу разной для разных рас, но как-то сложновато получается... В общем, да, пункты похожи на пункты развития. Единственное, я еще не решил, что делать с графиками - показывать как есть, или вводить диапазон. Пока думаю просто показывать, как есть, чтобы на игрока не распространялась ...
- 21 апр 2015, 20:57
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Флудилка: Обо всем
- Ответы: 415
- Просмотры: 1357336
Re: Флудилка: Обо всем
Добро пожаловать! Надеюсь, скоро игра станет еще лучше. Или, хотя бы, краше
- 21 апр 2015, 20:31
- Форум: Ход разработки
- Тема: Прогресс экрана экономики
- Ответы: 40
- Просмотры: 152424
Re: Прогресс экрана экономики
Более-менее финальный концепт:
- 21 апр 2015, 20:24
- Форум: Ход разработки
- Тема: Дезинформация
- Ответы: 16
- Просмотры: 69071
Re: Дезинформация
Конкретные пункты дезы: 1. По всей империи: - Общая ценность планет - Общая сила флота - Мощь науки - Сила производства - Объем добычи минералов По всему этому можно выставить значение "показать как есть", "преувеличить", "преуменьшить". 2. По звездной системы - Ценност...
- 21 апр 2015, 17:59
- Форум: Ход разработки
- Тема: Дезинформация
- Ответы: 16
- Просмотры: 69071
Re: Дезинформация
Обмен данными о соседях - да, интересная опция, надо сделать. Результат дезы пока что виден, в основном, по итогу - куда они напали/не напали, где совершили диверсию, согласились на мир/нет и т.п. Т.е. прямо такого простого индикатора нет. Да и не факт, что нужен. Ведь очень-очень не факт, что удало...
- 21 апр 2015, 17:19
- Форум: Ход разработки
- Тема: Дезинформация
- Ответы: 16
- Просмотры: 69071
Дезинформация
В связи с навороченностью "скрытных" операций придется, видимо, делать отдельный небольшой экран управления дезинформацией... В простом варианте, нужно иметь общую стратегию дезинформации, на уровне всей империи - хотим мы казаться сильнее, чем есть на самом деле, или слабее, чем есть на с...
Re: Эрианцы
Нет, вероятно, этот вид будет полностью переделываться. Ждем Дрилла и принимаем решение по результату
- 21 апр 2015, 12:47
- Форум: Ход разработки
- Тема: Битва
- Ответы: 60
- Просмотры: 232510
Re: Битва
Да, в новой.
- 20 апр 2015, 21:55
- Форум: Ход разработки
- Тема: Работа с туннелями
- Ответы: 10
- Просмотры: 52984
Re: Работа с туннелями
Я думаю проще сделать. Сейчас когда выделена звезда и наводишь на другую звезду, показывается расстояние. Для временного туннеля будет показывать еще и время жизни.
- 20 апр 2015, 19:15
- Форум: Ход разработки
- Тема: Работа с туннелями
- Ответы: 10
- Просмотры: 52984
Re: Работа с туннелями
Пока кто-то летит - не схлопывается.
Время жизни туннеля не показывается, но за 5 лет до схлопывания он начинает помаргивать.
Корабль при создании туннеля "потребляется", как и при колонизации.
Передвигаться по туннелю могут все.
Время жизни туннеля не показывается, но за 5 лет до схлопывания он начинает помаргивать.
Корабль при создании туннеля "потребляется", как и при колонизации.
Передвигаться по туннелю могут все.
- 20 апр 2015, 17:00
- Форум: Ход разработки
- Тема: Работа с туннелями
- Ответы: 10
- Просмотры: 52984
Re: Работа с туннелями
Время жизни определяется портальным устройством, которое его делает. Сейчас я сделал 30 лет. Но можно, наверное, сделать несколько разных устройств, на разное время жизни.
- 20 апр 2015, 16:02
- Форум: Ход разработки
- Тема: Работа с туннелями
- Ответы: 10
- Просмотры: 52984
Работа с туннелями
Вот так выглядит искусственный туннель. Делается двумя кораблями с портальными модулями. У такого туннеля есть специфичные свойства: - Фиксированная длина - не зависит от расстояния между двумя звездами - Ограниченное время жизни - через некоторое время пропадает. http://i59.fastpic.ru/big/2015/0420...
- 17 апр 2015, 16:15
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Список изменений и нововведений RT 1.6
- Ответы: 23
- Просмотры: 95707
Re: Список изменений и нововведений RT 1.6
Вот тут возникает вопрос: А сможет он адекватно оценить небольшое количество мощных кораблей или как в 1.5 надо будет строить большое количество лоханок, чтобы иллюзию силы создать? Ну, вообще, сейчас оценивает гораздо точнее, чем раньше... Проблем с "небольшим количеством мощных" не набл...
- 17 апр 2015, 15:06
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Список изменений и нововведений RT 1.6
- Ответы: 23
- Просмотры: 95707
Re: Список изменений и нововведений RT 1.6
Надо еще один пункт в переговорах добавить. Если ИИ соглашается на союз, потом решаем кто флотом рулит. Тут как кому нравится так и договорится. Хорошо бы во время переговоров знать размер флота ИИ и сколько тот готов выделить кораблей. Общий размер флота союзника, в принципе-то известен - по графи...
- 16 апр 2015, 21:39
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Список изменений и нововведений RT 1.6
- Ответы: 23
- Просмотры: 95707
Re: Список изменений и нововведений RT 1.6
Да, будет автобой. Чтобы он был более-менее честным, я буду тупо включать ускорение битвы в 1000 раз и не выводить ничего на экран.
Я вот думаю, что по-любому, если участвуют свои корабли, то надо давать возможность управлять, иначе очень неприятно будет, если ИИ загубит корабли игрока.
Я вот думаю, что по-любому, если участвуют свои корабли, то надо давать возможность управлять, иначе очень неприятно будет, если ИИ загубит корабли игрока.
- 16 апр 2015, 17:58
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Список изменений и нововведений RT 1.6
- Ответы: 23
- Просмотры: 95707
Re: Список изменений и нововведений RT 1.6
kellariella писал(а):Ufnv
А если мои корабли присоединяются к союзнику(комп), то можно будет понаблюдать, как он ими будет рубится? Или управляет всё таки игрок?
Думаю, управляет игрок.
- 16 апр 2015, 16:17
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Список изменений и нововведений RT 1.6
- Ответы: 23
- Просмотры: 95707
Re: Список изменений и нововведений RT 1.6
Тут все конкретнее. Говоришь с союзником, указываешь, на какую звезду собираешься нападать, он предлагает точку сбора сил. Потом собираем силы - мы подтягиваем свои, он - свои. В какой-то момент снова связываемся и говорим - типа, час Х. Если союзник соглашается, что уже можно воевать, то после этог...
- 16 апр 2015, 15:32
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Локализация интерфейса игры
- Ответы: 8
- Просмотры: 36249
Re: Локализация интерфейса игры
Тот, что запускает другой EXE - не хотелось бы, т.к. уткнемся в защиту ОС.
А просто конфигурялку как-нибудь сделаю. Но надо сначала все-таки завершить с интернационализацией.
А просто конфигурялку как-нибудь сделаю. Но надо сначала все-таки завершить с интернационализацией.
- 16 апр 2015, 15:14
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Список изменений и нововведений RT 1.6
- Ответы: 23
- Просмотры: 95707
Re: Список изменений и нововведений RT 1.6
Еще одно нововведение дипломатическое - возможность договариваться с союзниками о совместной атаке/обороне.
- 16 апр 2015, 15:13
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Про колонизацию / разрешение на пролет
- Ответы: 21
- Просмотры: 76394
Re: Про колонизацию / разрешение на пролет
AresLD писал(а):Кстати, вместо войны за постоянные пролеты над своей территорией не воинственный ИИ пусть предлагает оплачивать пролет.
Хорошая идея.
- 15 апр 2015, 18:21
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Про колонизацию / разрешение на пролет
- Ответы: 21
- Просмотры: 76394
Re: Про колонизацию / разрешение на пролет
Своя территория вычисляется, на самом деле, очень просто и логично. Это либо занятая тобой звезда, либо пространство между двумя звездами, из которого невозможно попасть куда-то, где есть чужие, или неразведанные звезды. Т.е. если занял систему, пролетел еще три и колонизовал в четвертой богатую, то...
- 15 апр 2015, 17:43
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Про колонизацию / разрешение на пролет
- Ответы: 21
- Просмотры: 76394
Re: Про колонизацию / разрешение на пролет
Название звезды при этом окрашено иначе, чем не занятая звезда.
- 15 апр 2015, 14:01
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Про колонизацию / разрешение на пролет
- Ответы: 21
- Просмотры: 76394
Re: Про колонизацию / разрешение на пролет
А как рисуются границы, если в одной звезде разные планеты разным принадлежат?
Если две расы на одной звезде, то звезда не имеет четкой принадлежности и из границ что одной, что другой расы исключается.