Найдено 165 результатов
- 06 апр 2016, 09:50
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Длинная рука
- Ответы: 19
- Просмотры: 84531
Длинная рука
5570 смысл в создании специальных кораблей ПВО. На данный момент они не особо востребованы так как не могут прикрыть кого либо кроме себя. Разве? У меня флоты состоят из боевого эсминца с толстыми щитами (6к) и импульсным оружием (оно все дальнобойное) прикрытые только про лазерами, в прикрытии пар...
- 06 апр 2016, 09:23
- Форум: Дипломатия и шпuонаж
- Тема: Слияние рас
- Ответы: 8
- Просмотры: 45543
Слияние рас
Ufnv писал(а): не бомбить, или еще чего.
Никогда или н лет?
- 06 апр 2016, 09:20
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1508032
Пожелания к игре 1.7+
5612 Возможно стоит сделать промежуточную сложность. На слабых противниках ИИ совсем никакой, на средних - шпионажит, саботирует, дессантирует очень резво, что усложняет игру, учитывая возможности ИИ по лучшему менеджменту и эффективному оперированию Лучше добавить адаптивную сложность, когда при б...
- 05 апр 2016, 17:29
- Форум: Дипломатия и шпuонаж
- Тема: Слияние рас
- Ответы: 8
- Просмотры: 45543
Слияние рас
Меня это тоже интересует, хотелось бы объединить расы.
- 05 апр 2016, 17:27
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1508032
Пожелания к игре 1.7+
К тому же там нужны заправочные станции, я ради них аграрки строю. А так застраиваю каждый камень, ресы лишними не будут.
Все же не стоит столь категорично отбрасывать эти системы.
Все же не стоит столь категорично отбрасывать эти системы.
- 05 апр 2016, 09:55
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1508032
Пожелания к игре 1.7+
ERMAK писал(а):Qr Bbpost так не со всей империи а только внутри солнечной системы.обычно земной мир и 2-3 ресурсных от них не очень то и много получится прирост
Так, да, так поддерживаю
- 05 апр 2016, 09:32
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1508032
Пожелания к игре 1.7+
ERMAK писал(а):Qr Bbpost предлагаю очки строительства, в системе где уже все построено ,передавать на ту планету где строиться флот , итого можно пару систем сделать чисто кузницей империи .
Имболанс. Хватит 2-3 кузнец земных миров.
- 05 апр 2016, 09:25
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Транспорты/колонизаторы. Имхо нужны балансные правки.
- Ответы: 6
- Просмотры: 41550
Транспорты/колонизаторы. Имхо нужны балансные правки.
У меня магеланки тоже заняли четверть галактики (как и я за людей, но у меня колоний больше, почти каждый камушек мой). Больше только у птичек. Походу для ии это небольшая разница ибо он их не беспрерывно клепает.
- 04 апр 2016, 17:47
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1508032
Пожелания к игре 1.7+
Мда нашел у себя колонию без колониального модуля, причем не бомбами, десантом снес! А нельзя добавить колониальный модуль в список строений?
- 04 апр 2016, 15:16
- Форум: Экран Дипломатии
- Тема: Орфография в диалогах
- Ответы: 1
- Просмотры: 17085
Орфография в диалогах
Воголары скорбят о твоей жестокости и жадности, но могласны заключить мир на твоих условиях.
Хотя это может и не быть ошибкой...
- 04 апр 2016, 11:41
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1508032
Пожелания к игре 1.7+
5459 Кроме того, запрет устанавливать на спутники и платформы топливные баки не просто так :) А зачем? интерестно... 5459 Так есть такой модуль. Он о транспорте с ракетами, заправляющего весь флот вне боя. Было бы неплохо. 5459 Мало смысла ставить его на спутники. Хотелось бы заправочную станцию дл...
- 01 апр 2016, 22:57
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 604575
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
5387 Как понимать процент обнаружения у маскировки? Я с одним модулем летаю - никто не видит, даже истребители со спутником. С другой стороны, невозможно сделать 100% маскировку в адекватном транспорте (не долетит никуда). Это вероятность обнаружения при построенной станции обнаружения на планете? ...
- 01 апр 2016, 17:25
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 604575
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
А через общую папку как-то не переносятся, не появляются они даже после открытия новых тех. Я хочу получить дизайн созданный в альтернативной временной линии не перерисовывая его с нуля. Еще вопрос как работает тренировочный центр космофлота? дает по х хр в месяц? Всем кораблям по х, или х на все ко...
- 01 апр 2016, 16:37
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 604575
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
5371 Попробуй еще GALAXY.SCN вместе designs.dat перекинуть. Точно знаю, что там тоже дизайны записаны, построенных кораблей уже. Если нет, то ответ Владимира надо ждать. Во, сработало! Спасибо. 5373 У меня вопрос: как различить кротовые норы? Ясно, что они разных цветов с разными свойствами, но эти...
- 01 апр 2016, 16:13
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 604575
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Хорошо. Для тестирования использовались сейвы с разницей в 15 минут. А вот перекинуть хотелось бы в любых комбинациях, в идеале. А так хотя бы из нового в старый.
- 01 апр 2016, 16:04
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 604575
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Да, с разницей в 15 минут
- 01 апр 2016, 15:50
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 604575
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Возможно как-то перенести дизайны из сейва в сейв?
Копирование disain.dat приводит к вылету при загрузке
Копирование disain.dat приводит к вылету при загрузке
- 01 апр 2016, 10:32
- Форум: Справка/Помощь по игре
- Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
- Ответы: 163
- Просмотры: 604575
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Вопрос по шпионажу, есть какой фак? Сделал транспорт со 100% маскировкой и деверсионным модулем, вероятность недовольства 20% остального, кроме разведки 1%. Зависит ли вероятность от числа диверсионных модулей, какой профит можно получить в реальном применении?
- 30 мар 2016, 22:09
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Изменение стартовых бонусов рас или их выбора
- Ответы: 43
- Просмотры: 165352
Изменение стартовых бонусов рас или их выбора
Спасибо, все просто).
- 30 мар 2016, 21:12
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Изменение стартовых бонусов рас или их выбора
- Ответы: 43
- Просмотры: 165352
Изменение стартовых бонусов рас или их выбора
Как можно поменять стартовые бонусы рас, их цену начальный выбор и количество очков развития. Конечная цель начать игру с несколько большими бонусами чем положено. Если файлами нельзя, то может кто знает как устроенна проверка? в слепую артмани не помог. (Да чит, но хочу начать на реальной сложности...
Re: BETA6
А нельзя ли повторить ссылку на патч?
И он камулетивный или остальные тоже нужны?
И он камулетивный или остальные тоже нужны?
- 23 ноя 2015, 17:23
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Флудилка: Обо всем
- Ответы: 415
- Просмотры: 1357146
Re: Флудилка: Обо всем
Мне интересно что будет если уронить хомяка в большой ящик с морковью...
Он остановится или...
Он остановится или...
- 17 ноя 2015, 12:56
- Форум: Корабли
- Тема: Вопрос терминологии
- Ответы: 33
- Просмотры: 127442
Re: Вопрос терминологии
Место под оружейные порты уже варьируется. Но на крейсер можно поставить четыре зенитки вместо огромной пушки. Все логично.
И нет не нужно обезательно установки торпед на эсминец...
И нет не нужно обезательно установки торпед на эсминец...
- 17 ноя 2015, 12:49
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
- Ответы: 338
- Просмотры: 1127442
Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)
Ufnv писал(а):Есть мнение также, что мне тупо надо откомпилироваться под 64 бита и все проблемы с падениями исчезнут...
Если не нужно переделывать код, то два экзешника это огромный плюс.
- 16 ноя 2015, 16:59
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Beta версия. Загрузка, патчи, тестирование.
- Ответы: 338
- Просмотры: 1127442
Re: Обсуждение G:RT 1.6b1 (первая бета)
Ufnv писал(а):Обнаруженные насаботировать не могут.
Но их уничтожение ударит по карману и заставит строить новых...